2016年2月15日 星期一

黑洞人_製作心得C

160107_2

模型好後 在ZB上色  稍微該變了一下設定的顏色 但大致方向沒變

160108_2

在ZB直接擺姿勢 有夠難調 反悔一點點都要費功修回來 實在太不適合我啦

160111

於是做了個測試 GOZ 回到 MAX  給模型上骨架 擺好姿勢  GOZ 回 ZB 居然沒有問題ㄝ ZB畫的肌理也都沒跑掉 真是太神奇了
最後想擺個囂張的姿勢

160113_scene

想要模擬實體模型  所以也做了個假場景
因為是摔角漫畫  所以給了個擂台  但總覺得少了點甚麼

160119

因為是黑洞人 加入一點黑洞的元素 最後不知怎搞得 變成了液體走向~ 加在擂台上就更不合了~

160119_2

擂台拿掉 換上小檯座  還是很怪~

160129_3

直接把小檯座拿掉 還是怪  應該是底部沒有處理好
另一方面ZB的材質和RENDER不太會用  最後還是回到MAX做處理 失敗~

160204_2

乾脆重作液體的感覺 是有比較像了 但比較喜歡之前液體揚升的方式  恩  但就這樣吧~

160215_2

後製了一下   下半身也弱了點  腳與液體的關係沒有處理得當  但懶得改了~

160216

將材質改為3S材質  不過不是很明顯就是了~
就這樣吧   畢竟只是改造不算是創作   不想花太多時間
希望有為金肉人盡一份心力啊~

沒有留言: