2010年9月28日 星期二

Chuk-Portfolio 全面公測!!

Chuk-Portfolio

本人的作品網站終於做好了
從去年斷斷續續做到現在
趁年齡還是2開頭的時候
趕緊上市紀念一下

Chuk-Portfolio

有甚麼問題與建議麻煩留言跟我說一下

2010年9月26日 星期日

黑猴 Black Monkey_製作說明G

故事確定後 進行腳本繪製

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再來就是依照腳本來進行鏡頭測試



將各個鏡頭串起來後
頓時覺得這次創作失敗了
自己都看得不耐煩
於是請教他人意見後
大體歸納出以下幾點問題

A.鏡頭的風格平順了點
不活潑 不動感 跟人物風格不是很搭
鏡頭太順太平 會覺得長很悶

B.鏡頭也少了點透視
例如那個很多雨傘的鏡頭
可以更有透視一點
讓他更狀觀點(小雨傘出現的時候)

C.可以多用些不同的角度
來說故事 不一定一定都照到人來交代

D.鏡頭剪碎一點
很短CUT跳來跳去
節奏看起來會比較快

接著就是針對以上建議做的修改



是比之前好多了 不過進步空間還很大 下次再接再厲~

2010年9月23日 星期四

黑猴 Black Monkey_製作說明F

場景設定


這是故事的最後場景
設定為掃毒程式紅佛的官方網站
以中央的擎天柱為主 象徵「如來佛祖」的手指
場景以紅佛的紅色與綠色為主
再搭配中國紋路做裝飾

聖地完稿

故事中黑猴敵不過紅佛
經由瀏覽器的「首頁」作為逃串出口
在此隱喻《西遊記》中「孫悟空」與「如來佛祖」打賭
一躍十萬八千里就能脫離如來佛祖手掌心的情節
一般使用瀏覽器時按下首頁
頁面會跳回初開啟瀏覽器的網頁
以此功能作為場景切換的安排

黑猴逃到新的網頁以為逃離了紅佛的掌控範圍
將如意棒變為巨大印章於擎天柱上蓋下「到此一遊」
隱喻《西遊記》裡「孫悟空」在「如來佛祖」的手指上灑拋尿
寫下「到此一遊」的情節一樣
最終無法逃出如來佛祖的手掌心
而黑猴最終被紅佛收伏


其他未用到的設定

未用圖示A

原本故事沒局限在網頁上
而是在整個電腦桌面中進行
所以最初有設計一些常用的電腦圖示
再以中國風格作裝飾
但最終精簡之下
只有資源回收筒有派上用場

未用圖示B

我的電腦 裡面是自己的東西
所以連想到的是銅鏡和盒子 像自己的化妝台一樣

網路上的芳鄰 是連結到其他電腦
所以連想到太極圖 有陰陽連結的意味

回收桶自然以古代筒子代替

網路瀏覽器 網路對我來說 就是找尋資料的地方
所以連想到的是羅盤 有指引的功能

電子信箱是當初設計比較滿意的
信件就會想到飛鴿傳書
但這裡不是用具象的鳥 而是用文字下方抓著信件代替

msn想說直接給他上國劇臉譜就好
而常用的max圖示本來就是兩條蛇
本來想說直接讓巨大的蛇在畫面上遊走
但好像太具象了點~


以上就是所有設定 報告完畢

2010年9月20日 星期一

黑猴 Black Monkey_製作說明E

場景設定

參考資料:

天宮資料

由於故事發生在網路事件上
本來想直接拿GOOGLE瀏覽器作為場景
如此就不用另外花時間去想場景設計與花時間製作(一開始一切的出發點都只想交差了事)
但後來想想這樣就太沒意思了
都要花時間作 還是花點心思吧(部分是為了增加論文字數)

以「GOOGLE」瀏覽器立體化作為發想點
另外故事軸向取至《西遊記-大鬧天宮》
故將中國建築元素融入其中
另外增添中國傳統仙宮的意境
達到古代融合現代
現實融合虛擬的風格
呈現出嶄新的「天宮」

天宮初稿:

天宮初稿

大體保留GOOGLE原有編排架構
試圖先立體化 再沿用中國元素進行佈置

保留頁面白頁作為活動範圍
框架底端以城樓形式呈現

將網頁搜索欄與瀏覽器功能欄
除立體化外 更脫離原有架構 以懸空的方式呈現

「首頁」按鈕在瀏覽器上是最顯而易見同時最具象的物件
故保留其原有[房屋]的樣貌
加入中國式建築元素加以重新詮釋
另外為了方便辨識 擔心無法與「首頁」進行聯想
故在大門上寫有「首頁」二字
同時沿用中國文字的視覺概念

另外[上一頁][下一頁]也是上網時經常使用到的按鈕
在故事中 黑猴不甚觸碰到「上一頁」按鈕 而使感染病毒前所搜索到的圖片一一現形
故為了方便「上一頁」按鈕與黑猴作互動
「上一頁」「下一頁」以玻璃球型 懸浮方式呈現
另外瀏覽器中關閉、放大、縮小鍵也以懸空方式呈現
加上頁框外的雲朵均增加仙宮意境的感覺

天宮定稿:

天宮完稿
將「GOOGLE」的mark與超連結立體化後以懸空方式配置
豐富場景空間感
懸空配置避免阻礙故事中 黑猴與紅佛在地面上的互動
同時當黑猴逃串時 可以運用懸空的物件 作更精彩的表演

另外將「重新整理」與「搜索」按鈕加入動態
使整個場景更有生命力

將「GOOGLE」改為「Gooddog」
除了諧音上有所類似外
目前全球有多數使用者 是透過「GOOGLE」來找尋所需的資訊
故gooddog也有好幫手的意味 不是貶低的意思

色彩以白色佔大區域 使空間放大 同時保有仙宮的意境
以中國式建築常用的色彩、黑色與紅色為建築主色
金黃色的中國金飾與紋路 使整體視覺更為精緻

3D天宮:

天宮3D

大致上跟設定沒有太大出入

在兩旁加入樹木 增添仙宮意境與重量感
另外葉片部分以方塊代替增添數位感

設定上的雲朵 考量算圖時間
故加以排除

天宮3D-雲朵測試

以上就是天宮的來由

2010年9月13日 星期一

黑猴 Black Monkey_製作說明D

角色設定-游標犬

初稿:

游標犬草圖

游標犬以《西遊記》的「嘯天犬」為依據
《西遊記》故事中「嘯天犬」與「孫悟空」曾對戰過
而在動畫中游標犬擔任黑猴初登場時
電腦系統世界的看門狗(在動畫中有叫兩聲相信很多人沒發現~)

游標犬定稿:

游標犬定稿

游標犬外型保有滑鼠游標外觀
「嘯天犬」的個性以表演傳達
嘗試加入少許中國元素
讓游標呈現不同以往的風格

最初以弓箭的箭頭代替原有的滑鼠指標造型
再加入犬類尾巴象徵「嘯天犬」
但太過突兀與直接
改而在箭頭邊角處
加入中國常見的紋路來裝飾
將尾巴改以段落式的形式象徵尾巴
同時也增加了現代與流線感

色彩保有滑鼠游標原有色-白色
白色也代表著無垢、寧靜與忠誠
犬類一向都有忠誠的習性
故白色沿用於游標犬上十分吻合

3D游標犬:

游標犬3D

故事中游標犬不是重要角色
主要是為了讓電腦系統世界不會太冷清
另一個主要功能是
故事開頭由黑猴攻擊游標犬做開場
最終也以游標犬給黑猴補上最後一腳結束
作為故事的前後呼應

以上就是游標犬這角色的來由


角色設定-小傘

小傘定稿:

小傘完稿

小傘是紅佛為了對抗眾多小猴
update病毒碼而衍生的...角色吧
(其實最初小傘對抗小猴是為了拉長動畫時間而延伸出來的
因為規定要做超過三分鐘 )

為了豐富小傘的攻擊模式
將小傘以各種武器形式出現
有參考許多武器資料
但可惜無法跳脫刀、劍、槍等既定的形式
降低了可看性與想像力
現在回頭想做個九節鞭之類的好像會豐富點~

3D小傘:

小傘3D

武器種類實在太少了~

以上就是小傘這角色的來由



隱藏角色-重新整理魚

由於最初的故事不是描述電腦中毒
而是由於上網找圖片資料
常有圖片下載不完全而只顯示一半
這時會按[重新整理]以圖圖片的完整
而不耐煩的人會一直按一直按
圖片中的黑猴就是因為這動作被惹惱而現身
所以動畫中黑猴現身時 才會攻擊它
但後來故事改為電腦中毒 就刪除了這一部分
而還保留這角色也是為了讓電腦系統世界不會太冷清

重新整理魚

為什麼[重新整理]是魚
因為當初想要如何辨認它是[重新整理]這按鈕
單靠原來圖示辨識度似乎不足也沒有特色
所以將[重新整理]設定成魚
它在跳水時會濺起[重新整理]字樣的漣漪來做辨識
不過在動畫中沒說看不出來吧~


以上就是動畫中的所有角色~

2010年9月9日 星期四

黑猴 Black Monkey_製作說明C

角色設定-小猴

參考資料:

小猴資料

小猴參照《西遊記》中「孫悟空」分身為依據
《西遊記》故事中「孫悟空」拔下身上一束毛髮
一吹使的毛髮幻化為成千上萬的小猴子
此[複製]的能力與病毒特性相吻合

小猴於動畫中屬於串場使動畫增添趣味的角色
故除同樣具有黑猴的破壞性外
更需要帶有可愛的元素
體型以可愛頑皮為基調的「豆腐人」造型
以方塊為整個頭部
符合港式公仔風格
頭大身小的可愛比例均合乎小猴的調性
適度的加上邪惡元素
使小猴達到可愛頑皮的造型感

初稿:

小猴初稿

大體依據「豆腐人」的體型作發想
方塊的頭型與身體一體成型
加入猴子的大耳朵特徵
與捲曲的短尾巴增添小猴討喜程度
不一昧的以圓弧曲線來詮釋可愛造型
以方塊簡潔線條同樣可以達到可愛效果。

小猴定稿:

小猴完稿

以怒眉與鋸齒狀的嘴巴
傳達小猴身為病毒的侵略與破壞性
臉上與黑猴相同的圖紋做為共同特徵
使其與黑猴的相關性明顯

由於動畫中有眾多小猴出現
身上加上數字以作為區隔
小猴背面與運動員服飾一般
正面與背面的文字會有所不同
正面為一般中文數字
背面則為大寫的中文數字
達到中國風格的視覺要素

色彩保有黑猴原有色性
以黑色為主體色
同樣象徵侵略與破壞的化身。


3D小猴:

小猴3D

與設定沒有太大的出路
把正面改為大寫中文數字
背面則改為一般的中文數字
原因是正面有五官會搶掉一般的中文數字
改用大寫的中文數字會達到平衡效果~


以上就是小猴這角色的來由

2010年9月6日 星期一

黑猴 Black Monkey_製作說明B

角色設定-紅佛

參考資料:

紅佛資料

本故事是以「大鬧天宮」為藍本與網際網路作發想
黑猴是「孫悟空」與「病毒」的結合
那它的對手自然就是「如來佛祖」與「掃毒程式」的合體啦

原著《西遊記》中「孫悟空」不到「如來佛祖」一隻手掌大
在此以瘦小的體型為架構 區別一般刻版印象
且也呼應黑猴魁武的體型來作反差與對比
而在此選擇的「掃毒程式」是「小紅傘」(AVIRA)
故傘狀特徵為造型重點
而為何選擇「小紅傘」(AVIRA)
只是因為我是用這套軟體 就這麼簡單~

初稿:

紅佛草圖

紅佛初稿A

依據以上資料創作出的紅佛造型
但與另一角色黑猴放於一起
紅佛顯的過於單調且太過可愛與黑猴的風格不一致
同時欠缺「掃毒程式」鐵面無情的要素與沒有擺脫傘的架構
故需要重新設計能與黑猴搭配的造型


紅佛定稿:

紅佛完稿

依照前述概念 紅佛改以纖瘦體型重製
依然與黑猴壯碩體型成對比
但修改後 整體過於單薄
故在身後增加六隻手臂
增加重量與整體性
而佛家也有「千手如來」神祇 不顯的突兀

色彩以紅、黃為主色
紅色為「小紅傘」(AVIRA)的象徵 故不作更動
黃色部分則是呼應[如來佛祖]的光明神聖性與莊嚴性色彩
加上黑色物件來補助紅與黃的協調性
最後加上小部分的綠色 對比紅色來加以點驟

紅佛動態稿

為了增加鐵面無情的要素
紅佛融入機器元素
一方面也呼應掃毒軟體呆版的調性



紅佛雨傘的造型的強化方面
參考《變形金剛》車輛結構式變形成人型的模式
紅佛從雨傘結構式變形成人型
並將過程加入動畫中增加可看性
未變形的雨傘造型
以中國油紙傘的風格呈現
搭配中國調性的《西遊記》

3D紅佛:

紅佛3D

與設定沒有太大的出路
只在綠色範圍加點色彩的變化增加完成性

以上就是紅佛這角色的來由

2010年9月3日 星期五

黑猴 Black Monkey_製作說明A

故事發想的起點:

與現代大眾相關的題材
第一個連想到網際網路
而用網頁來當背景
自己只需做一.兩個人物作互動
如此以製作時間衡量非常有利

角色方面:

由於之前隨便選了一個[中國神話角色研究與分析]的論文題目
所以直接把故事中上網的動機
設定為搜索中國神話角色的資料
進而延伸後續的故事發展

故事肇事者起初完全不想啟用孫悟空而是以二郎神為主要角色
因為孫悟空的題材太多 再用就沒意思了
但故事發想到後半 二郎神的搞破壞 越來越有電腦中毒的跡象
而搞破壞的模式 與孫悟空的大鬧天宮非常呼應
且孫悟空的頑劣性格、法術 都與病毒特性相似 在加上孫悟空的名氣比較大
最後還是屈服以孫悟空做為主要角色~

角色設定-黑猴

參考資料:

黑猴資料

一般印象孫悟空為中等身材
在此以較魁武的比例為主
以《三國無雙》中的「張飛」為參考對象
給人以力量、破壞等為主要架構
呼應病毒特性
而想到「張飛」
本人受到《火鳳燎原》中「張飛」這角色性格吸引
所以黑猴將該角色的國劇面譜元素加以運用於造型中

初稿:

黑猴草圖A

黑猴草圖B

原始劇本黑猴起初因下載不全而只有上半身
強化後才出現全身造型
為了方便製作
造型上就將身體分成上下兩段
中間以球型物銜接 同時增添數位感
由於下半身是進入回收筒強化後才出現
故以回收筒內資料為依據
本人實地觀看回收筒內的資料
多以影片為主
故腰帶是以膠捲為出發點
扣環以播放器的播放鈕作引用
但劇情太過攏長將上下半身的故事作罷
但還是保留原來全身時的設定
而強化後的黑猴髮式太過日式
再加上火紅的主色與魁武的體型
給人有電影《地獄怪客》的影子
所以改吧~

原始黑猴定稿:

黑猴原始

便於製作上時間的利用
原始黑猴與強化黑猴主要以顏色作區分
頭髮改為偏黑人捲捲頭
將其有中國風又帶有西方元素
孫悟空的頭箍與如意棒
一般脫不了原有架構
緊箍環發揮時會緊緊壓迫孫悟空的腦袋
〝緊緊〞兩字讓本人聯想到緊緊抓住物件的「手掌」
故將手掌造型融入緊箍環
而如意棒以刁根煙的模式呈現
加強黑猴的瀟灑狂放
不過後來才意識到《地獄怪客》也是有刁根雪茄~ 更~~~

強化黑猴定稿:

黑猴強化

強化的黑猴以紅色調為主
一般人紅色會聯想到血
血是生命的象徵
故紅色為黑猴強化後
力量提升,能量驚人的狂暴性
左肩的馬頭盔甲為象徵曾任弼馬溫的職位
故以馬頭為造型作為反諷
左眼被遊標犬戳瞎留下不對稱的痕跡更顯狂暴
為了呼應孫悟空被收入八卦爐後煉成火眼金睛
黑猴左眼也增加了使物體「緩慢」的能力
象徵電腦中毒時
出現使電腦出現遲鈍的現象


3D黑猴:

黑猴3D

大致上跟設定沒有太大出入
而由於3D化後肩帶的電子紋路
套用於公仔風格略顯不精緻
故改回原始黑猴的中國紋路

以上就是黑猴這角色的來由