tag:blogger.com,1999:blog-89134278131684710352024-03-05T02:45:46.463-08:00C H U K - B L O G提供3D動畫、3D模型製作專案外包接案,
遊戲製作經驗包括3D角色.3D物件,lowpoly建模貼圖動作,與華義.飛魚.蘋果.雷爵.宇澳等遊戲公司均有合作經驗,歡迎合作~交流~jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.comBlogger176125tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-75641851094312824512017-02-03T00:11:00.000-08:002017-02-03T00:44:18.488-08:00中央研究院_2017年院長講座片頭<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" mozallowfullscreen="" src="https://player.vimeo.com/video/199785017?color=c9ff23&title=0&byline=0&portrait=0" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
中央研究院_2017年院長講座片頭<br />
<br />
當初和〝知識饗宴〞片頭的製作時間撞在一起,所以只用簡單的平面動畫來呈現〝院長講座〞的片頭。這次終於有時間來調整一下了。中央研究院每年的〝院長講座〞共有六位,畫面構成的元素為院長照片與該院長專業的領域元素。當初在沒有整體的規劃下,各院長排版方式雖然一致,但呈現風格卻各有不同。<br />
<br />
舉例來說,〝蔡元培〞故院長屬於文學方面的學者,所以畫面以文學類的元素構成。而〝錢思亮〞故院長為化學方面的專家,所以畫面以化學類的元素構成。一樣的排版,都是標題中間偏左,人像居右,標題下方都放有代表物品,但一個是放書本,一個是放實驗器材,一個是沉穩色調,一個是明亮色系,最後給人的感覺不相干。接著的〝王世杰〞與〝朱家驊〞故院長依照一樣的模式進行,為了做色相上的區分,更是造成應該同一系列的片頭,越來越相形漸遠。<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/YY2Ipr-ENhc" width="560"></iframe><br />
蔡元培院長講座片頭<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/82FUEVi2sYs" width="560"></iframe><br />
錢思亮院長講座片頭<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/fUXe790AP0Q" width="560"></iframe><br />
王世杰院長講座片頭<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/94OS6EaQ1d4" width="560"></iframe><br />
朱家驊院長講座片頭<br />
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直到製作到〝吳大猷〞故院長時,稍微更動了排版模式與色調,才抓到了滿意的風格,於是最後的〝胡適〞故院長也以相同的風格呈現。<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ovGh5XK1iQY" width="560"></iframe><br />
吳大猷院長講座片頭<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Uk_w7sNakuM" width="560"></iframe><br />
胡適院長講座片頭<br />
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六個故院長的片頭都完成了,但風格不統一的疙瘩一直留在心裡。打算時間空出時,再將先前四個故院長片頭更改為相同的風格。直到今年終於有時間進行,但隔段時間看,多少還是會看到不滿意的地方,尤其是使用照片這麼直接的方式,一直都不是我所喜歡的。想像如果把照片拿掉,畫面會更簡單舒服。不過時間充足,光統一風格似乎太簡單了。不如像〝知識饗宴〞做一段完整的片頭,而不是以單純的動態表現而已,一來也給自己累積個新作品。<br />
<br />
其實〝院長講座〞與〝知識饗宴〞的性質很雷同,一樣都屬於多元主題、開放給一般民眾參與的講座。但為了要與〝知識饗宴〞作區分,特地不走〝知識饗宴〞的輕鬆、活潑路線,改走極簡、專業知性的路線。並且跳脫院內〝數理科學〞、〝人文社會科學〞、〝生命科學〞三個組別的元素,改往其他路線發想。<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" mozallowfullscreen="" src="https://player.vimeo.com/video/89174142?color=ff0179&title=0&byline=0&portrait=0" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
知識饗宴片頭<br />
<br />
講座是讓人啟發、獲得知識的地方,於是我聯想到的有充電、寶庫、齒輪、拼圖、搜索、發條、任意門等元素。<br />
充電:講座如同充電一樣讓人的到新的能源。<br />
寶庫:知識如同無價之寶,講座如同寶庫藏有許多知識等人發掘。<br />
齒輪:講座如同齒輪一樣,透過一層一層的帶動,啟發我們的思維。<br />
拼圖:講座如同拼圖,透過一塊塊的知識,拼湊成一幅完整的畫。<br />
搜索:講座如同上網一樣,可以得到我們想要獲得的知訊。<br />
發條:獲得知識就像上了發條一樣得到新的動力。<br />
任意門:講座如同一道任意門帶人前往各個不同的領域。<br />
以上為聯想到有關知識與講座的元素。有了構成元素後,按慣例先設計Ending Cut(最後的畫面)的步驟,再進而發想整體片頭的分鏡。<br />
<br />
透過聯想到的構成元素尋找資料,其中充滿畫框的畫面,上我聯想到畫框有區隔現實與畫境的意涵,和任意門的概念甚為相近。〝門〞就是一道出入口,也具有區隔的意味。而畫框不像門來的具象,挺符合我想追求的感覺,決定先往這方向設計。<br />
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31866855383/in/dateposted-public/" nbsp="" title="H"><img alt="H" height="360" src="https://c1.staticflickr.com/1/699/31866855383_e2a79cffd8_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></p>
<p>
參考資料</p>
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有了大方向後,接著從標準字的設計著手。這次想跳脫使用院長照片的框架,減少使用具像的元素,以呈現極簡淡雅的感覺。所以標準字單純以文字為主,作些許筆畫上得編輯,最後以簡單的幾何物件與色彩來作點綴。因為每年的講座最開始皆由〝蔡元培〞故院長開始,所以這裡也以它作為設計的原型。</p>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31866855333/in/dateposted-public/" title="I"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/654/31866855333_8c893ba017_z.jpg" width="640" height="360" alt="I"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></p>
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標準字發想</p>
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設計幾組標準字後,試著搭配背景,勾勒出 Ending Cut的畫面。嘗試搭配幾組不同的標準字,最終圖Ending Cut的概念最符合想要呈現的感覺。</p>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31866855263/in/dateposted-public/" title="J"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/658/31866855263_e74d223f31_z.jpg" width="640" height="360" alt="J"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></p>
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Ending Cut設計</p>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31866855203/in/dateposted-public/" title="K"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/304/31866855203_1257db8173_z.jpg" width="640" height="360" alt="K"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></p>
<p>
Ending Cut</p>
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而Ending Cut的畫面,讓人聯想它的最後分鏡,鏡頭是從底部的畫框拉出,最後就定位帶到標準字。進一步聯想到畫框裡面是另外一個世界,這世界可以做與Ending Cut反差大的設計。如Ending Cut是簡單的畫框構成,而畫框裡卻有著精密的機械運作,需透過層層機關帶動,才帶到Ending Cut。傳達講座雖然開放給一般民眾,講演內容有簡易化,但實則還是深度多元的理念。</p>
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<br></p>
<p>
心裡有個想法後,尋找現有畫面資料,將畫面拼湊想像的分鏡。因為主要是看分鏡,所以雖然分鏡中的物體,不是我所要的,但大約可以抓出最後想呈現的感覺。</p>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31866855073/in/dateposted-public/" title="L"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/678/31866855073_a7018dac27_z.jpg" width="640" height="360" alt="L"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></p>
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初始分鏡圖</p>
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初始分鏡完成,可以想像完成後的影像會在一定的水準內,但也就只有在水準內,似乎跟平常看過的片頭形式相近,辨識度不高,如此不會讓人留下記憶點。</p>
<p>
要想避免這點就必須要所突破,需要想點與以往不同的感覺,所以只好先放棄目前的版本,繼續想另一個分鏡。往後一定還有機會能再其他的片頭中使用。</p>
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繼續透過新的參考資料,並保留原本的標準字,設計出以拼圖為主軸的Ending Cut。</p>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/32679152665/in/dateposted-public/" title="M"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/370/32679152665_618f5d4beb_z.jpg" width="640" height="360" alt="M"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></p>
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以拼圖為主軸的Ending Cut</p>
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由於整體呈現偏向平面為主,讓人聯想到現代人手機不離身,用手在手機上滑動的畫面。所以打算套用手機操作的情形,以手與介面間的互動為主軸的分鏡。藉由使用手機的滑動、放大縮小、點選、拖拉等手勢,由Ending Cut的畫面往前推想,一個步驟一個步驟編織出整段分鏡。這版的分鏡畫面較單純,自己動手畫比較快,所以就沒像初版分鏡一樣擷取現有的畫面構成。</p>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/32679152625/in/dateposted-public/" title="N"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/503/32679152625_a0d128e406_z.jpg" width="640" height="360" alt="N"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></p>
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新版分鏡圖</p>
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其實用手機操作來呈現的影片作品也不少,但大多還是以2D的畫面呈現。為了要有所不同,我以較熟悉的3D製作,透過這點讓畫面不只是單純的2D,更多了立體的視野。分鏡確定好後,開始進行製作部分。</p>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836256734/in/dateposted-public/" title="O"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/502/31836256734_85ccc8c0b2_z.jpg" width="640" height="360" alt="O"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></p>
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3D呈現的Ending Cut</p>
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期間也有考慮過講座是開放給觀眾參加的,色彩是否要活潑點。但後來還是走最初的淡雅路線,所以顏色以素白為主。 </p>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836256514/in/dateposted-public/" title="P"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/330/31836256514_c8d4aacdf2_z.jpg" width="640" height="360" alt="P"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></p>
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加入色彩的Ending Cut</p>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836256364/in/dateposted-public/" title="Q"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/391/31836256364_9c0ca96758_z.jpg" width="640" height="360" alt="Q"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></p>
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素白的Ending Cut</p>
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此次影像構成的元素很單純,除了手之外,基本上3D模型製作皆不須花費太多時間。整體表演多以手為出發點帶出,由手作為主導,所以手的呈現方式可說是最重要部分。若以寫實的手來呈現動作,動作或質感上只要一點點的不像,給人的感覺就會差很多,因為任何人每天都會看到自己的手,所以對於一點點的異常都會很敏感,還不如實拍孩的實際,但這樣就沒意思了,所以決定將手使用虛擬的方式呈現較為妥當。</p>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836256944/in/dateposted-public/" title="R"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/593/31836256944_70eed4e3d0_z.jpg" width="640" height="360" alt="R"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></p>
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寫實風格的手</p>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836256904/in/dateposted-public/" title="S"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/558/31836256904_1e99b5c97f_z.jpg" width="640" height="360" alt="S"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></p>
<p>
虛擬化風格的手</p>
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模型與材質都完成後,接著進行表演動態的部分。先把大的動作做出來,再來進行細修部分,加入施力點、慣性等細微動作,一步步讓動作活起來。手的拖拉、放大,介面的移動、旋轉,每個動態都會有慣性產生,剛開始時快,要結束時漸慢,以弧線方式進行。不會是一致的速率,以直線的方式呈現,只有機器才會有如此精準的動作。並且模擬每個動作間的停頓,因為人做每個動作一定都經過思考,除非是未經思考的習慣動作,如此才不會向安排好的動作,做到這點就能使表演生動起來。</p>
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雖說動作的要領都有了解,但此次動態部分最難處理的就是以手指帶動介面旋轉這個動作。起初架設手的骨架時,沒有特地做出指頭的控制點,所以旋轉時無法以指頭為中心點作旋轉,只能硬做,才有旋轉時的施力點怪怪的感覺,效果不是太理想,往後還是不能偷懶才行。</p>
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期間有嘗試過讓手的動作帶有殘影的感覺,動作產生時間差的效果挺有趣的。不過似乎顯得雜亂,讓人不知道要看甚麼地方,且與極簡的想法違背,最後還是作罷,可惜找不到當初的過程檔只剩截圖了。</p>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/32638444466/in/dateposted-public/" title="U"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/618/32638444466_b9c806c953_z.jpg" width="640" height="360" alt="U"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></p>
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加入殘影效果</p>
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動態大致完成後,將動態輸出成預覽模式,並尋找適當的背景音樂。經由音樂的節奏,再反過頭來將動態配合音樂節奏作微調,使動態與音樂更融為一體。因為本身不會音樂編輯軟體,只能從動態著手。</p>
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動態底定後,將動態做正式的連續圖像輸出,經由後製軟體將圖像做合成、調整色調與修改顏色,另外讓手觸控介面時加入HUD這類科技元素,像鋼鐵人那樣讓整體帶有科技感。畢竟講座是帶給大眾新知,帶點科技元素讓人不會覺得是老生常談,挺符合的。</p>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31866854053/in/dateposted-public/" title="V"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/462/31866854053_3f9e0cae72.jpg" width="640" height="360" alt="V"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></p>
<p>
加入科技元素</p>
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到這邊片頭大致上算完成了,但手的部分想要做點加強。因為手是淺色,與介面的顏色相近,使表演效果降低。於是將手加入晶體的質感,使手更有份量感,也達到與介面做區分的目的。</p>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836255874/in/dateposted-public/" title="W"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/689/31836255874_bee3f3081c_z.jpg" width="640" height="360" alt="W"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></p>
<p>
調整手部的質感</p>
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基本上這次的製作算挺順利的,比起初版的分鏡,更是簡單許多,但簡單的方式呈現出新的效果我認為更是應該追求的目標。</p>
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參考資料<br />
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有了大方向後,接著從標準字的設計著手。這次想跳脫使用院長照片的框架,減少使用具像的元素,以呈現極簡淡雅的感覺。所以標準字單純以文字為主,作些許筆畫上得編輯,最後以簡單的幾何物件與色彩來作點綴。因為每年的講座最開始皆由〝蔡元培〞故院長開始,所以這裡也以它作為設計的原型。<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31866855333/in/dateposted-public/" nbsp="" title="I"><img alt="I" height="360" src="https://c1.staticflickr.com/1/654/31866855333_8c893ba017_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></p>
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標準字發想</div>
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設計幾組標準字後,試著搭配背景,勾勒出 Ending Cut的畫面。嘗試搭配幾組不同的標準字,最終圖K的概念最符合想要呈現的感覺。</div>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31866855203/in/dateposted-public/" title="K"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/304/31866855203_1257db8173_z.jpg" width="640" height="360" alt="K"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></div>
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Ending Cut設計</div>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31866855203/in/dateposted-public/" title="K"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/304/31866855203_1257db8173_z.jpg" width="640" height="360" alt="K"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></div>
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Ending Cut</div>
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而Ending Cut的畫面,讓人聯想它的最後分鏡,鏡頭是從底部的畫框拉出,最後就定位帶到標準字。進一步聯想到畫框裡面是另外一個世界,這世界可以做與Ending Cut反差大的設計。如Ending Cut是簡單的畫框構成,而畫框裡卻有著精密的機械運作,需透過層層機關帶動,才帶到Ending Cut。傳達講座雖然開放給一般民眾,講演內容有簡易化,但實則還是深度多元的理念。</div>
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心裡有個想法後,尋找現有畫面資料,將畫面拼湊想像的分鏡。因為主要是看分鏡,所以雖然分鏡中的物體,不是我所要的,但大約可以抓出最後想呈現的感覺。</div>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31866855073/in/dateposted-public/" title="L"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/678/31866855073_a7018dac27_z.jpg" width="640" height="360" alt="L"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></div>
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初始分鏡圖</div>
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初始分鏡完成,可以想像完成後的影像會在一定的水準內,但也就只有在水準內,似乎跟平常看過的片頭形式相近,辨識度不高,如此不會讓人留下記憶點。</div>
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要想避免這點就必須要所突破,需要想點與以往不同的感覺,所以只好先放棄目前的版本,繼續想另一個分鏡。往後一定還有機會能再其他的片頭中使用。</div>
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繼續透過新的參考資料,並保留原本的標準字,設計出以拼圖為主軸的Ending Cut。</div>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/32679152665/in/dateposted-public/" title="M"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/370/32679152665_618f5d4beb_z.jpg" width="640" height="360" alt="M"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></div>
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以拼圖為主軸的Ending Cut</div>
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由於整體呈現偏向平面為主,讓人聯想到現代人手機不離身,用手在手機上滑動的畫面。所以打算套用手機操作的情形,以手與介面間的互動為主軸的分鏡。藉由使用手機的滑動、放大縮小、點選、拖拉等手勢,由Ending Cut的畫面往前推想,一個步驟一個步驟編織出整段分鏡。這版的分鏡畫面較單純,自己動手畫比較快,所以就沒像初版分鏡一樣擷取現有的畫面構成。</div>
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/32679152625/in/dateposted-public/" title="N"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/503/32679152625_a0d128e406_z.jpg" width="640" height="360" alt="N"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></div>
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新版分鏡圖</div>
<div>
<br></div>
<div>
其實用手機操作來呈現的影片作品也不少,但大多還是以2D的畫面呈現。為了要有所不同,我以較熟悉的3D製作,透過這點讓畫面不只是單純的2D,更多了立體的視野。分鏡確定好後,開始進行製作部分。</div>
<div>
<br></div>
<div>
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836256734/in/dateposted-public/" title="O"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/502/31836256734_85ccc8c0b2_z.jpg" width="640" height="360" alt="O"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></div>
<div>
3D呈現的Ending Cut</div>
<div>
<br></div>
<div>
期間也有考慮過講座是開放給觀眾參加的,色彩是否要活潑點。但後來還是走最初的淡雅路線,所以顏色以素白為主。</div>
<div>
<br></div>
<div>
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836256514/in/dateposted-public/" title="P"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/330/31836256514_c8d4aacdf2_z.jpg" width="640" height="360" alt="P"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></div>
<div>
加入色彩的Ending Cut</div>
<div>
<br></div>
<div>
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836256364/in/dateposted-public/" title="Q"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/391/31836256364_9c0ca96758_z.jpg" width="640" height="360" alt="Q"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></div>
<div>
素白的Ending Cut</div>
<div>
<br></div>
<div>
此次影像構成的元素很單純,除了手之外,基本上3D模型製作皆不須花費太多時間。整體表演多以手為出發點帶出,由手作為主導,所以手的呈現方式可說是最重要部分。若以寫實的手來呈現動作,動作或質感上只要一點點的不像,給人的感覺就會差很多,因為任何人每天都會看到自己的手,所以對於一點點的異常都會很敏感,還不如實拍孩的實際,但這樣就沒意思了,所以決定將手使用虛擬的方式呈現較為妥當。</div>
<div>
<br></div>
<div>
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836256944/in/dateposted-public/" title="R"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/593/31836256944_70eed4e3d0_z.jpg" width="640" height="360" alt="R"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></div>
<div>
寫實風格的手</div>
<div>
<br></div>
<div>
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836256904/in/dateposted-public/" title="S"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/558/31836256904_1e99b5c97f_z.jpg" width="640" height="360" alt="S"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></div>
<div>
虛擬化風格的手</div>
<div>
<br></div>
<div>
模型與材質都完成後,接著進行表演動態的部分。先把大的動作做出來,再來進行細修部分,加入施力點、慣性等細微動作,一步步讓動作活起來。手的拖拉、放大,介面的移動、旋轉,每個動態都會有慣性產生,剛開始時快,要結束時漸慢,以弧線方式進行。不會是一致的速率,以直線的方式呈現,只有機器才會有如此精準的動作。並且模擬每個動作間的停頓,因為人做每個動作一定都經過思考,除非是未經思考的習慣動作,如此才不會向安排好的動作,做到這點就能使表演生動起來。</div>
<div>
<br></div>
<div>
雖說動作的要領都有了解,但此次動態部分最難處理的就是以手指帶動介面旋轉這個動作。起初架設手的骨架時,沒有特地做出指頭的控制點,所以旋轉時無法以指頭為中心點作旋轉,只能硬做,才有旋轉時的施力點怪怪的感覺,效果不是太理想,往後還是不能偷懶才行。</div>
<div>
<br></div>
<div>
期間有嘗試過讓手的動作帶有殘影的感覺,動作產生時間差的效果挺有趣的,不過似乎顯得雜亂,讓人不知道要看甚麼地方,且與極簡的想法違背,最後還是作罷。可惜找不到過程影片檔,只剩下截圖了。</div>
<div>
<br></div>
<div>
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/32638444466/in/dateposted-public/" title="U"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/618/32638444466_b9c806c953_z.jpg" width="640" height="360" alt="U"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></div>
<div>
加入殘影效果</div>
<div>
<br></div>
<div>
動態大致完成後,將動態輸出成預覽模式,並尋找適當的背景音樂。經由音樂的節奏,再反過頭來將動態配合音樂節奏作微調,使動態與音樂更融為一體。因為本身不會音樂編輯軟體,只能從動態著手。</div>
<div>
<br></div>
<div>
動態底定後,將動態做正式的連續圖像輸出,經由後製軟體將圖像做合成、調整色調與修改顏色,另外讓手觸控介面時加入HUD這類科技元素,像鋼鐵人那樣讓整體帶有科技感。畢竟講座是帶給大眾新知,帶點科技元素讓人不會覺得是老生常談,挺符合的。</div>
<div>
<br></div>
<div>
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31866854053/in/dateposted-public/" title="V"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/462/31866854053_3f9e0cae72.jpg" width="640" height="360" alt="V"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></div>
<div>
加入科技元素</div>
<div>
<br></div>
<div>
到這邊片頭大致上算完成了,但手的部分想要做點加強。因為手是淺色,與介面的顏色相近,使表演效果降低。於是將手加入晶體的質感,使手更有份量感,也達到與介面做區分的目的。</div>
<div>
<br></div>
<div>
</div>
<div>
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836255874/in/dateposted-public/" title="W"><img src="https://c1.staticflickr.com/1/689/31836255874_bee3f3081c_z.jpg" width="640" height="360" alt="W"></a><script async src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js" charset="utf-8"></div>
<div>
調整手部的質感</div>
<div>
</div>
<div>
基本上這次的製作算挺順利的,比起初版的分鏡,更是簡單許多,但簡單的方式呈現出新的效果我認為更是應該追求的目標。</div>
</div>
<div>
<br></div>
</script><br />
標準字發想<br />
<br />
設計幾組標準字後,試著搭配背景,勾勒出 Ending Cut的畫面。嘗試搭配幾組不同的標準字,最終圖K的概念最符合想要呈現的感覺。<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31866855263/in/dateposted-public/" nbsp="" title="J"><img alt="J" height="360" src="https://c1.staticflickr.com/1/658/31866855263_e74d223f31_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script>Ending Cut設計<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31866855203/in/dateposted-public/" nbsp="" title="K"><img alt="K" height="360" src="https://c1.staticflickr.com/1/304/31866855203_1257db8173_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script>Ending Cut<br />
<br />
而Ending Cut的畫面,讓人聯想它的最後分鏡,鏡頭是從底部的畫框拉出,最後就定位帶到標準字。進一步聯想到畫框裡面是另外一個世界,這世界可以做與Ending Cut反差大的設計。如Ending Cut是簡單的畫框構成,而畫框裡卻有著精密的機械運作,需透過層層機關帶動,才帶到Ending Cut。傳達講座雖然開放給一般民眾,講演內容有簡易化,但實則還是深度多元的理念。<br />
<br />
心裡有個想法後,尋找現有畫面資料,將畫面拼湊想像的分鏡。因為主要是看分鏡,所以雖然分鏡中的物體,不是我所要的,但大約可以抓出最後想呈現的感覺。<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31866855073/in/dateposted-public/" nbsp="" title="L"><img alt="L" height="360" src="https://c1.staticflickr.com/1/678/31866855073_a7018dac27_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script>初始分鏡圖<br />
<br />
初始分鏡完成,可以想像完成後的影像會在一定的水準內,但也就只有在水準內,似乎跟平常看過的片頭形式相近,辨識度不高,如此不會讓人留下記憶點。<br />
要想避免這點就必須要所突破,需要想點與以往不同的感覺,所以只好先放棄目前的版本,繼續想另一個分鏡。往後一定還有機會能再其他的片頭中使用。<br />
<br />
繼續透過新的參考資料,並保留原本的標準字,設計出以拼圖為主軸的Ending Cut。<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/32679152665/in/dateposted-public/" nbsp="" title="M"><img alt="M" height="360" src="https://c1.staticflickr.com/1/370/32679152665_618f5d4beb_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script>以拼圖為主軸的Ending Cut<br />
<br />
由於整體呈現偏向平面為主,讓人聯想到現代人手機不離身,用手在手機上滑動的畫面。所以打算套用手機操作的情形,以手與介面間的互動為主軸的分鏡。藉由使用手機的滑動、放大縮小、點選、拖拉等手勢,由Ending Cut的畫面往前推想,一個步驟一個步驟編織出整段分鏡。這版的分鏡畫面較單純,自己動手畫比較快,所以就沒像初版分鏡一樣擷取現有的畫面構成。<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/32679152625/in/dateposted-public/" nbsp="" title="N"><img alt="N" height="360" src="https://c1.staticflickr.com/1/503/32679152625_a0d128e406_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script>新版分鏡圖<br />
<br />
其實用手機操作來呈現的影片作品也不少,但大多還是以2D的畫面呈現。為了要有所不同,我以較熟悉的3D製作,透過這點讓畫面不只是單純的2D,更多了立體的視野。分鏡確定好後,開始進行製作部分。<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836256734/in/dateposted-public/" nbsp="" title="O"><img alt="O" height="360" src="https://c1.staticflickr.com/1/502/31836256734_85ccc8c0b2_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script>3D呈現的Ending Cut<br />
<br />
期間也有考慮過講座是開放給觀眾參加的,色彩是否要活潑點。但後來還是走最初的淡雅路線,所以顏色以素白為主。<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836256514/in/dateposted-public/" nbsp="" title="P"><img alt="P" height="360" src="https://c1.staticflickr.com/1/330/31836256514_c8d4aacdf2_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script>加入色彩的Ending Cut<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836256364/in/dateposted-public/" nbsp="" title="Q"><img alt="Q" height="360" src="https://c1.staticflickr.com/1/391/31836256364_9c0ca96758_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script>素白的Ending Cut<br />
<br />
此次影像構成的元素很單純,除了手之外,基本上3D模型製作皆不須花費太多時間。整體表演多以手為出發點帶出,由手作為主導,所以手的呈現方式可說是最重要部分。若以寫實的手來呈現動作,動作或質感上只要一點點的不像,給人的感覺就會差很多,因為任何人每天都會看到自己的手,所以對於一點點的異常都會很敏感,還不如實拍孩的實際,但這樣就沒意思了,所以決定將手使用虛擬的方式呈現較為妥當。<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836256944/in/dateposted-public/" nbsp="" title="R"><img alt="R" height="360" src="https://c1.staticflickr.com/1/593/31836256944_70eed4e3d0_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script>寫實風格的手<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836256904/in/dateposted-public/" nbsp="" title="S"><img alt="S" height="360" src="https://c1.staticflickr.com/1/558/31836256904_1e99b5c97f_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script>虛擬化風格的手<br />
<br />
模型與材質都完成後,接著進行表演動態的部分。先把大的動作做出來,再來進行細修部分,加入施力點、慣性等細微動作,一步步讓動作活起來。手的拖拉、放大,介面的移動、旋轉,每個動態都會有慣性產生,剛開始時快,要結束時漸慢,以弧線方式進行。不會是一致的速率,以直線的方式呈現,只有機器才會有如此精準的動作。並且模擬每個動作間的停頓,因為人做每個動作一定都經過思考,除非是未經思考的習慣動作,如此才不會向安排好的動作,做到這點就能使表演生動起來。<br />
<br />
雖說動作的要領都有了解,但此次動態部分最難處理的就是以手指帶動介面旋轉這個動作。起初架設手的骨架時,沒有特地做出指頭的控制點,所以旋轉時無法以指頭為中心點作旋轉,只能硬做,才有旋轉時的施力點怪怪的感覺,效果不是太理想,往後還是不能偷懶才行。<br />
<br />
期間有嘗試過讓手的動作帶有殘影的感覺,動作產生時間差的效果挺有趣的,不過似乎顯得雜亂,讓人不知道要看甚麼地方,且與極簡的想法違背,最後還是作罷。可惜找不到過程影片檔,只剩下截圖了。<br />
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/32638444466/in/dateposted-public/" nbsp="" title="U"><img alt="U" height="360" src="https://c1.staticflickr.com/1/618/32638444466_b9c806c953_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script>加入殘影效果<br />
<br />
動態大致完成後,將動態輸出成預覽模式,並尋找適當的背景音樂。經由音樂的節奏,再反過頭來將動態配合音樂節奏作微調,使動態與音樂更融為一體。因為本身不會音樂編輯軟體,只能從動態著手。<br />
<br />
動態底定後,將動態做正式的連續圖像輸出,經由後製軟體將圖像做合成、調整色調與修改顏色,另外讓手觸控介面時加入HUD這類科技元素,像鋼鐵人那樣讓整體帶有科技感。畢竟講座是帶給大眾新知,帶點科技元素讓人不會覺得是老生常談,挺符合的。<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31866854053/in/dateposted-public/" nbsp="" title="V"><img alt="V" height="360" src="https://c1.staticflickr.com/1/462/31866854053_3f9e0cae72.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script>加入科技元素<br />
<br />
到這邊片頭大致上算完成了,但手的部分想要做點加強。因為手是淺色,與介面的顏色相近,使表演效果降低。於是將手加入晶體的質感,使手更有份量感,也達到與介面做區分的目的。<br />
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<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/31836255874/in/dateposted-public/" nbsp="" title="W"><img alt="W" height="360" src="https://c1.staticflickr.com/1/689/31836255874_bee3f3081c_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script> 調整手部的質感<br />
<br />
基本上這次的製作算挺順利的,比起初版的分鏡,更是簡單許多,但簡單的方式呈現出新的效果我認為更是應該追求的目標。雖然沒有很滿意,但有嘗試不同的風格也不算浪廢時間,最後再看一次吧。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" mozallowfullscreen="" src="https://player.vimeo.com/video/199785017?color=c9ff23&title=0&byline=0&portrait=0" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<a href="https://vimeo.com/199785017">中央研究院_2017年院長講座片頭</a> from <a href="https://vimeo.com/user4524162">jomanwing</a> on <a href="https://vimeo.com/">Vimeo</a>.<br />
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jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-6686648197872774142016-02-15T23:45:00.000-08:002016-02-15T23:45:33.340-08:00黑洞人_製作心得C<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/24430196804/in/dateposted-public/" nbsp="" title="160107_2"><img alt="160107_2" height="480" src="https://farm2.staticflickr.com/1455/24430196804_9836e440a9_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
模型好後 在ZB上色 稍微該變了一下設定的顏色 但大致方向沒變<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/24693225209/in/dateposted-public/" nbsp="" title="160108_2"><img alt="160108_2" height="480" src="https://farm2.staticflickr.com/1586/24693225209_198a49f59d_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
在ZB直接擺姿勢 有夠難調 反悔一點點都要費功修回來 實在太不適合我啦<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/25060861045/in/dateposted-public/" nbsp="" title="160111"><img alt="160111" height="480" src="https://farm2.staticflickr.com/1508/25060861045_f1bb2cbd8a_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
於是做了個測試 GOZ 回到 MAX 給模型上骨架 擺好姿勢 GOZ 回 ZB 居然沒有問題ㄝ ZB畫的肌理也都沒跑掉 真是太神奇了<br />
最後想擺個囂張的姿勢<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/24430207494/in/dateposted-public/" nbsp="" title="160113_scene"><img alt="160113_scene" height="480" src="https://farm2.staticflickr.com/1481/24430207494_98100f9f1f_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
想要模擬實體模型 所以也做了個假場景<br />
因為是摔角漫畫 所以給了個擂台 但總覺得少了點甚麼<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/24967569321/in/dateposted-public/" nbsp="" title="160119"><img alt="160119" height="480" src="https://farm2.staticflickr.com/1626/24967569321_6c68501e70_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
因為是黑洞人 加入一點黑洞的元素 最後不知怎搞得 變成了液體走向~ 加在擂台上就更不合了~<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/24430217574/in/dateposted-public/" nbsp="" title="160119_2"><img alt="160119_2" height="480" src="https://farm2.staticflickr.com/1669/24430217574_d98b29caed_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
擂台拿掉 換上小檯座 還是很怪~<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/25060886915/in/dateposted-public/" nbsp="" title="160129_3"><img alt="160129_3" height="360" src="https://farm2.staticflickr.com/1530/25060886915_4e6fa7dea3_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
直接把小檯座拿掉 還是怪 應該是底部沒有處理好<br />
另一方面ZB的材質和RENDER不太會用 最後還是回到MAX做處理 失敗~<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/24967589781/in/dateposted-public/" nbsp="" title="160204_2"><img alt="160204_2" height="360" src="https://farm2.staticflickr.com/1574/24967589781_0f8f821c56_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
乾脆重作液體的感覺 是有比較像了 但比較喜歡之前液體揚升的方式 恩 但就這樣吧~<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/24693278349/in/dateposted-public/" nbsp="" title="160215_2"><img alt="160215_2" height="800" src="https://farm2.staticflickr.com/1710/24693278349_d6413c59f1_c.jpg" width="600" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
後製了一下 下半身也弱了點 腳與液體的關係沒有處理得當 但懶得改了~<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/25060912625/in/dateposted-public/" nbsp="" title="160216"><img alt="160216" height="800" src="https://farm2.staticflickr.com/1687/25060912625_7bef745afd_c.jpg" width="600" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
將材質改為3S材質 不過不是很明顯就是了~ <br />
就這樣吧 畢竟只是改造不算是創作 不想花太多時間<br />
希望有為金肉人盡一份心力啊~<br />
<div>
<br /></div>
jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-73506734112021048302016-01-15T01:54:00.000-08:002016-01-15T01:54:08.352-08:00黑洞人_製作心得B很快就把大致的肌理畫好<br />
但老問題 肌肉老是畫的太硬<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/24283723602/in/dateposted-public/" nbsp="" title="151228"><img alt="151228" height="450" src="https://farm2.staticflickr.com/1581/24283723602_8bafc8d6e8_c.jpg" width="600" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
得大師提點<br />
我的肌肉畫法有 肌肉與肌肉間 間隔太大<br />
也許這就是讓肌肉看起來太硬的問題<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/24024132399/in/dateposted-public/" nbsp="" title="1451386336831"><img alt="1451386336831" height="244" src="https://farm2.staticflickr.com/1558/24024132399_998a00a294_b.jpg" width="400" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
基過修改後肌肉的確柔和多了<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/24283730292/in/dateposted-public/" nbsp="" title="151231"><img alt="151231" height="450" src="https://farm2.staticflickr.com/1719/24283730292_3ca899f055_b.jpg" width="600" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
接著開始給[黑洞人]加細節<br />
頭部的洞 是[黑洞人]最大的特徵<br />
這邊我給他加上漩渦的皺褶 多一點特色又增加黑洞吸入的感覺<br />
但加了後讓我想到[火影忍者]裡戴面具的[宇智波带土]<br />
還好比對後也沒那麼像啦<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/24309622651/in/dateposted-public/" nbsp="" title="宇智波带土"><img alt="宇智波带土" height="281" src="https://farm2.staticflickr.com/1442/24309622651_e83ef28a4a.jpg" width="500" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
圖片來源:http://zh.fanpop.com/clubs/uchiha-obito/images/32601063/title/uchiha-obito-photo<br />
<br />
手掌的洞原本是要來ZB挖的<br />
但想到我也想讓手掌的洞有漩渦的皺褶<br />
所以我還是GOZ回MAX去挖洞與上皺褶<br />
最後再回ZB在身上挖些小洞與青筋等小細節<br />
模型大概就這樣吧<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/24365741066/in/dateposted-public/" nbsp="" title="160107"><img alt="160107" height="450" src="https://farm2.staticflickr.com/1639/24365741066_6ca9892004_c.jpg" width="600" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-83814074304203208532016-01-06T23:32:00.001-08:002016-01-15T01:54:36.538-08:00黑洞人_製作心得A最近對金肉人有點走火入魔了<br />
索性來自己做一隻 幫金肉人做點事<br />
<br />
蠻想做[阿修羅人]的<br />
對6隻手這總比較特別的腳色比較有興趣<br />
但一來不想完全照原著做 經典的腳色不太好改造<br />
二來不想花太多時間<br />
所以選著簡單又帥氣的[黑洞人]來進行<br />
<br />
[黑洞人]是惡魔7超人之一<br />
不算是甚麼重要腳色 <br />
夢幻超人雙打篇時<br />
與[鷹人]組成 [四次元殺法]<br />
這兩個一黑一白的腳色還挺配的<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/24225090955/in/dateposted-public/" nbsp="" title="黑洞人"><img alt="黑洞人" height="220" src="https://farm2.staticflickr.com/1526/24225090955_85dacf5135.jpg" width="316" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<div>
<br /></div>
[黑洞人]的造型很簡單 就一個光頭沒有五官只有一個洞<br />
但是就有總帥氣的感覺 真是神氣<br />
我將重要的元素保留<br />
把胸前的BH字樣.內褲.手套.鞋子.披風改掉<br />
我覺得去掉這些元素會更提升他的帥氣<br />
<br />
保留手套鞋子的顏色<br />
直接手腳有紅色的漸層 讓他與全身是一體的<br />
更有惡魔的味道<br />
手掌向臉一樣也是黑洞 增加特徵<br />
身上也有些許的洞<br />
將[鷹人]肩上的角 拿來用<br />
我的[黑洞人] 大概就是這樣了 夠簡單吧~<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/24225082855/in/dateposted-public/" nbsp="" title="黑洞人151222"><img alt="黑洞人151222" height="800" src="https://farm2.staticflickr.com/1461/24225082855_3543fb8719_c.jpg" width="587" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
老方法先去MAX把打體建出來 再去ZB雕吧<br />
腳改成鳥的腳 現在看有點礙眼 但懶得改了 不知道會不會成敗筆~<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/24225084365/in/dateposted-public/" nbsp="" title="黑洞人151223"><img alt="黑洞人151223" height="800" src="https://farm2.staticflickr.com/1654/24225084365_62531389ba_c.jpg" width="600" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
這次打算不回MAX上骨架<br />
全部都在ZB呈現 看可不可以雕的精細一點<br />
希望可以在農曆年前完成啊~<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-36818793703089509742015-12-22T21:57:00.001-08:002015-12-22T22:00:08.952-08:00金肉人_拉麵人拉麵人/Ramenman<br />
代表國家:中國<br />
必殺技:九龍城落地.駱駝鉗<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23551090709/in/dateposted-public/" nbsp="" title="拉麵人"><img alt="拉麵人" height="640" src="https://farm1.staticflickr.com/780/23551090709_7bf00779a2_z.jpg" width="344" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">拉麵人 圖片來源:https://xn--nck4eqcb4308dnjuak0r.gamematome.jp</span><br />
<br />
<br />
拉麵人從第3集第1次的超人奧林匹克就登場了<br />
是金肉人裡挺吃重的角色<br />
和冷血船長一樣都是殘虐超人<br />
原本應該只是一般的反派腳色吧<br />
但似乎人氣挺高的 後來就轉成正義超人了<br />
<br />
拉麵人是我小時候最喜歡的角色<br />
可能他代表中華超人的關係又很好畫吧<br />
但現在就沒以前那樣喜歡<br />
印象中打著[金肉人裡最強的中國超人]的名號<br />
出了自己的漫畫[鬥將拉麵男]<br />
小時候也很喜歡看<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23292164873/in/dateposted-public/" nbsp="" title="鬥將拉麵男"><img alt="鬥將拉麵男" height="435" src="https://farm6.staticflickr.com/5818/23292164873_abb7dd61a5.jpg" width="306" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">鬥將拉麵男 圖片來源:http://movie.douban.com/subject/3890594/</span><br />
<br />
<br />
[鬥將拉麵男]的拉麵人比在金肉人裡招式多很多<br />
猛虎百步拳 雙星猛虎拳 烈火太陽腿 百戰百勝腳 等很多在金肉人裡沒看過的招式<br />
小時候只能在漫畫店裡看有一集沒一集的盜版漫畫<br />
漫畫只看到以拉麵人為首的[拳聖五歌仙]對戰[暗器五點星]<br />
可惜不知道後來是如何~ 如果有出正版還爭想收集一下<br />
雖然[鬥將拉麵男]也是蠻沒邏輯的漫畫<br />
印象最深[拳聖五歌仙]之一 長的一臉小咖臉的的砲岩<br />
原本是反派腳色 被拉麵男的徒弟[燒賣]給掛掉<br />
後來又莫名其妙以夥伴的方式出現<br />
也沒有任何交代<br />
作者就是這麼瀟灑啊<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23292164973/in/dateposted-public/" nbsp="" title="拳聖五歌仙"><img alt="拳聖五歌仙" height="281" src="https://farm1.staticflickr.com/754/23292164973_52061c4262.jpg" width="500" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">拳聖五歌仙 圖片來源:http://blogs.yahoo.co.jp/thebisyamonten/10078098.html</span><br />
<br />
<br />
拉麵人的造型很簡單 但又很特別<br />
跟克林一樣沒有鼻子 長臉 細眼 小鬍子加辮子 十足的東方面孔<br />
額頭上蓋個[中]字<br />
小時候很常畫 簡單好上手<br />
金肉人裡的超人 很多都會在額頭上加個符號<br />
金肉人是[肉] 特利泰是[米]<br />
不知道是不是有甚麼淵源<br />
<br />
一直記得有款叫[卡諾夫]的遊戲長的很像拉面人<br />
但現在找資料發現也沒那麼像嘛~<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23290736304/in/dateposted-public/" title="卡諾夫"><img alt="卡諾夫" height="500" src="https://farm6.staticflickr.com/5625/23290736304_c3ce39c528.jpg" width="354" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">卡諾夫 圖片來源:http://www.emuparadise.me/M.A.M.E._-_Multiple_Arcade_Machine_Emulator_ROMs/Karnov_(US)/13946</span><br />
<br />
<br />
反倒是[家庭教師]裡面有個會變成女生的小傢伙挺像拉麵人的<br />
應該是有致敬的意思吧<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23918936045/in/dateposted-public/" nbsp="" title="家庭教師"><img alt="家庭教師" height="488" src="https://farm6.staticflickr.com/5692/23918936045_2e84bdddc6.jpg" width="372" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">家庭教師 圖片來源:http://reborn.feiwan.net/201005/35136.html</span><br />
<br />
<br />
原著版和動畫版的顏色沒有太大的差別<br />
只是原著的衣服是白色而動畫版的是綠色<br />
個人是喜歡動畫版的綠色<br />
跟紅褲子配再一起 就是充滿東方味<br />
比較了幾個角色的配色 作者用色舒服但似乎保守了點<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23810638422/in/dateposted-public/" nbsp="" title="動畫版配色"><img alt="動畫版配色" height="278" src="https://farm6.staticflickr.com/5650/23810638422_818893e0db.jpg" width="500" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">動畫版配色 圖片來源:http://www.ccp.jp/muscular/vol043.html</span><br />
<br />
<br />
拉麵人主要的戰役 大致有6場<br />
<br />
第一場是第1次超人奧林匹克與同是殘虐超人的冷血船長對弈<br />
這時拉麵人怎看都是個奸角<br />
漫畫中冷血船長被拉麵人使出[駱駝鉗]折成了兩半<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23551271609/in/dateposted-public/" nbsp="" title="駱駝鉗"><img alt="駱駝鉗" height="415" src="https://farm6.staticflickr.com/5631/23551271609_6d67f584a7.jpg" width="500" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">駱駝鉗</span><br />
<br />
<br />
不同於漫畫<br />
動畫版中是將對手做成了拉麵 符合了拉麵人這個名字 超酷<br />
作者應該也沒想到後來拉麵人會這麼受歡迎吧<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23919127765/in/dateposted-public/" nbsp="" title="做成拉麵"><img alt="做成拉麵" height="360" src="https://farm6.staticflickr.com/5810/23919127765_9ca4a88252.jpg" width="480" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">做成拉麵 圖片來源:http://blog.livedoor.jp/nisenokoi/archives/1650998.html</span><br />
<br />
<br />
第二場是之前描敘過第2次超人奧林匹克與戰爭人的對弈<br />
這場比賽讓腦袋開花的拉麵人不能以真面目示人了好一陣子<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23292165843/in/dateposted-public/" nbsp="" title="被戰爭人重創"><img alt="被戰爭人重創" height="460" src="https://farm6.staticflickr.com/5663/23292165843_895938eb4d.jpg" width="460" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">被戰爭人重創 圖片來源:https://zaji.stores.jp/items/503f74c456ea707950000262</span><br />
<br />
<br />
惡魔七超人篇 拉麵人以蒙古人的身份登場與金肉人搭檔<br />
出戰水牛人與彈簧人的組合<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23292165783/in/dateposted-public/" nbsp="" title="蒙古人"><img alt="蒙古人" height="408" src="https://farm6.staticflickr.com/5670/23292165783_40099e3bee.jpg" width="290" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">蒙古人 圖片來源:http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/kinniku_gen/chara1.html</span><br />
<br />
<br />
蒙古人擔心自己的身分曝光 避免使用拉麵人的招式<br />
以汗水讓彈簧人生銹與頭髮亂了的怪招勝出<br />
這時候還未交代拉麵人為何以蒙古人的方式出現<br />
網路上看到訊息<br />
作者在[超人大全]專訪提到<br />
因為拉麵人有自己的獨立作品<br />
作者避免自己混亂<br />
讓拉麵人息影了一陣子<br />
記得小時候不曉得這段劇情<br />
看到蒙古人的玩具 以為是盜版的拉麵人<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23810639132/in/dateposted-public/" nbsp="" title="頭髮亂了"><img alt="頭髮亂了" height="500" src="https://farm1.staticflickr.com/693/23810639132_d95e84d4f9.jpg" width="278" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">頭髮亂了</span><br />
<br />
<br />
夢幻超人雙打篇<br />
仍然以蒙古人的身份<br />
與水牛人組成[2000萬馬力]<br />
拉麵人的實力與水牛人的1000萬神力<br />
真的還挺合適的<br />
而且兩人還穿上與[鬥將拉麵男]裡同一套服裝<br />
非常好的安排<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23836445241/in/dateposted-public/" nbsp="" title="2000萬馬力"><img alt="2000萬馬力" height="500" src="https://farm6.staticflickr.com/5808/23836445241_64688b6090.jpg" width="295" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">2000萬馬力 </span><span style="font-size: xx-small;">圖片來源:http://nukegakeotokojuku.blog.fc2.com/blog-entry-230.html</span><br />
<br />
<br />
可惜威不了多久<br />
與水牛人使出進化版的老背少合體技[牛角錐列車]<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23810638912/in/dateposted-public/" nbsp="" title="牛角錐列車"><img alt="牛角錐列車" height="389" src="https://farm1.staticflickr.com/753/23810638912_89d69f352e.jpg" width="500" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">牛角錐列車</span><br />
<br />
<br />
不敵海神人與劍道人的[地獄傳教士]組合<br />
這場比賽主要焦點以拉麵人為主<br />
水牛人反倒沒甚麼重要戲份<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23551089919/in/dateposted-public/" nbsp="" title="不敵[地獄傳教士]"><img alt="不敵[地獄傳教士]" height="500" src="https://farm6.staticflickr.com/5637/23551089919_21319cdcbd.jpg" width="197" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">不敵地獄傳教士</span><br />
<br />
<br />
最後拉麵人知道不敵[地獄傳教士]<br />
與對決戰爭人時一樣為了讓金肉人看清楚對方的招式<br />
自願承受[地獄傳教士]的合體招式[交叉炸彈]<br />
跟戰爭人與羅賓馬克斯一樣 被奪走了面具<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23810638632/in/dateposted-public/" nbsp="" title="面具被奪"><img alt="面具被奪" height="414" src="https://farm6.staticflickr.com/5762/23810638632_d88eebc959.jpg" width="500" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">面具被奪</span><br />
<br />
<br />
這時候才說明拉麵人因為受到戰爭人的攻擊頭部<br />
要靠一種樹散發的氣體才能維持行動<br />
於是才將樹皮做成面具以蒙古人的方式出場<br />
<br />
我覺得拉麵人屬於實力與技巧兼備的超人<br />
王位爭奪戰篇<br />
偽裝[技巧隊]的摩托車人暗中幫助金肉人<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23918935405/in/dateposted-public/" nbsp="" title="偽裝摩托車人"><img alt="偽裝摩托車人" height="432" src="https://farm6.staticflickr.com/5673/23918935405_c6a33e7610.jpg" width="358" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">偽裝摩托車人</span><br />
<br />
<br />
並且跟摩托車人在圓形鐵網牢籠的場地展開了<br />
心機的拉麵人一開始還假裝害怕鐵網<br />
因為對決戰爭人時也是鐵網的擂台<br />
讓人以為還在為所受的傷所苦來取的先機<br />
但不知為啥還是被打得很慘<br />
最後靠高速旋轉鐵籠讓摩托車人升天<br />
再以[九龍城落地]解決對手<br />
拉麵人應該更輕鬆勝出才對啊~<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23290735444/in/dateposted-public/" nbsp="" title="解決摩托車人"><img alt="解決摩托車人" height="500" src="https://farm6.staticflickr.com/5695/23290735444_fca7344651.jpg" width="213" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">解決摩托車</span><br />
<br />
<br />
王位爭奪戰篇決賽<br />
為了替冷血船長2世復仇<br />
對上[知性隊]的次鋒稜鏡人<br />
雖然拉麵人的技巧高超<br />
但還是躲不過稜鏡人的七彩光線<br />
七彩光線毒素在體內堆積<br />
這時候不知道作者哪來的想法<br />
臨陣用鐵管組成了金字塔<br />
拉麵人躲進去就神奇地將毒素排了出來<br />
還反過來使用七彩光線照射稜鏡人<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23290735164/in/dateposted-public/" nbsp="" title="反射七彩光線"><img alt="反射七彩光線" height="500" src="https://farm1.staticflickr.com/780/23290735164_4bf30c3a39.jpg" width="317" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">反射七彩光線</span><br />
<br />
<br />
稜鏡人知道不敵<br />
使詐讓拉麵人摔下舞台的被劍山刺死<br />
但拉麵人更賊來個假死<br />
最後稜鏡人冷不防吃了拉麵人的[九龍城落地]腦袋粉碎了<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23623264120/in/dateposted-public/" nbsp="" title="九龍城落地"><img alt="九龍城落地" height="640" src="https://farm6.staticflickr.com/5713/23623264120_7725b68513_z.jpg" width="286" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">九龍城落地</span><br />
<br />
<br />
拉麵人金肉人裡實力應該是屬一屬二的<br />
如果還能使出在獨立漫畫裡的招式<br />
來個[雙星猛虎拳] 直接招喚2隻老虎<br />
應該就無敵了<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23290735234/in/dateposted-public/" nbsp="" title="雙星猛虎拳"><img alt="雙星猛虎拳" height="240" src="https://farm1.staticflickr.com/570/23290735234_23d56ff7fa_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">雙星猛虎拳 圖片來源:http://www.actfansclub.com/viewtopic.php?f=8&t=329</span>jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-47923610828746819972015-12-13T22:49:00.000-08:002015-12-13T22:49:26.224-08:00金肉人_冷血船長2世冷血船長2世/希特拉二世 Brocken Jr.<br />
代表國家:德國<br />
必殺技:柏林紅雨<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23656079691/in/dateposted-public/" nbsp="" title="冷血2世 Brocken Jr."><img alt="冷血2世 Brocken Jr." height="372" src="https://farm6.staticflickr.com/5692/23656079691_606c0e74e2_o.jpg" width="265" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">冷血船長2世 Brocken Jr. </span><span style="font-size: xx-small;">圖片來源:http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/kinniku_gen/chara1.html</span><br />
<br />
<br />
冷血船長2世是冷血船長的兒子<br />
所以造型算是延伸出來的腳色<br />
一樣也是從第7集第2次超人奧林匹克登場<br />
是正義超人裡比較年輕的<br />
目的是打倒拉麵人替他老爸報仇<br />
但我覺得他是弱小3人組的其中1員 ~<br />
必殺技[柏林紅雨]其實就是手刀 感覺不到強度<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23442698110/in/dateposted-public/" nbsp="" title="柏林紅雨"><img alt="柏林紅雨" height="441" src="https://farm1.staticflickr.com/770/23442698110_d9d1ec645a.jpg" width="500" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">柏林紅雨 </span><span style="font-size: xx-small;">圖片來源:http://sky.ap.teacup.com/uo-zuman/img/1260912618.jpg</span><br />
<br />
<br />
雖然他不強 但還蠻喜歡這隻的<br />
是給人是個有骨氣與謀略的角色<br />
看了一下網路上新篇的截圖<br />
[柏林紅雨]的效果好很多 才有紅雨的感覺<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23110268034/in/dateposted-public/" nbsp="" title="新篇柏林紅雨"><img alt="新篇柏林紅雨" height="413" src="https://farm6.staticflickr.com/5760/23110268034_66182a975e_o.jpg" width="604" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">新篇柏林紅雨 </span><span style="font-size: xx-small;">圖片來源:http://ameblo.jp/mokyunosuke/image-11374252107-12226388866.html</span><br />
<br />
<br />
冷血2世的造型其實挺普通的 就只是德國軍官的服裝<br />
但臉部只是加個護耳朵與下巴的頭套 臉頰上多兩條槓<br />
就給他帥起來了 真是太強了~~<br />
<br />
大型電玩英雄榜裡面有一隻長的很像的腳色 是機器人的樣子<br />
但其實就是軍官的服裝 所以沒有誰抄誰的問題 快打旋風裡的將軍也挺雷同的<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23712298386/in/dateposted-public/" nbsp="" title="英雄榜"><img alt="英雄榜" height="331" src="https://farm6.staticflickr.com/5805/23712298386_6c855b86c3_o.jpg" width="505" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">英雄榜 </span><span style="font-size: xx-small;">圖片來源:http://www.techmynd.com/download-world-heroes-2-jet-classic-game/</span><br />
<span style="font-size: xx-small;"><br /></span>
<br />
除了軍裝外 冷血2世像紫龍一樣常常會脫掉他的聖衣<br />
像紫龍一樣露出他的刺青 燃燒小宇宙<br />
展現肉體後冷血2世的特色就出來了<br />
他原本手臂的刺青跟他老爸一樣是納粹的符號<br />
但或許太敏感了 不知道哪時變成十字紋<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23370468339/in/dateposted-public/" nbsp="" title="納粹符號"><img alt="納粹符號" height="678" src="https://farm1.staticflickr.com/734/23370468339_5fbbd7a8bc_o.jpg" width="449" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">納粹符號 </span><span style="font-size: xx-small;">圖片來源:http://blog.goo.ne.jp/gockyism/e/d552310cb949a824170cc10284169e22</span><br />
<br />
<br />
另外比其原著版蒼白的膚色<br />
動畫版身體的大紅色真是讚 而且跟帽子的紅邊呼應<br />
不會覺得突兀<br />
而白臉跟胸前骷髏的白又有呼應 顏色就更穩了<br />
但軍裝方面我喜歡原著版的軍綠色<br />
動畫版的顏色太深 看起來太過老氣<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23656078251/in/dateposted-public/" nbsp="" title="十字紋"><img alt="十字紋" height="426" src="https://farm1.staticflickr.com/570/23656078251_ee2efd04c2_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">ccp模型動畫版顏色 </span><span style="font-size: xx-small;">圖片來源:http://www.blister.jp/item27075.html</span><br />
<br />
<br />
順帶一提這隻好想買~但露天找不到~<br />
<br />
在任天堂電動裡有個會吐毒的我沒搞錯的話應該是冷血1世而非2世<br />
因為只有冷血1世有吐過毒 2世沒使用過這種賤招<br />
小時候玩電動只會選吐毒的或戰爭人 才有一點贏的機會~<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23656078801/in/dateposted-public/" nbsp="" title="冷血1世"><img alt="冷血1世" height="365" src="https://farm1.staticflickr.com/669/23656078801_e468527c50_o.jpg" width="197" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;"><br /></span>
<span style="font-size: xx-small;">冷血1世 </span><span style="font-size: xx-small;">圖片來源:http://blog.livedoor.jp/buffalomanex/archives/26729802.html</span><br />
<br />
<br />
冷血2世主要的戰役 大致有4場<br />
<br />
第2次超人奧林匹克與拉麵人之戰 印象很深擂台被快乾水泥餔滿 變成了水泥地的擂台<br />
不過打鬥內容就沒甚麼印象深刻的表演 拉麵人為了贖罪 一路讓著冷血2世打<br />
最後拉麵人輕鬆勝出 但之前的挨打也受了重傷 兩人的恩怨也就畫下休止符 變成了師徒關係<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23442698530/in/dateposted-public/" nbsp="" title="水泥地擂台"><img alt="水泥地擂台" height="394" src="https://farm1.staticflickr.com/700/23442698530_e228762da5.jpg" width="500" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">水泥地擂台</span><br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23370468559/in/dateposted-public/" nbsp="" title="拉麵人秒殺"><img alt="拉麵人秒殺" height="500" src="https://farm1.staticflickr.com/609/23370468559_3c8d0062ce.jpg" width="417" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">被拉麵人秒殺</span><br />
<br />
<br />
惡魔七超人篇 對戰卡門 一開始卡門只露出頭 把冷血2世的肩膀咬掉<br />
但冷血2世還挺猛的 肩膀就給他了 並用[柏林紅雨]把卡門打得顯出形體 <br />
但最後還被卡門包裹了起來 差點被大吸管吸乾 後來被蒙面的拉麵人所救<br />
冷血2世莫名其妙得到一勝~<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23442697760/in/dateposted-public/" nbsp="" title="肩膀就給你啦"><img alt="肩膀就給你啦" height="640" src="https://farm6.staticflickr.com/5676/23442697760_ca1a9f4fec_z.jpg" width="435" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">肩膀就給你啦</span><br />
<br />
<br />
惡魔六騎士篇 對戰忍者人 這場就比較有發揮了<br />
這場出風頭的是忍者人 冷血2世一開始完全不是對手<br />
被忍者人超帥的忍術用擂台繩索捆綁住 面臨被分屍的命運<br />
運用擂台繩的招式挺不錯的 這種特別的必殺技也是金肉人的賣點之一<br />
但最後不知道冷血2世哪時學會了忍者人的[順逆自在之術]跟忍者人對掉<br />
反變成忍者人被綁住<br />
對卡門的時候冷血2世學拉麵人的側踢<br />
對忍者人又把敵人的[順逆自在之術]學起來<br />
似乎塑造有骨氣外又有學習能力的形象<br />
魅力有慢慢出來<br />
但我還是不太懂忍者人明顯強很多為啥會輸~<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23738401085/in/dateposted-public/" nbsp="" title="忍者人絕招"><img alt="忍者人絕招" height="800" src="https://farm6.staticflickr.com/5718/23738401085_74b3b9d8a2_o.jpg" width="480" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">忍者人絕招</span><br />
<br />
<br />
好不容易有點成績<br />
夢幻超人雙打篇時就慘了<br />
與狼人組成[最危險的組合] 不過根本是個跑龍套的組合<br />
原本是要與水牛人.蒙古人的[2千萬馬力組]對決<br />
但突然被完美超人的小樓樓亂入打趴<br />
不過被換掉也好<br />
與狼人組成[最危險的組合] 怎麼看都是雙打組裡面最弱的~連名字都蠢到不行<br />
比鷹人與黑洞人的組合還沒看頭<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23442698190/in/dateposted-public/" nbsp="" title="最危險的組合"><img alt="最危險的組合" height="490" src="https://farm1.staticflickr.com/591/23442698190_19832dc353_o.jpg" width="567" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">最危險的組合 </span><span style="font-size: xx-small;">圖片來源:http://blog.livedoor.jp/ccp/archives/51651106.html</span><br />
<br />
<br />
冷血2世雖然前面除了對戰人忍者人外沒啥顯眼的表現 但王位爭奪戰篇可就帥了<br />
與軍官金肉人.水牛人.阿修羅人.忍者人 組成超人血盟軍<br />
而且還是擔任副將一職 因為軍官金肉人看中他的潛力<br />
準決賽時與火鳳凰人所率領的知性隊以3對3的團體戰形式對決<br />
軍官金肉人.水牛人.冷血2世 vs. 火鳳凰人.猛瑪象人與稜鏡人<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23656080461/in/dateposted-public/" nbsp="" title="3對3的團體戰"><img alt="3對3的團體戰" height="640" src="https://farm6.staticflickr.com/5778/23656080461_4f4855210a_z.jpg" width="485" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">3對3的團體戰</span><br />
<br />
<br />
這場戰役我認為是最精彩的對戰之一<br />
知性隊個個是怪物<br />
除了一個人可以解決強力隊的猛瑪象人<br />
稜鏡人的七彩光線稱為超人剋星 碰到就翹辮子<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23712299716/in/dateposted-public/" nbsp="" title="七彩光線"><img alt="七彩光線" height="640" src="https://farm6.staticflickr.com/5691/23712299716_8558fb6439_z.jpg" width="599" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">七彩光線</span><br />
<span style="font-size: xx-small;"><br /></span>
<span style="font-size: xx-small;"><br /></span>
但只限對超人有用 對一般人類就失效了<br />
這裡冷血2世就發揮了功效<br />
把帽子的骷髏符號拔掉 就從超人變回普通人<br />
替軍官金肉人擋住了七彩光線<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23629901012/in/dateposted-public/" nbsp="" title="超人變回普通人"><img alt="超人變回普通人" height="640" src="https://farm6.staticflickr.com/5750/23629901012_d50a83001c_z.jpg" width="376" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">變回普通人</span><br />
<br />
最後把骷髏符號帶回去又從普通人變回超人<br />
與稜鏡人同歸於盡 誓死完成任務 死得漂亮<br />
給人感受到冷血2世的魅力<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23111607783/in/dateposted-public/" nbsp="" title="誓死完成任務"><img alt="誓死完成任務" height="828" src="https://farm6.staticflickr.com/5780/23111607783_d1fb6e4b30_o.jpg" width="490" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">誓死完成任務</span><br />
<br />
<br />
新篇沒有中文版<br />
只能在網路上看看日本部落格的截圖止止癢<br />
雖然看不懂日文 但似乎有加重冷血2世的戲份與強度 真想看<br />
萬年未完之大氣<br />
不知道是不是大器晚成的意思<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23370469789/in/dateposted-public/" nbsp="" title="萬年未完之大氣"><img alt="萬年未完之大氣" height="565" src="https://farm1.staticflickr.com/734/23370469789_e5521bc2d6_o.jpg" width="418" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<span style="font-size: xx-small;">萬年未完之大氣 </span><span style="font-size: xx-small;">圖片來源:http://ameblo.jp/mokyunosuke/image-11374252107-12226388866.html</span><br />
<div>
<br /></div>
jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-38643698357380911362015-12-02T20:13:00.002-08:002015-12-02T20:13:54.502-08:00金肉人_戰爭人一般來講大多會是從主角開始<br />
但金肉人我認為是靠其他腳色烘托出來的作品<br />
每個腳色造型都很有特色 而且我發現他們都沒有眉毛<br />
所以就不先說金肉人本身啦<br />
<br />
戰爭人/戰神 Warsman<br />
代表國家:蘇聯<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23353898582/in/dateposted-public/" nbsp="" title="WARMAN"><img alt="WARMAN" height="372" src="https://farm1.staticflickr.com/648/23353898582_5a8a722ec3_o.jpg" width="265" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
圖片來源:http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/kinniku_gen/chara1.html<br />
<br />
戰爭人是讀者投稿的腳色<br />
於第7集第2次超人奧林匹克登場<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23374965732/in/dateposted-public/" nbsp="" title="初登場"><img alt="初登場" height="304" src="https://farm6.staticflickr.com/5717/23374965732_17dfe5b83d_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
對這腳色沒到很喜歡 但也不會覺得多餘 介於中間地帶<br />
全身以黑色調為主 頭盔像瑪利歐兄弟的鐵龜 攻擊熊爪有金鋼狼的影子<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/22835332353/in/dateposted-public/" nbsp="" title="鐵龜"><img alt="鐵龜" height="227" src="https://farm6.staticflickr.com/5734/22835332353_f04a01ae8f_m.jpg" width="223" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
圖片來源:http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1494850689<br />
<br />
雖然原著版的配色看起來很舒服<br />
但動畫版的配色我認為比原著版更適合戰爭人<br />
<br />
動畫版的配色與原著版的配色最主要的不同是身體與盔甲框框的顏色 <br />
動畫版的身體以鐵灰色取代原著版的褐色 更呈現出冷酷的氛圍<br />
而盔甲框框加上黃色與紅色點綴 增加整體的立體感<br />
<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/22835352943/in/dateposted-public/" nbsp="" title="戰爭人"><img alt="戰爭人" height="500" src="https://farm6.staticflickr.com/5643/22835352943_2cb4dc0c1a.jpg" width="253" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
原著版配色 圖片來源:http://www.toy-people.com/?p=27331<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23115759809/in/photostream/" nbsp="" title="動畫版配色"><img alt="動畫版配色" height="640" src="https://farm1.staticflickr.com/725/23115759809_eb8655db03_z.jpg" width="268" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
動畫版配色 圖片來源:http://creech88.blogspot.tw/2015/08/shfiguarts-robinmask.html<br />
<br />
笑容更顯詭異<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23436703176/in/dateposted-public/" nbsp="" title="笑容"><img alt="笑容" height="288" src="https://farm6.staticflickr.com/5818/23436703176_367d2a6821.jpg" width="352" /></a><br />
圖片來源:http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Apricot/9560/newpage13.htm<br />
<br />
與金肉人對戰時完美呈現出對比來 就算現在看也是很帥很有特色<br />
戰爭人的造型也挺適合超人血盟軍的 可惜一隊只有5個人<br />
我認為起碼比阿修羅人和忍者人適合<br />
<br />
戰爭人是羅賓馬克斯的徒弟 受其地獄式的訓練<br />
是半人半機器的電腦超人 具有冷酷無情的戰鬥本能 面具之下卻又有醜陋臉孔的人性自卑一面<br />
除了熊爪外 他的另一個必殺技就是[法老絕招]<br />
小時候看卡通 以為是叫 [千山萬重山] 長大查資料才知道原來是 [腰纏萬重山]<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23187710490/in/dateposted-public/" nbsp="" title="法老絕招"><img alt="法老絕招" height="640" src="https://farm1.staticflickr.com/571/23187710490_931c9829bb_z.jpg" width="509" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
香港翻得真是直接啊~ 不過[法老絕招]也沒好到哪去<br />
記得小時候還會跟哥哥學這招式~<br />
<br />
一開始感受到戰爭人的厲害 是從拉麵人的對戰開始<br />
印象很深這場對戰是誰先把對方關到棺材裡就是勝利<br />
而拉麵人因為前一場與冷血船長2世的比賽看似身受重傷<br />
原來繃帶之下已經完全回復 一度把戰爭人打進棺材裡<br />
但原來是個美麗的誤會 一個飛身 拉麵人就被熊爪插進腦袋<br />
拉麵人這輩子就這樣了<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23483476295/in/dateposted-public/" nbsp="" title="重創拉麵人"><img alt="重創拉麵人" height="489" src="https://farm6.staticflickr.com/5660/23483476295_9f5813a75f_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
接著冠軍戰與金肉人對決 比賽是看誰先將對方的面具脫掉誰就勝利<br />
印象中金肉人為了怕被脫面具 就學一種糖果的概念怎麼切都來是保有原型<br />
於是帶了很多面具 還故意一直被脫 拖到最後一個時 頭髮還從面具跑了出來<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23380303381/in/dateposted-public/" nbsp="" title="金肉人面具"><img alt="金肉人面具" height="375" src="https://farm1.staticflickr.com/624/23380303381_37ff3e2c63.jpg" width="500" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
圖片來源:http://blogs.yahoo.co.jp/bare_cook/11900910.html<br />
<br />
這邊一個設定矛盾就來了<br />
金肉人一開始明明就是因為長得像豬 才被誤丟到了地球<br />
而現在出現了面具的設定 是誰會帶像豬的面具 ~<br />
而且看到後期 似乎還是個帥哥~<br />
最後金肉人使出最經典的必殺技 [金肉爆裂] 破解了戰爭人的 [法老絕招]<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23115496799/in/dateposted-public/" nbsp="" title="金肉爆裂"><img alt="金肉爆裂" height="640" src="https://farm6.staticflickr.com/5642/23115496799_6733a4c9c6_z.jpg" width="513" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
戰爭人除了這2場比賽外 到後面可以說是戲份不多被弱化的很多 有點邊緣化的感覺<br />
<br />
惡魔七超人篇 對戰水牛人 原本是場剛從最強反派腳色轉型成正義一方 對戰 反派老大的比賽<br />
雖然燃燒生命發揮1200萬馬力 但只傷到水牛人的牛角 就被ko了<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/22855163164/in/dateposted-public/" nbsp="" title="1200萬馬力"><img alt="1200萬馬力" height="588" src="https://farm1.staticflickr.com/666/22855163164_7f0d6f2902_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
夢幻超人雙打篇 與師父 羅賓馬克斯 組成超人師徒組<br />
感覺成了羅賓馬克斯拖油瓶 被海神人與劍道人給GG了<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/22855431204/in/photostream/" nbsp="" title="超人師徒"><img alt="超人師徒" height="640" src="https://farm6.staticflickr.com/5734/22855431204_dbc5e6ca4a_z.jpg" width="440" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
超人師徒組 圖片來源:http://www.arax.co.jp/pittamask/special/<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/22856320883/in/dateposted-public/" nbsp="" title="後期被電假的"><img alt="後期被電假的" height="640" src="https://farm6.staticflickr.com/5795/22856320883_b32ea8357e_z.jpg" width="614" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
到了王位爭奪戰篇<br />
來到超人地獄的金肉人遇到了戰爭人<br />
地獄裡的超人只要集滿3個球 就能打開地獄的門復活<br />
戰爭人把他的能量球給金肉人得以打開一半的門讓金肉人脫離<br />
這能量球不知道是否就是任天堂遊戲裡大家搶的大力丸<br />
<br />
之後超人醫生製作了一個心臟給了半人半機器的戰爭人<br />
戰爭人就復活了 復活後救了米特一命 並解決掉斑馬金肉人隊裡面的一支忘了叫啥的雜魚<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23115494739/in/dateposted-public/" nbsp="" title="幹掉雜魚"><img alt="幹掉雜魚" height="640" src="https://farm1.staticflickr.com/768/23115494739_7e5a72ca33_z.jpg" width="508" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
幹掉雜魚<br />
<br />
接著決賽原本安排要與超強的猛瑪象人對決<br />
並特訓了對付猛瑪象人的方法<br />
結果還沒開戰就被猛瑪象人私地下解決掉了<br />
面具還被揉濫丟到地上<br />
戰爭人主要的戰役就這幾場了<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23400976131/in/dateposted-public/" nbsp="" title="敗於象人"><img alt="敗於象人" height="640" src="https://farm1.staticflickr.com/668/23400976131_574a96be25_z.jpg" width="454" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
設定中戰爭人的超人強度有100萬馬力 水牛人則有1000萬<br />
不過我覺得這設定很混亂 1000萬馬力的水牛人把100萬的戰爭人幹掉 但後來被戰爭人解決的拉麵人卻也號稱有1000萬馬力<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23375862932/in/dateposted-public/" nbsp="" title="2000萬馬力組"><img alt="2000萬馬力組" height="640" src="https://farm1.staticflickr.com/608/23375862932_e101c3ba00_z.jpg" width="377" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
圖片來源:http://nukegakeotokojuku.blog.fc2.com/blog-entry-230.html<br />
<br />
<br />
還有王位爭奪戰五位王子號稱有1億馬力 但卻打不贏被封印火場爆發力只剩95萬馬力的金肉人<br />
真是多餘的設定啊<br />
無厘頭與前後矛盾的設定 也是金肉人的特色之一吧~<br />
<div>
<br /></div>
jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-33315827530260225132015-12-01T01:59:00.000-08:002015-12-01T18:24:47.357-08:00金肉人這次去大阪 <br />
衝著金肉人博物館特地到通天閣一趟<br />
4點快5點從黑門市場步行前往<br />
可能時間算晚又非假日 一路上冷冷清清<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23074182519/in/album-72157661747365151/" nbsp="" title="DSC02471"><img alt="DSC02471" height="426" src="https://farm6.staticflickr.com/5802/23074182519_2b4b674822_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
所幸越靠近通天閣越多家玩具店 <br />
讓人越來越期待金肉人博物館了!<br />
因為怕通天閣有參觀時間限制<br />
所以路上只逛了一間玩具店<br />
隨便一家都有賣金肉人的玩具 <br />
那博物館應該有賣更多周邊吧<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23442149525/in/album-72157661747365151/" nbsp="" title="DSC02446"><img alt="DSC02446" height="640" src="https://farm1.staticflickr.com/580/23442149525_11be44574a_z.jpg" width="426" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
<br />
果然 <br />
期望越高失落越大<br />
不期不待沒有傷害<br />
這金肉人博物館實在是太污辱金肉人了<br />
金肉人只是小小的一塊區域 1~2樽一比一人物模型<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23333680912/in/album-72157661747365151/" nbsp="" title="DSC02449"><img alt="DSC02449" height="640" src="https://farm6.staticflickr.com/5667/23333680912_5df44f9c94_z.jpg" width="426" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23074183009/in/album-72157661747365151/" nbsp="" title="DSC02468"><img alt="DSC02468" height="426" src="https://farm6.staticflickr.com/5805/23074183009_db3c6c710a_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
些許複製原畫稿 水牛人的牛角 金銀面具等幾樣不是很精緻的情境物件 <br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/22813797734/in/album-72157661747365151/" nbsp="" title="DSC02456"><img alt="DSC02456" height="426" src="https://farm6.staticflickr.com/5622/22813797734_40f1452ec7_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23442145975/in/album-72157661747365151/" nbsp="" title="DSC02458"><img alt="DSC02458" height="640" src="https://farm6.staticflickr.com/5809/23442145975_a4018fddde_z.jpg" width="426" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/22815003133/in/album-72157661747365151/" nbsp="" title="DSC02457"><img alt="DSC02457" height="426" src="https://farm1.staticflickr.com/574/22815003133_4ffa2106da_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
這也算是博物館嗎 真是讓我傻眼~ <br />
好吧 讓我買幾樣金肉人紀念品就好 <br />
甚麼!沒有! 一樣都沒有! <br />
無願胸信挖ㄟ緊心 罪澳挖來一顧絕情<br />
只能帶著失望離開通天閣<br />
時間有限 沒能去逛周邊的玩具店找金肉人周邊<br />
之後才知道原來有間金肉人專賣店在附近<br />
只好下次有機會再來拜訪<br />
旅行總是要帶點遺憾 <br />
<br />
這次之後讓我想寫一些金肉人相關的東西<br />
雖然聖鬥士星矢.足球小將翼.魔神英雄傳也很重要<br />
但金肉人對我影響更早<br />
小時候在香港就有金肉人的動畫<br />
<br />
[牛肉麵頂呱呱 實在又唔同 味道仲唔差 我一餐食佐一百年 食到用手拿]<br />
<br />
這是我印象中的動畫裡的順口溜<br />
但網路查了之後 原來因該是這樣<br />
<br />
[牛肉麵,頂呱呱,味道確唔同,營養又唔差,我足足食左三百年,食到興起,最好落手「乸」!]<br />
<br />
畢竟那是大概4.5歲的記憶吧<br />
我的印象是打倒 戰神(戰爭人) 而已<br />
之後不知道是沒有了 還是來台灣了 <br />
<br />
<br />
金肉人在台灣實在不熱門<br />
一般頂多玩過任天堂的遊戲吧 而且不是選戰神跳來跳去就是用冷血船長吐毒吧<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/JdekHQ6z6DY" width="560"></iframe><br />
影片來源:https://www.youtube.com/watch?v=JdekHQ6z6DY<br /><br /><br />
金肉人漫畫台灣出1~36集完結<br />
金肉人2世出了1~29集<br />
不過2世挺難看的 幾乎都是筋肉萬太郎學KOBE一個人自幹<br />
後面總算有點重現一世的風格 多了夥伴的打鬥<br />
可惜之後的究極雙打篇台灣就沒代理了<br />
內容是筋肉萬太郎回到過去跟一世的傳說超人對戰<br />
本來以為是筋肉萬太郎回到過去偽裝成超級金肉人 與他老爸一起合作雙打<br />
因為1世夢幻超人雙打篇中 特利泰也有偽裝成超級金肉人<br />
改變1世的劇情又能夠合理化<br />
想說這個梗能好好發揮那也就太神了<br />
可是原來是我誤會了<br />
他們只是再打了一次夢幻超人雙打而已<br />
不過還是挺想看看的 <br />
可惜台灣目前沒代理~台灣太冷門<br />
找香港也沒有~<br />
想找網路上的文字劇情也很難找到<br />
只能自己練日文或下輩子投胎當日本人了~<br />
<br />
<br />
神奇的是究極雙打篇完結後<br />
作者又回頭繼續一世的故事<br />
所以大約2010年的時候 <br />
台灣出版了37集 馬的根本整人<br />
完全不知道這消息 所以也沒能買入手<br />
網路上也盡是缺貨 <br />
不過據說37集只是集結一些外傳<br />
台灣代理也就停在37集 <br />
目前日本出到了52集<br />
台灣不曉得會不會代理呢<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/22814135384/in/dateposted-public/" nbsp="" title="kk0270449"><img alt="kk0270449" height="270" src="https://farm6.staticflickr.com/5753/22814135384_861c249da1.jpg" width="180" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
圖片來源:http://www.silkbook.com/book_detail.asp?goods_ser=kk0270449<br />
<br />
金肉人其實可以從第7集後半第2次超人奧林匹克開始看就好<br />
前面的集數雖然也出現了羅賓.拉麵人.特利泰等經典人物<br />
但劇情實在是令人乏味 不曉得怎麼撐到後期的<br />
雖然我很喜歡這作品<br />
但不知道他是80年代集英社十強之一這麼厲害<br />
並且1984年全日本最高繳稅僅次於島山明之後<br />
<br />
金肉人依目前的眼光不會是一部好看的作品<br />
比起現在的洪水猛獸 只是單純的熱血打鬥<br />
而且BUG很多 前後矛盾與無厘頭的設定不少 <br />
不過還是看得挺過癮的 尤其是王位爭奪戰 <br />
國小時漫畫店的盜版書都缺東缺西<br />
只看到拉麵人打菱鏡人而已<br />
其中缺了超人血盟軍與火鳳凰人的硬戰 最令我扼腕<br />
超人血盟軍不是金肉人的主要夥伴<br />
但也有人氣很高的水牛人.阿修羅人.冷血船長2世<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23146868150/in/dateposted-public/" nbsp="" title="245646408364"><img alt="245646408364" height="500" src="https://farm6.staticflickr.com/5657/23146868150_8b345c3a94.jpg" width="375" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
圖片來源:http://nikutabi.blog.shinobi.jp/<br />
<br />
冷血船長2世的絕招 柏林紅雨 還是透過也看過的同學得知<br />
他也講的2266 那時我還以為是 柏林百手拳<br />
好在之後台灣有代理完結 算是了結我的遺憾<br />
<br />
金肉人除了神奇的必殺技外另一個特點是登場的腳色幾乎都是讀者投書的創作<br />
連主要腳色大多數都是這樣<br />
不知該說作者很大心還是偷懶 但似乎很受青睞 這點值得效仿<br />
而且厲害的是來自不同的創作 但在漫畫裡登場鮮少有違和感<br />
現在才接觸金肉人應該無法理解對金肉人迷的感覺<br />
就像我長大才看北斗神拳 一點都不覺得好看<br />
可能很多東西要小時候接觸才會有所憧憬吧<br />
之後有機會再多寫一些金肉人的介紹吧<br />
<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/23146959650/in/dateposted-public/" nbsp="" title="72110c14"><img alt="72110c14" height="334" src="https://farm1.staticflickr.com/676/23146959650_47df55b9a6.jpg" width="500" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
圖片來源:http://blog.livedoor.jp/ccp/archives/52052287.html<br />
<br />
順帶一提 好想收集這組啊~希望之後有軍衣的造型那我應該不會猶豫了~<br />
<br />
<br />
<br />
<br />jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-51280167285597230882015-08-31T00:28:00.002-07:002015-08-31T00:28:54.832-07:00劍雨江湖online最近在整理作品<br />
2009年參與的劍雨遊戲場景<br />
也是做得蠻順利的案件<br />
還挺喜歡劍雨這部電影的<br />
不過遊戲看不太出來跟電影有啥關係~<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20731556180/in/dateposted-public/" nbsp="" title="劍雨a_150818"><img alt="劍雨a_150818" height="363" src="https://farm6.staticflickr.com/5788/20731556180_e16f0be9d1_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
魔教分壇<br />
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<br /></div>
<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20926939361/in/dateposted-public/" nbsp="" title="劍雨b_150818"><img alt="劍雨b_150818" height="363" src="https://farm6.staticflickr.com/5625/20926939361_e2e3a4344d_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
中和寺大殿<br />
<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20893322536/in/dateposted-public/" nbsp="" title="劍雨c_150818"><img alt="劍雨c_150818" height="363" src="https://farm1.staticflickr.com/584/20893322536_c909e05533_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
西域大帳<br />
<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20297023224/in/dateposted-public/" nbsp="" title="劍雨d_150818"><img alt="劍雨d_150818" height="363" src="https://farm1.staticflickr.com/722/20297023224_0cefef8cf2_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
魔教營帳<br />
<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20297023074/in/dateposted-public/" nbsp="" title="劍雨e_150818"><img alt="劍雨e_150818" height="363" src="https://farm1.staticflickr.com/620/20297023074_a19af31511_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
嵩山石橋<br />
<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20909873662/in/dateposted-public/" nbsp="" title="劍雨f_150818"><img alt="劍雨f_150818" height="363" src="https://farm6.staticflickr.com/5665/20909873662_c74df3eab9_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
嵩山石橋_毀壞<br />
<br />
<span style="background-color: white; color: #141823; font-family: helvetica, arial, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 16.5600032806397px;"> 因為有分毀壞與完好2種 拆貼圖時要先考慮好才能有效運用貼圖面積~</span><br />
<span style="background-color: white; color: #141823; font-family: helvetica, arial, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 16.5600032806397px;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #141823; font-family: helvetica, arial, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 16.5600032806397px;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-size: 15px; line-height: 16.5600032806397px;"><span style="color: #141823; font-family: helvetica, arial, sans-serif;"><a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20732824729/in/dateposted-public/" nbsp="" title="劍雨g_150818"><img alt="劍雨g_150818" height="363" src="https://farm1.staticflickr.com/664/20732824729_c0005e5bc4_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script></span></span><br />
嵩山吊橋<br />
<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20893322146/in/dateposted-public/" nbsp="" title="劍雨h_150818"><img alt="劍雨h_150818" height="363" src="https://farm1.staticflickr.com/731/20893322146_f8f7fbd57a_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
嵩山吊橋_毀壞<br />
<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20893321986/in/dateposted-public/" nbsp="" title="劍雨i_150818"><img alt="劍雨i_150818" height="363" src="https://farm6.staticflickr.com/5748/20893321986_3df2f7e28c_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
嵩山石橋_小石橋<br />
<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20893322186/in/dateposted-public/" nbsp="" title="劍雨j_150818"><img alt="劍雨j_150818" height="363" src="https://farm1.staticflickr.com/563/20893322186_89fdaf502f_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
泰山涼亭<br />
<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20731637898/in/dateposted-public/" nbsp="" title="劍雨k_150818"><img alt="劍雨k_150818" height="363" src="https://farm1.staticflickr.com/761/20731637898_16433e4752_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
泰山客棧<br />
<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20909873402/in/dateposted-public/" nbsp="" title="劍雨l_150818"><img alt="劍雨l_150818" height="363" src="https://farm6.staticflickr.com/5661/20909873402_d98836c060_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
泰山客棧_毀壞<br />
<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20297022754/in/dateposted-public/" nbsp="" title="劍雨m_150818"><img alt="劍雨m_150818" height="363" src="https://farm1.staticflickr.com/755/20297022754_7f026607fe_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
吊橋_南天門<br />
<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20731556170/in/dateposted-public/" nbsp="" title="劍雨n_150818"><img alt="劍雨n_150818" height="363" src="https://farm1.staticflickr.com/678/20731556170_5d28e2896f_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
青城派建物<br />
<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20909873172/in/dateposted-public/" nbsp="" title="劍雨o_150818"><img alt="劍雨o_150818" height="363" src="https://farm1.staticflickr.com/616/20909873172_64aeb03c66_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
青城派建物_舊化<br />
<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20893321626/in/dateposted-public/" nbsp="" title="劍雨p_150818"><img alt="劍雨p_150818" height="363" src="https://farm6.staticflickr.com/5650/20893321626_a29e4a9ae7_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
青城派建物_毀壞<br />
<br />
<br />
<br />jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-79539993918994096292015-08-20T02:38:00.001-07:002015-08-20T02:44:45.479-07:00民視_OB車<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20719398812/in/dateposted-public/" nbsp="" title="OB-A_150812"><img alt="OB-A_150812" height="363" src="https://farm1.staticflickr.com/691/20719398812_b2103b4452_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-<br>8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
之前任職民視時的作品<br />
<br />
比較少機會做到機械類的模型<br />
<br />
也是挺好玩的<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20735577311/in/dateposted-public/" nbsp="" title="OB-B_150812"><img alt="OB-B_150812" height="363" src="https://farm1.staticflickr.com/695/20735577311_02a5eb7cfe_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20719398182/in/dateposted-public/" nbsp="" title="OB-C_150812"><img alt="OB-C_150812" height="363" src="https://farm1.staticflickr.com/634/20719398182_ee672017de_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20106123784/in/dateposted-public/" nbsp="" title="OB-D_150812"><img alt="OB-D_150812" height="363" src="https://farm1.staticflickr.com/607/20106123784_682a29b7ab_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
OB車原本是要像變形金剛一樣<br />
<br />
會變形成一個民視體育的戶外看板<br />
<br />
當時很想試試做變形過程<br />
<br />
變形的想法是OB車大塊的主體物先就定位<br />
<br />
其他細節就看自己的過程怎麼瞎掰<br />
<br />
可惜後來就不了了之<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20735577591/in/dateposted-public/" nbsp="" title="a"><img alt="a" height="391" src="https://farm6.staticflickr.com/5700/20735577591_ac31620e48_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20540721398/in/dateposted-public/" nbsp="" title="b"><img alt="b" height="391" src="https://farm6.staticflickr.com/5753/20540721398_c02db68895_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20702470806/in/dateposted-public/" nbsp="" title="c"><img alt="c" height="391" src="https://farm1.staticflickr.com/632/20702470806_0805af7081_z.jpg" width="640" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
OB車最後只有做簡單的開闔動態<br />
<br />
十分可惜<br />
<br />
雖然有用在MLB的片頭<br />
<br />
但整體影片質感太差 失敗~~<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/cjAvDiMP1pg" width="560"></iframe><br />
<br />
<br />jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-66662770339817816582015-08-12T21:23:00.000-07:002015-08-13T01:42:08.600-07:00lmplosion<script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/20534083155/in/dateposted-public/" nbsp="" title="150728"><img alt="150728" height="434" src="https://farm6.staticflickr.com/5632/20534083155_65ebc266f4.jpg" width="308" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
受到網路上友人的鼓舞 要來好好更新自己的部落格<br />
<br />
沒想到自己的東西也能帶給別人一些影響 挺開心的<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/19908019213/in/dateposted-public/" nbsp="" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="150804"><img alt="150804" height="363" src="https://farm6.staticflickr.com/5679/19908019213_3f91a38391_z.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
這是2011年的時候接的案子<br />
<br />
當時簽約的業主是京晨 <br />
<br />
現在轉型叫雷亞了<br />
<br />
做他們的東西還蠻愉快的<br />
<br />
因為造型都還不錯 幾乎不用修改 很給發揮空間<br />
<br />
可惜之前任職民視期間推了很多案子<br />
<br />
之後也就沒有再接到他們的東西了很可惜<br />
<br />
這次試用KeyShot來玩玩 還不太會用就是 尤其是遮罩<br />
<br />
不過跑圖快很多 挺適合拿來整理作品的 <br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/19906279924/in/dateposted-public/" nbsp="" title="150806A"><img alt="150806A" height="800" src="https://farm6.staticflickr.com/5650/19906279924_21c628d5ec_c.jpg" width="600" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
<br />
<a data-flickr-embed="true" href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/19908019403/in/dateposted-public/" nbsp="" title="150806B"><img alt="150806B" height="800" src="https://farm6.staticflickr.com/5684/19908019403_e0701da291_c.jpg" width="600" /></a><script async="" charset="utf-8" src="//embedr.flickr.com/assets/client-code.js"></script><br />
<br />
<br />
<br />jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-4645193374298440402015-05-20T00:32:00.000-07:002015-05-20T00:32:10.483-07:00有關係就很有關係<br />
從前從前 有位友人的長官<br />
<br />
麻煩友人幫忙她的先生處理一些3D的案子<br />
<br />
內容是將該先生的攝影燈光配置教學 用3D實體化的方式呈現<br />
<br />
所以需要製作一隻木偶人與8種不同的攝影燈光<br />
<br />
再根據不同的需求 將燈光擺設到所需位置 內容大約是十幾張的圖片<br />
<br />
本來友人心想 反正也不難 就當賣長官人情幫忙一下<br />
<br />
<br />
<br />
模型準備好後<br />
<br />
長官的先生就親自來指導燈光怎麼擺設<br />
<br />
並說這是自己教學內容的出版物<br />
<br />
所以費用方面只有2000元<br />
<br />
<br />
友人心想 是不是你自己的東西跟費用有甚麼關係<br />
<br />
製作成本為啥是別人買單<br />
<br />
但又想說當賣長官人情 算了吧 反正也不難<br />
<br />
於是第一天做完了<br />
<br />
光第一單元 圖片就有46張了<br />
<br />
長官的先生貼心地說 今天就先做第一單元就好<br />
<br />
只剩第二單元了 不過檔案要保留喔 搞不好有第2本書<br />
<br />
於是拿了張千元大鈔出來給友人 <br />
<br />
友人不想收 開口說不用了<br />
<br />
心想光模型就可以開你3000了<br />
<br />
而且圖第一單元就有46張<br />
<br />
收了等於汙辱自己<br />
<br />
當作賣人情還好過點<br />
<br />
但長官說該拿的就要拿啊<br />
<br />
在坳不過下<br />
<br />
於是友人就只好汙辱自己了<br />
<br />
最後夫妻倆開心地離開<br />
<br />
友人心裡很幹 但很累了也沒想太多<br />
<br />
<br />
過了大約1個月<br />
<br />
長官再次來詢問 是否有空可以接著製作第二單元<br />
<br />
友人雖心有不滿 但還是不爭氣的答應了<br />
<br />
於是長官的先生再次蒞臨<br />
<br />
做了22張圖後<br />
<br />
一通電話來 長官夫妻們有急事必須先離開<br />
<br />
長官的先生又貼心地說 我們今天先做到這裡就好 後面的..恩..只剩下跟今天的張數再加個三分之二而已<br />
<br />
友人也沒管還剩多少 只心想太好了 有人在旁指導真是讓人想把對方的牙齒長在自己的拳頭上 你們還是快滾吧<br />
<br />
但為了避免長官的先生再次蒞臨指導<br />
<br />
友人請長官夫妻把資料留下來 看著資料做就好 不需要親自來<br />
<br />
長官的先生說好 你先照著資料作<br />
<br />
但他跟成龍一樣不用替身 堅持親自上陣 <br />
<br />
明天再來進行指導作調整<br />
<br />
(好啦好啦 你先走再說吧你)<br />
<br />
於是長官的先生在資料上加以補充說明 而長官還來催促請她先生快點 趕著離開<br />
<br />
友人心想 1000員沒多少 禮貌上應該會直接把剩餘的款向結清吧<br />
<br />
但他想太多了 1000元可以很珍貴的 扣住你的小尾巴 你才不敢亂來<br />
<br />
夫妻倆完全不當一回事的就這麼走了<br />
<br />
友人拿到資料 數了數剩餘需製作的張數 不多啦 剩40張左右<br />
<br />
頭都洗到一半了 反正也不難 明天慢慢做 沒人在旁邊指導就好<br />
<br />
次日 長官的先生不請自來 <br />
<br />
友人火都來了 [不用親自來] 這國字一定很博大精深<br />
<br />
只怪自己文學底子太好 不能怪別人聽不懂意思<br />
<br />
但老子就是不爽<br />
<br />
於是跟對方講說今天有事不方便 於是就放了他鴿子<br />
<br />
<br />
隔天長官詢問今天是否方便<br />
<br />
但友人直接跟長官說明 會自己畫好後寄給長官先生看 不用親自來<br />
<br />
長官也只好答應<br />
<br />
逃過了親自指導<br />
<br />
但答應的該做的還是得作<br />
<br />
拿出資料又翻了一翻 友人越看越火大<br />
<br />
心想這麼虧的案子 本來說十幾張當幫忙<br />
<br />
但現在加一加都超過一百張了 根本是坳人<br />
<br />
就算模型不算錢 光圖的部分 一張便宜點算200元<br />
<br />
怎樣都有個2萬<br />
<br />
現在算一算 等於一張圖只有20元<br />
<br />
試問哪個美術相關的案子會有這種價錢啊<br />
<br />
更氣的是 長官夫婦兩人都是美術相關背景的 怎麼有臉拿出這個價錢<br />
<br />
越看只會越氣 還是咬一咬 把它做完 大家兩不相欠<br />
<br />
要做下一單元可以 開個價給你 你就知道你有多王八<br />
<br />
<br />
友人終於剩下的製作完成交件了<br />
<br />
但不幸的是 還有修改<br />
<br />
挖賽 真的不會不好意思ㄝ<br />
<br />
好吧 就讓我嚐嚐你的雜碎麵再說<br />
<br />
於是長官把她先生畫的修改圖拿來<br />
<br />
算一算不多啦 之前給你40張 要修改的只有28張 真是太便宜我了<br />
<br />
但是比對了一下修改資料 怎麼很多都跟最初的資料不符<br />
<br />
不是寫順光嗎 怎麼變成頂光 不是正視圖嗎 怎麼變上視圖<br />
<br />
不會是詐騙要多坳幾張又不好意思說吧<br />
<br />
於是友人打算直接跟長官先生說明<br />
<br />
寫下以下內容:<br />
<br />
<br />
<br />
抱歉 <br />
<br />
原本只是抱著幫忙的心態處理這案件<br />
<br />
最初以為需要的圖只需要十幾張<br />
<br />
所以收費方面我沒太當一回事<br />
<br />
但目前作下來 共有108張圖 原本處理好第一單元 我就該停止了 但看在長官的關係 也就算了<br />
<br />
若照一般行情 光人偶.燈光等模型製作部分 我這邊就會收 3000元<br />
<br />
而圖的部分 會以一張200作收費 108張圖會收費 21600元<br />
<br />
所以若我真的要報價 會收費共 24600 元<br />
<br />
而目前預計給我的總費用為2000元<br />
<br />
平均之下 等於一張圖不到20元的價格<br />
<br />
相信沒有任何美術相關案件 會有這種價格<br />
<br />
同樣身為美術相關性質的領域<br />
<br />
希望能將心比心<br />
<br />
我這邊就不在繼續處理了<br />
<br />
相信這些修改用photoshop也能夠處理<br />
<br />
以上<br />
<br />
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\<br />
<br />
原本很帥氣的想要送出<br />
<br />
但最後還是被勸了下來<br />
<br />
好吧 就再忍一次 剩28張而已<br />
<br />
於是再次寄出修改<br />
<br />
恩 人不要臉天下無敵<br />
<br />
得到的回覆是:<br />
<br />
<br />
6-36 反光板要比人高約200公分,放在人像左側但不能擋到燈。<br />
<br />
6-41 右邊無影罩換成雷達罩<br />
<br />
7-11 反光板要比人高約200公分,離人物開一點,二展背景燈請降至人物胸部。<br />
<br />
7-21 反光板要比人高約200公分,離人物開一點,二展背景燈請降至人物胸部。<br />
<br />
7-36 反光板要比人高約200公分,離人物開一點,二展背景燈請降至人物胸部。<br />
<br />
<br />
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\<br />
<br />
<br />
奇怪<br />
<br />
6-36 兩次資料都是畫在右邊 怎麼現在變到左邊<br />
<br />
6-41 資料上明明是寫無影罩 第二次也沒說要改 現在右邊無影罩換成雷達罩<br />
<br />
其他的反光板高度 也沒有說明要200公分 誰會知道~<br />
<br />
若是位置高度不對 角度不符 那都還算修改 這可以接受<br />
<br />
但資料的位置不符 這就算是重做了吧<br />
<br />
雖然不難用 但氣難下嚥<br />
<br />
算了要出國完不想壞了心情 先把你放一邊<br />
<br />
友人出國沒收信件<br />
<br />
過了三天回來就收到兩封詢問進度的信件與一封簡訊<br />
<br />
但真的有夠白目 <br />
<br />
於是友人寫了封回信:<br />
<br />
<br />
<br />
你好<br />
<br />
抱歉今天才方便回信<br />
<br />
<br />
6-36<br />
<br />
第一次與第二次給的資料都是在右側 為何會變到左側來?<br />
<br />
6-41<br />
<br />
第一次給的資料是說要放無影罩 為何第二次給的資料也沒提到要換 現在卻是要雷達罩?<br />
<br />
<br />
其實第二次的資料也是有與第一次資料不符的部分<br />
<br />
想確定是否資料有確定 避免做白工<br />
<br />
謝謝<br />
<br />
<br />
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\<br />
<br />
就是要噹你一下 看你怎回 再來修改<br />
<br />
但下午長官就來拜託友人說 再麻煩幫她先生處理一下<br />
<br />
但顯然他不知道有人已經寄出了詢問信<br />
<br />
好吧 友人心軟下 先修改了<br />
<br />
7-11 反光板要比人高約200公分,離人物開一點,二展背景燈請降至人物胸部。<br />
<br />
7-21 反光板要比人高約200公分,離人物開一點,二展背景燈請降至人物胸部。<br />
<br />
7-36 反光板要比人高約200公分,離人物開一點,二展背景燈請降至人物胸部。<br />
<br />
但<br />
<br />
6-36<br />
<br />
第一次與第二次給的資料都是在右側 為何會變到左側來?<br />
<br />
6-41<br />
<br />
第一次給的資料是說要放無影罩 為何第二次給的資料也沒提到要換 現在卻是要雷達罩?<br />
<br />
等你回信再說<br />
<br />
期盼了一天終於收到回信<br />
<br />
內容如下:<br />
<br />
<br />
6-36<br />
<br />
第一次與第二次給的資料都是在右側 為何會變到左側來?<br />
<br />
反光板在人物左側畫的圖是對的,主要是反光板要比人高約200公分,放在人像左側但不能擋到燈。<br />
<br />
<br />
6-41<br />
<br />
第一次給的資料是說要放無影罩 為何第二次給的資料也沒提到要換 現在卻是要雷達罩?<br />
<br />
因為核對影像圖片後,卻認是雷達罩。<br />
<br />
<br />
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\<br />
<br />
看來這位先生不知道是在噹他 以為是真的再詢問<br />
<br />
真的是不講清楚不行<br />
<br />
於是友人再次寫了封信:<br />
<br />
6-36<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="640" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17700043748/in/dateposted-public/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<br />
6-41<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="640" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17700301520/in/dateposted-public/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<br />
2次資料分別如圖<br />
<br />
<br />
再確定一下是否有誤 <br />
<br />
謝謝<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="1024" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17700294620/in/dateposted-public/player/" webkitallowfullscreen="" width="466"></iframe><br />
<br />
<br />
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\<br />
<br />
收到了以下長官先生的回信:<br />
<br />
請別管之前的資料<br />
<br />
因為沒有碰面所以無法溝通<br />
<br />
請直接修改傳給我<br />
<br />
謝謝<br />
<br />
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\<br />
<br />
這跟沒有碰面所以無法溝通有甚麼關係?<br />
<br />
難道碰面後 原本畫在右邊的反光板會變成左邊?<br />
<br />
無影罩會變雷達罩嗎<br />
<br />
友人得到的教訓是認識的人的案子別碰<br />
<br />
很有正義感的我幫友人貼出來宣洩一下 別忘記這教訓啊<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-56167306865251456972015-05-03T20:30:00.000-07:002015-05-03T20:31:15.236-07:00新造体鬼改-阿難 製作心得_F有模型又有骨架<br />
不做個動態也太浪費了<br />
順便可以練一下動作<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" mozallowfullscreen="" src="https://player.vimeo.com/video/125760811?loop=1&color=ff0179" webkitallowfullscreen="" width="600"></iframe> <a href="https://vimeo.com/125760811">新造體鬼改_阿難</a> from <a href="https://vimeo.com/user4524162">jomanwing</a> on <a href="https://vimeo.com/">Vimeo</a>.<br />
<br />
<br />
原本只是想隨意做的動態 打個光 取個鏡頭就收工<br />
結果又自己加了些舊影片的效果<br />
幻想這是暴走的實驗生物<br />
[阿難]大概就到此吧<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17360738432" title="阿難_042 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_042" height="127" src="https://farm8.staticflickr.com/7782/17360738432_7ccc6b611e_z.jpg" width="615" /></a><br />
<br />
不得不說一下<br />
這不知道哪來的仁兄<br />
完全不認識卻來發表他的高見<br />
並不是說講不得 但也應該注意一下禮貌<br />
畢竟我並不認識你<br />
看他的資料 就算是西基的角色動畫師又如何呢<br />
根本不認識的留這種留言 我看不只是太閒而已<br />
但是也沒必要在自己的FB上反擊<br />
開戰的地點在自己家也太蠢了<br />
本來想到他FB上也給他一些高見<br />
但他似乎設成朋友才能留言 而且這樣做的話我也太幼稚了<br />
所以也只好算了 <br />
而且我也有可能誤會他的意思<br />
不過我FB也設成要朋友才能發言<br />
網路怎麼這麼多這種人~真煩<br />
<br />
之後有幾個方案想進行<br />
1.做了一點 但故事還沒很滿意又卡關的動畫<br />
2.阿難大戰毛冉小動畫<br />
3.大唐雙龍傳的尤鳥倦製作<br />
4.修理自己網站的loading顯示<br />
<br />
1.故事好了的話還挺好進行的<br />
2.做了自己的技術應該會些有進步 但感覺又挺麻煩<br />
3.有新的造型想法 但又是作腳色 似乎該先停一停<br />
4.完全不知道怎修~<br />
還不知道會做哪一個 覺得自己應該放空一下但手又好癢~<br />
<div>
<br /></div>
jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-81985445126453446012015-04-28T00:04:00.000-07:002015-04-28T00:06:24.292-07:00新造体鬼改-阿難 製作心得_E<br />
花那麼多時間光模型作好 <br />
卻沒有讓它動一下 實在是很可惜<br />
但做完整有劇情的動畫又太累了<br />
所以近期的作品都會作一些小動態<br />
讓自己的作品有更多的延伸<br />
之後也好納入Reel裡<br />
<br />
所以接著將[阿難]綁定<br />
除了基本姿勢會造成之後動態有點侷限與身上的管線有點麻煩外<br />
整體沒有太大問題<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17090288047" title="阿難_039 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_039" height="360" src="https://farm9.staticflickr.com/8744/17090288047_f217a842d3_z.jpg" width="640" /></a><br />
阿難新圖<br />
<br />
由於一直不是很滿意[阿難]最後的成品<br />
趁著骨架綁定好 重新擺了pose 恩 好像沒有太大的不同<br />
場景也更動了一點 讓[阿難]像戰機一樣從底部機關升起<br />
燈光也重打<br />
因為看到[大唐雙龍傳]的[周老嘆]有雙赤手 覺得很有畫面<br />
也想讓手掌加入點甚麼 但又懶得從貼圖下手 所以所幸加入煙的效果<br />
但不知為啥FumeFX就是灌不起來 只好拿圖片來合成了<br />
整體下來對皮膚的質感還是不滿意<br />
水水的感覺是有了但像塑膠一樣 沒有透的感覺 所以還是得重新來過~<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17295906602" title="阿難_040 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_040" height="360" src="https://farm8.staticflickr.com/7683/17295906602_7dbf6bee72_z.jpg" width="640" /></a><br />
阿難新圖改<br />
<br />
這次用分層算圖的方式作業<br />
肉體只有背部有像皮膚<br />
肩膀還是不行<br />
整體顏色也被我合的太艷了<br />
看來要測底研究一下皮膚的用法~<br />
<br />
看了網路上衣些皮膚的用法<br />
每個都不一樣<br />
有的是 SSS color是基本色 有的是diffuse color 是基本色<br />
我也只能亂試<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17242921575" title="阿難_001 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_001" height="360" src="https://farm9.staticflickr.com/8749/17242921575_262d7b17cc_z.jpg" width="640" /></a><br />
阿難完成圖<br />
<br />
最後參考加欣的建議 diffuse color 放一張血管的貼圖 讓皮膚有淡淡的血管<br />
恩 比之前好很多 但為啥看其他作品像是隨隨便便就能輕易做出皮膚質感<br />
我卻要是這麼久都還沒達到理想的效果<br />
之後打算用人型的角色再來練習3S材質與燈光吧<br />
<br />
好不容易完成正式的[阿難] 可以曝光了<br />
但馬上被說像這隻怪物 還立馬找到圖片給我~<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17110189860" title="阿難_041 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_041" height="287" src="https://farm8.staticflickr.com/7714/17110189860_0fc32b3cd8_z.jpg" width="640" /></a><br />
攣生兄弟阿不難<br />
<br />
幹<br />
不得不承認真的有像~~~<br />
[阿難]馬上不值錢了<br />
雖然一開始沒有很期待的製作[阿難]<br />
但個性使然最後還是花了心力下去<br />
真是白忙一場的感覺~<br />
<div>
<br /></div>
jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-23062795362582894442015-04-27T00:54:00.000-07:002015-04-27T00:57:55.801-07:00新造体鬼改-阿難 製作心得_D<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17098726208" title="阿難_029 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_029" height="360" src="https://farm8.staticflickr.com/7696/17098726208_0089b9f759_z.jpg" width="640" /></a><br />
3D上色<br />
<br />
色彩底定後 接著就是材質與3D上色<br />
跟之前模擬上色時沒太大出入<br />
但忘了加入斑點 不過看起來也不會太差 所以我也懶得加了<br />
距離比賽截止只剩3天 原本該修的AO.貼圖接縫那些 我都給予跳過<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17098726308" title="阿難_030 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_030" height="278" src="https://farm8.staticflickr.com/7688/17098726308_34a3f2d700_z.jpg" width="640" /></a><br />
3S材質<br />
<br />
這次製作有兩項日後需要加強的方向<br />
一個是燈光 一個是3S材質<br />
肉體雖然已經給予3S材質 但亮面部分還是不像皮膚的質感<br />
沒上貼圖時 3S效果有出來 但上貼圖後就不明顯了<br />
有可能是燈光 也或許是肉體顏色偏淺 讓3S效果無法發揮<br />
時間不多 就先這樣吧 肩上的刺青的字體太電腦了 需要再另尋字體<br />
另外也稍微做了綁定 但這造型一開始沒規劃好 使得不好處理<br />
所以只稍微轉動了頭與指頭上下功夫 但效果可見一般<br />
此時距能比賽只剩一天<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16666252423" title="阿難_031 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_031" height="509" src="https://farm8.staticflickr.com/7687/16666252423_0c693a3d79_z.jpg" width="640" /></a><br />
手忙腳亂的Beauty Shot<br />
<br />
比賽最後一天 原本的計畫是好好利用一整天 晚上12點前交件就好<br />
但無意間看到臉書官網有人說是中午12點比賽結束 怎麼會有人比賽到中午的啊<br />
進去比賽官網 時間只寫了4月16日12.00<br />
沒寫 AM或 PM 合理推斷若是晚間的話會寫23.59分才對<br />
靠夭咧 距離中午12.00只剩3小時 我連背景都沒作<br />
只好隨便作了 有交總比遲交好<br />
直接拿機器人實驗基地的現有圖片<br />
取局部打矇 再加上煙霧 連煙霧的切線都忘了修<br />
要功虧一簣了 怎麼會搞成這樣~<br />
<br />
後來可能有人反應吧 比賽官網的時間改了<br />
改為至4月16日23:59 鬆了一口氣<br />
可以慢慢研究了 感謝老天爺~~<br />
<br />
比賽規定需要繳交 文字說明.參考資料.製作過程.使用貼圖.正反面展示.完整圖與模型檔<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17098726188" title="阿難_032Text Image文字展示 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_032Text Image文字展示" height="239" src="https://farm8.staticflickr.com/7660/17098726188_1580e5e067_z.jpg" width="640" /></a><br />
文字說明<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16666252303" title="阿難_033Concept Image by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_033Concept Image" height="640" src="https://farm8.staticflickr.com/7708/16666252303_3030c72753_z.jpg" width="640" /></a><br />
參考資料<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16664034844" title="阿難_034Construction Shot by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_034Construction Shot" height="640" src="https://farm8.staticflickr.com/7679/16664034844_5ddb61b05b_z.jpg" width="640" /></a><br />
製作過程<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17284679762" title="阿難_035Texture Sheets by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_035Texture Sheets" height="640" src="https://farm9.staticflickr.com/8699/17284679762_94bbaca244_z.jpg" width="640" /></a><br />
使用貼圖<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16666253333" title="阿難_036Presentation Shot by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_036Presentation Shot" height="640" src="https://farm8.staticflickr.com/7693/16666253333_a1ce66d564_z.jpg" width="640" /></a><br />
正反面展示<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17098727218" title="阿難_037Beauty Shot by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_037Beauty Shot" height="360" src="https://farm8.staticflickr.com/7660/17098727218_0594d4e9d9_z.jpg" width="640" /></a><br />
完整圖<br />
<br />
完整圖是可以用2D修飾的 所以背景大部分都是在PS修飾<br />
文字也是合成的 累了交件吧~<br />
<br />
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<br />
經過一個月的等待 入圍名單公布了<br />
原本想就算再不喜歡非人型的角色<br />
但最起碼會有個入圍吧 但一看到名單真是傻眼<br />
奇怪 怎麼阿難沒有出現 網路壞掉了嗎<br />
反而有少數明顯是初學者或有規格不符的作品入圍了 太不可思議啦~<br />
<br />
不會這麼黑吧 要作假也做得太難看了<br />
就算是外行人也看的出來作品程度明顯有個落差 我也不說是那些作品 因為這是主辦單位的問題<br />
若一定要給特定人士入圍 那起碼相較下比該作品程度好一點的也給入圍 這樣不是比較不會有爭議嗎<br />
入圍又沒有獎勵 得獎你要給誰見仁見智 怎麼會作的這麼難看<br />
<br />
隔天立馬向在樂x任職的朋友打聽是怎麼回事<br />
得到的消息是<br />
[阿難在公司內部主管初選有上 是後來外面的人評審後才沒有]<br />
我本身是認為只是安撫員工的說法 而且得知不少是該公司員工的作品<br />
<br />
接著又聯絡另一位已經離職的前樂x人員<br />
被念說<br />
[這擺明就是給內部員工與樂x課程的學員鼓舞獎勵用的<br />
我怎會傻傻參加這比賽]<br />
<br />
我真是好傻好天真啊 但也只能聽聽而已 沒有甚麼證據 因為也是有不是樂x的參賽者入選<br />
不死心下 連絡上同樣水準也不錯但沒入圍的參賽者 團結就是力量<br />
我與他兩人都在臉書官網傳訊息詢問<br />
<br />
我留的是<br />
<br />
你好<br />
我有參加貴單位的3D組的比賽<br />
[3D][joman][阿難]<br />
是我的作品<br />
想請問我的作品是不是哪裡有不符合規定 真的很想知道原因<br />
謝謝麻煩了<br />
<br />
但我與另一位參賽者均無得到回應 之後在臉書版面上直接留言也是一樣音訊全無<br />
<br />
於是另一位參賽者 直接打電話去該公司詢問<br />
天殺的 盡然就入圍了<br />
<br />
靠邀 這甚麼鬼<br />
這不會是傳說中的離間計吧<br />
本來電話若還無回應 我和該參賽者就要直接殺去公司詢問<br />
這下我被孤立了一樣 頓時讓我滴了兩滴尿<br />
算了 這比賽有問題 沒必要去爭論些甚麼<br />
但後來又不甘心 想說我也打電話去問問 看他是不是有吵的就有糖吃<br />
你若告訴我阿難不符合東方奇幻我也就認栽了<br />
結果 我打電話去問<br />
[你們比賽有沒有甚麼評分標準 因為結果我覺得實在是不可思議]<br />
對方說會幫我查查看<br />
<br />
結果不到十分鐘 我的臉書就得到通知<br />
<br />
[剛剛查閱入選名單,確認有您的入選資料,已更新上官網,造成不便之處還請見諒~]<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17100456509" title="阿難_038 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_038" height="467" src="https://farm9.staticflickr.com/8758/17100456509_2312899dc9_o.jpg" width="304" /></a><br />
通訊內容<br />
<br />
於是阿難就入圍了<br />
結果有完成比賽的都有入圍了呢 真是佛心來的比賽<br />
<br />
<br />
恩 結論是我也不用指望有沒有得獎了 這入圍就只是要讓你閉嘴而已 一開始就這樣不就好了嗎<br />
之後參加比賽還是慎選的好<br />
好在作品還是自己的沒吃虧到 本來也就不是為了參加比賽才作的<br />
不過對樂x蠻失望的 原本在心目中是唯一幾個認為不錯的遊戲公司<br />
唉~這真是可笑的比賽~<br />
<br />
<br />
<br />jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-89237380315255795342015-04-25T01:01:00.000-07:002015-04-25T01:01:00.202-07:00新造体鬼改-阿難 製作心得_C高面數模完成後 進行拓譜階段<br />
比賽規定是十萬面 本來想說太容易了<br />
就毫不保留的大肆濫用面數<br />
沒想到面數整整多出一倍<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17064936658" title="阿難_022 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_022" height="315" src="https://farm8.staticflickr.com/7611/17064936658_28ed767624_z.jpg" width="640" /></a><br />
原本面數<br />
<br />
為了符合比賽規定只好慢慢減面了<br />
比想像的還麻煩~<br />
從拓譜到減面完成花了6.7天跑不掉<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16632498993" title="阿難_023 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_023" height="315" src="https://farm9.staticflickr.com/8690/16632498993_145e4ccd79_z.jpg" width="640" /></a><br />
最後面數<br />
<br />
確定面數後 完成 Render to Texture 的步驟<br />
取得 Normal Map與 AO 方便貼圖使用<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17045282257" title="阿難_024 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_024" height="346" src="https://farm9.staticflickr.com/8767/17045282257_968c0b8cef_z.jpg" width="640" /></a><br />
AO 比較<br />
<br />
上圖左邊是低面數模型貼上 Normal Map 再算出來的AO<br />
右邊是透過包覆高模再 Render to Texture 而取得的AO<br />
本來想偷懶又貪快 <br />
直接用低面數模型貼上 Normal Map 再算出來的AO就好<br />
但測試結果 透過包覆高模取得的AO圖細節上是有明顯落差的<br />
所以還是按部就班來吧<br />
<br />
基本貼圖都準備好後 進行上色的步驟<br />
先上基本色塊<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17250957182" title="阿難_025 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_025" height="346" src="https://farm8.staticflickr.com/7591/17250957182_f2d9408d7e_z.jpg" width="640" /></a><br />
基本色<br />
<br />
為了要有東方的味道 我選用黑.紅.金 為機械的主色(這樣跟新造体一樣了)<br />
肉體部分以慘白的白色為主<br />
手的部分用淺紅色 手臂帶有紅色的漸層讓手掌與身體呼應<br />
手環與戒指同樣是為了呼應機械的配色 減少違和感<br />
牙齦用淡紫色 能夠搭配紅色 又不會搶掉肉體的白色<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17226740786" title="阿難_026 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_026" height="346" src="https://farm8.staticflickr.com/7673/17226740786_14825dc69f_z.jpg" width="640" /></a><br />
模擬立體<br />
<br />
用PhotoShop 約略畫出立體感<br />
考慮到都是暖色系會過於單調 <br />
於是用點綠色讓整體豐富點<br />
肉體用藍色作為暗面的基底又帶點紅色<br />
推進器有點位置 想說上個中文字增加東方味<br />
最後一家團聚變成七點檔神怪片的腳色<br />
真是太俗艷了 out~<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17045282137" title="阿難_027 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_027" height="346" src="https://farm8.staticflickr.com/7612/17045282137_9c93fce740_z.jpg" width="640" /></a><br />
顏色修改<br />
<br />
先將肉體的藍色剃除<br />
綠色的部分只保留眼珠.鈕扣上的寶石與推進器一小部分<br />
身體由於白色顯得較輕 而機械絕大部分是黑色為主相對較重<br />
使得兩處不協調 所以將推進器的[難]字拿掉<br />
改在肉體上下功夫 <br />
<br />
網路上資料 [阿難] 又名 [阿難陀]<br />
在左肩上刺了陀這個字<br />
按慣例會將近期相關的事物加入作品中<br />
而剛好正在看[大唐雙龍傳]<br />
書中有個天竺狂憎叫[伏難陀]名字和[阿難]很相近<br />
所以在右肩上刺了伏字上去<br />
看起來舒服多了 但飽和度還需要下降<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17045281977" title="阿難_028 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_028" height="346" src="https://farm8.staticflickr.com/7646/17045281977_9ec6a99abe_z.jpg" width="640" /></a><br />
最後配色<br />
<br />
由於肉體還是太單薄 需要動些手腳<br />
於是帶點斑紋 顏色確定後 <br />
接著就能進行正式的貼圖上色<br />
<br />
jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-65334339003985165952015-04-23T23:12:00.000-07:002015-04-24T01:11:11.175-07:00新造体鬼改-阿難 製作心得_B經過了大約十年<br />
ZB有點會用並有點實作經驗<br />
想要完成寺犀的想法一直都在<br />
但也不是抱著要做甚麼大作的心態<br />
只想交差了事 必盡這構想太久了 沒有當初的悸動<br />
繼續製作只是了結自己的疙瘩吧<br />
<br />
趁空檔把寺犀拿出來<br />
重新找了些參考資料<br />
設定也不畫了直接進3D邊做邊改 趁還有熱度一鼓作氣給他完成<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17250750221" title="阿難_010 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_010" height="640" src="https://farm8.staticflickr.com/7701/17250750221_44f7e60d89_z.jpg" width="469" /></a><br />
新參考資料<br />
<br />
以現在的眼光看覺得頭上的角很多餘<br />
把腳改成手 增加詭異的感覺<br />
四層的輪子該為兩層<br />
尾部結構也太少需要加強<br />
但還沒想到細節 先給它阿斯拉的推進器來用<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17063532748" title="阿難_011 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_011" height="480" src="https://farm9.staticflickr.com/8699/17063532748_8035234a0b_z.jpg" width="640" /></a><br />
新版寺犀<br />
<br />
這樣改一改原有的印度味都跑掉了<br />
變得現代感較重<br />
但我也不堅持了 就給他繼續吧<br />
<br />
直到ZB大神阿男告訴我樂陞舉辦的金朱雀創作比賽<br />
想說可以做自己的作品又能比賽一舉兩得<br />
但主題是東方奇幻<br />
而目前寺犀被我改的較偏西方科幻<br />
但我也不打算改目前的造型 直接從顏色方面著手<br />
<br />
比賽規則需要貼出製作過程並取名字<br />
寺犀這名字有點跑味了 該來個新的名字<br />
內人跟我開玩笑叫[王小明]<br />
我那時覺得挺酷的 不過要寫成[亡曉冥]比較貼切<br />
但最後還是打算正經點<br />
用了[阿難]這名字<br />
沒有為什麼 就只是拿佛家的名字來硬取的<br />
兜了半天還是回到跟佛有關的名字~<br />
<br />
接著就照著比賽的流程進行<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17225339246" title="阿難_012 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_012" height="480" src="https://farm9.staticflickr.com/8722/17225339246_708fda335c_z.jpg" width="640" /></a><br />
五個眼睛面數太集中 導致不容易雕刻 應該到ZB才將眼窩刻出來<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17250749891" title="阿難_013 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_013" height="480" src="https://farm9.staticflickr.com/8778/17250749891_9c82773a2c_z.jpg" width="640" /></a><br />
牙齒太細了 但我懶得改~<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16631091893" title="阿難_014 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_014" height="480" src="https://farm8.staticflickr.com/7616/16631091893_a40ca9931f_z.jpg" width="640" /></a><br />
指甲還是不太會刻<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17251311615" title="阿難_015 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_015" height="480" src="https://farm9.staticflickr.com/8811/17251311615_0f32d79580_z.jpg" width="640" /></a><br />
改成一老一少<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17251311605" title="阿難_016 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_016" height="480" src="https://farm9.staticflickr.com/8773/17251311605_debf72bf1d_z.jpg" width="640" /></a><br />
<br />
肉體完成差不多後<br />
該是了結引擎的部分了<br />
不太會用ZB處理硬物 所以以MAX來處理<br />
<br />
本身沒甚麼機器的概念<br />
最喜歡的卡通是[魔神英雄傳] 相較比較簡單的機器人<br />
所以看到甚麼就加加看<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17043879967" title="阿難_017 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_017" height="301" src="https://farm9.staticflickr.com/8781/17043879967_c936e4560c_z.jpg" width="640" /></a><br />
跑步機參考<br />
<br />
去健身房看到跑步機也試試 不過還是不合<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17065089299" title="阿難_018 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_018" height="314" src="https://farm9.staticflickr.com/8810/17065089299_fc11d88406_z.jpg" width="640" /></a><br />
大砲參考<br />
<br />
把引擎改成大砲 但頭重腳輕了點<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17063870070" title="阿難_019 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_019" height="294" src="https://farm8.staticflickr.com/7628/17063870070_7cc8962dd9_z.jpg" width="640" /></a><br />
集氣構造<br />
<br />
經過多次修改大體還是以推進器為主<br />
最後找到個複雜的機械結構作為推進器集氣的構造<br />
<br />
大致是到位了 但欠缺東方的結構<br />
畢竟主題是東方 也只好配合<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17063870100" title="阿難_020 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_020" height="326" src="https://farm8.staticflickr.com/7656/17063870100_072e7d7665_z.jpg" width="640" /></a><br />
SD剛彈參考<br />
<br />
機械又有東方味 第一個就想到小時候收集的SD剛彈<br />
經過修飾的確較有東方味了<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17225459126" title="阿難_021 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_021" height="480" src="https://farm8.staticflickr.com/7612/17225459126_8954d709b3_z.jpg" width="640" /></a><br />
阿難模型<br />
<br />
最後3D魔人加欣建議加入擋板的構造<br />
避免底部太輕 看起來比較平衡<br />
阿難的模型部分就這樣啦<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17045383137" title="阿難_021GIA by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_021GIA" height="360" src="https://farm8.staticflickr.com/7644/17045383137_10cc0183f2_z.jpg" width="640" /></a><br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17066594119" title="阿難_021GIB by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_021GIB" height="360" src="https://farm9.staticflickr.com/8763/17066594119_330bb30a26_z.jpg" width="640" /></a><br />
<br />
模型完成迫不及待 跑GI看看效果<br />
還算滿意 但貼在金朱雀那好像都沒啥反應<br />
可能還是人形角色比較吃香吧<br />
<br />
<br />
<br />
<div>
<br /></div>
jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-65968197347895673842015-04-23T02:35:00.000-07:002015-04-23T20:49:21.741-07:00新造体鬼改-阿難 製作心得_A<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17242921575" title="阿難_001 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_001" height="360" src="https://farm9.staticflickr.com/8749/17242921575_262d7b17cc_z.jpg" width="640" /></a><br />
阿難<br />
<br />
阿難最初的構想早在2000年左右就有<br />
當初是看到 FF9 裡的 Berkmea 的設定<br />
覺得是個很棒的構想<br />
想像如果這獨角獸是會動的那就太完美了<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17055162618" title="阿難_002 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_002" height="244" src="https://farm8.staticflickr.com/7600/17055162618_3f011c97ae_z.jpg" width="640" /></a><br />
FinalFantasy9_Berkmea<br />
<br />
於是自己試著畫一些生物結合交通工具的設計<br />
當時想要作走有分量的路線<br />
最後完成這張犀牛結合大輪子的造型<br />
中間有些過程圖忘了畫在哪本畫冊 有機會找到在作分享<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17035501987" title="阿難_003 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_003" height="430" src="https://farm9.staticflickr.com/8758/17035501987_1ef31efd3d_z.jpg" width="630" /></a><br />
犀牛合成獸<br />
<br />
會選犀牛的原因 除了分量感夠外<br />
依稀記得當時在[爾波]製作[成吉思汗]的動畫影集<br />
那時看到同事在製作蒙古人乘坐的犀牛<br />
覺得挺新鮮的也想自己玩玩<br />
但畫完之後 應該是被別的事情吸引 就沒有繼續進行~<br />
<br />
大概隔了5.6年 那時候正值自己接案<br />
老是做別人的東西有種疲乏感<br />
是該做自己的時候了<br />
一直覺得阿難的構想很能發揮<br />
於是將這犀牛合成獸拿出來<br />
時日已久 重新來點東方味設計一番<br />
但之前新造体已經嘗試過東洋的詭異風格<br />
想來點不一樣<br />
當時FF12的召喚獸 有種印度的風格<br />
於是也想跟流行一下<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17242366371" title="阿難_004 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_004" height="417" src="https://farm9.staticflickr.com/8740/17242366371_e67db13041_o.jpg" width="500" /></a><br />
FinalFantasy12召喚獸<br />
<br />
最後犀牛的造型徹底去除<br />
背上因為視覺焦點的關係顯得太空 於是加上嘴八的構造<br />
不變的是大輪子還保留 但換成四層薄的輪胎子並排而非一個厚的輪胎<br />
輪胎上有一男一女的臉 增添詭異感<br />
加些佛珠 金屬等物件 並參考配色增添印度風<br />
設定大體完成<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17241204182" title="阿難_005 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_005" height="800" src="https://farm6.staticflickr.com/5457/17241204182_beb792cb20_c.jpg" width="518" /></a><br />
參考配色<br />
<br />
那時覺得有點印度風想取個佛教一點的名字<br />
又是從犀牛演變而來<br />
當時給取的名字是[寺犀] 現在的資料夾也還保留用這名子<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16620488374" title="阿難_006 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_006" height="434" src="https://farm8.staticflickr.com/7612/16620488374_f4503bcb6e_z.jpg" width="640" /></a><br />
寺犀<br />
<br />
設定完成後 接著進行3D製作<br />
那時還不會用ZB 身邊也沒人會用 又找不到教學<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17063128148" title="阿難_007 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_007" height="480" src="https://farm8.staticflickr.com/7620/17063128148_b7b40fe51d_z.jpg" width="640" /></a><br />
寺犀3D模型<br />
<br />
只能勉強完成到這個步驟<br />
技術太差 程度差太多<br />
跟參考對象實在有段距離<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17055177148" title="阿難_007 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_007" height="480" src="https://farm9.staticflickr.com/8725/17055177148_865ff96b0e_z.jpg" width="640" /></a><br />
參考怪物<br />
<br />
後來自己都無力進行下去<br />
而且有人說跟之前的創作 [新造体] 雷同<br />
雖然[新造体]的理念 跟只是生物結合機器的本質不同<br />
但光看外型的確調性很像<br />
所以現在的標題也打上 [新造体] 上去<br />
而肉體連結機器的鈕扣 確我是直接拿[新造体-怨]的鈕扣來用~偷懶~<br />
<br />
<a href="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/17251311285" title="阿難_009 by JOMAN, on Flickr"><img alt="阿難_009" height="472" src="https://farm8.staticflickr.com/7696/17251311285_d61c7c30d2_z.jpg" width="640" /></a><br />
新造体-怨<br />
<br />
總之能力有限的關係 只好告一段落jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-83700320905409275442015-02-24T22:46:00.000-08:002015-03-12T00:07:30.396-07:00AR擴增實境製作流程與心得分享 AR擴增實境指的是會把虛擬資訊加到使用者感官知覺上的顯示器上,將電腦虛擬世界與真實世界裡的圖片、素材和資料加以結合,產生出複合式的影像。讓使用者不但可以同時看到真實世界的景象及虛擬世界的元素,同時還創造出許多令人想像不到的互動。AR擴增實境系統與某些虛擬實境雷同的技術,但有項根本的差異:VR虛擬實境企圖取代真實的世界,而AR擴增實境卻是在實境上擴增資訊。因為上次的院區開放而有接觸到AR擴增實境的機會,趁此紀錄一下期間的操作流程與心得。<br />
<br />
ARToolKit是AR擴增實境較為普遍使用的軟體,網路上有許多教學,但是大多是給有程式設計背景的人看的。由於這次接觸AR擴增實境的目的是為了院區開放所做的實驗性活動,主要目的是吸引一般民眾,帶動現場氣氛,故不需要很深入的研究,和我一樣不懂如何編寫程式碼,但是又想試試,可以去網路上下載 [ARToolKit必要環境懶人包] 。<br />
<br />
步驟1.安裝:<br />
先將ARToolKit必要環境懶人包\AR_Req_Pack_DK\glut-3.7.6-bin\glut32.dll,複製到 C:\Windows\system 既可開啟。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="194" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16640159142/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="442"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;"><b>圖A 複製glut32.dll到C:\Windows\system</b></span><br />
<br />
<br />
步驟2.開啟:<br />
先裝上視訊攝影機,開啟 ARToolKit\bin\simpleVRML.exe 跳出視窗。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="494" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16454991059/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;"><b>圖B 視訊設定</b></span><br />
<br />
<br />
每個攝影機的設定介面都會不同,但設定都大同小異。先使用內定規格,按下[確定]就會出現視訊攝影機畫面。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="503" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16018866924/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;"><b>圖C 視訊畫面</b></span><br />
<br />
<br />
步驟3.設定自己的圖示<br />
畫出你的圖示,圖示一定要有外框,因為程式是利用外框的變形來做定位的。<br />
裡面的圖示不要太複雜或線條太細,若攝影機不夠好的話,容易判斷錯誤。 <br />
但太簡單又會造成在一般拍攝時的視訊畫面上,程式會誤認為某些物體為該設定的圖示,導致明明沒有該物件會出現的圖示,該物件卻在不該出現的地方出現的情況。所以線條清楚、黑白分明,略帶排列的幾何圖形較為適合。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="600" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16640160252/player/" webkitallowfullscreen="" width="600"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;"><b> 圖D 設計適合的幾何圖形</b></span><br />
<br />
<br />
圖示設計好後列印出來,列印的材質也是要注意的地方。如果會反光或紙質太軟,都會照成程式判斷錯誤而辨識不出來,導致顯示物件閃爍或無法顯示的情形。這次是使用卡典西德貼在壓克力板上,較能避免上述問題。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="566" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16433871867/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;"><b>圖E 使用材質較硬與不易反光的材質於圖示上</b></span><br />
<br />
<br />
開啟ARToolKit\bin\mk_patt.exe,開啟後會問哪個相機,直接按 Enter 執行。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="157" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16018867854/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;">圖F 直接按 Enter 執行</span><br />
<br />
執行後接下來攝影機的畫面就會出現。攝影機對準圖示它會出現紅綠的框,盡量拍攝的正一點,並設法為紅色左上角,綠色右下角,讓程式能夠清楚辨認。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="508" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16021267893/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;"><b> 圖G 將圖示擺正已變程式判斷</b></span><br />
<br />
都調整好確認後,在攝影機畫面上點一下畫面就會定住。 接者另一視窗的dos畫面,於Enter filename:後,打上圖示的名稱。按 Enter 進行圖示辨認的存檔。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="220" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16433871107/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;"><b>圖H 儲存該圖示的名稱</b></span><br />
<br />
<br />
回到ARToolKit\bin,可以看見剛剛所存下的圖示名稱檔案。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="233" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16641168115/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="274"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;"><b>圖I 圖示名稱的檔案會出現在bin下</b></span><br />
<br />
<br />
步驟4.指定檔案與圖示<br />
首先將 ARToolKit\bin\Data\ object_data_vrml 以記事本開啟進行設定。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="220" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16453598338/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;"><b> 圖J 以記事本開啟</b></span><br />
<br />
<br />
object_data_vrml#the number of patterns to be recognized 2 <br />
此欄為設定模型出現數量,內定是2,能出現的數量似乎與電腦配備有關。<br />
目前我這台最高能出現20組,超出容許範圍將不會出現任何模型於畫面上。<br />
#pattern 1 VRML<span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span><br />
此欄為第一組物件<br />
Wrl/1.dat<br />
此欄為第一組指定物件的位置。<br />
Data/A<br />
此欄為第一組指定圖示的位置 (文件內定圖示指定在 Data下,記得將之前儲存的 A 圖示檔案移到 Data 檔案夾中)。<br />
80.0<br />
此欄第一組為數值越大模型越小。<br />
0.0 0.0<br />
此欄第一組為物件的原點座標。<br />
#pattern 2 VRML<br />
此欄為第二組物件。<br />
Wrl/2.dat<br />
此欄為第二組指定物件的位置。<br />
Data/B<br />
此欄為第二組指定圖示的位置。<br />
80.0<br />
此欄為第二組數值越大模型越小。<br />
0.0 0.0<br />
此欄為第二組物件的原點座標。<br />
<br />
步驟5.置入自己設計的模型<br />
這軟體支援的格式為wrl檔,將所製作的模型輸出為wrl格式ARToolKit\bin\Wrl 既可。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="350" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16018867664/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;"><b>圖K 輸出成wrl格式於Wrl資料夾中</b></span><br />
<br />
<br />
轉存時要注意的是軸向部分,ARToolKit 與 3ds MAX 不同,3ds MAX 的上視圖到 ARToolKit 為正視圖。我的作法是先在3ds MAX 做好模型後,將整體由正視圖的方向旋轉為上視圖,避免製作上的不習慣。<br />
貼圖部分,就我試驗得知有支援 JPG 與 PNG 格式,TGA格式不支援。貼圖方式按照 3ds MAX 原有的貼圖方式設定既可,不用做其他設定。繪製好的貼圖一樣放置於 ARToolKit\bin\Wrl 中程式就可以讀取到。貼圖若需要透空的話,於 PHOTOSHOP 將所需要去除的背景清除,直接存成 PNG 格式。回 3ds MAX 將模型賦予所賦予的材質球下,Diffuse Color 給予 PNG 格式的貼圖既可,不需要在Opacity 給予下貼圖指定。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="513" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16454991649/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;"><b>圖L 背景清除存成 PNG 格式既可</b></span><br />
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="562" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16018867444/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;">圖M 不需要額外於Opacity 給予貼圖指定</span><br />
<br />
ARToolKit 也可以呈現 3ds MAX所製作的動態,除了一般的位移、旋轉、縮放外,也有支援 Morpher 功能。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="416" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16641167785/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;"><b>圖N 支援 Morpher</b></span><br />
<br />
<br />
3ds MAX的分子系統需要將其轉為物件,就可以在 ARToolKit 呈現分子的部分。但 3ds MAX 的 Particle Flow 由於是反應式串連的寫法,目前還沒找到可以順利轉成物件的方法,所以只能使用直線式的分子操作。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="416" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16639741281/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;"><b>圖O 將分子轉為物件</b></span><br />
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="416" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16640159532/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;"><b>圖P 反應式無法轉為物件</b></span><br />
<br />
<br />
被骨架帶動的物件,輸出時coordinate interpolators 選項要打勾既可。但是測試的結果,有時間差的問題無法解決。也就是在 3ds MAX 製作的動態, 會與 ARToolKit 所看到的 tempo 不一致,有慢拍的問題,若講究動態細節的話就會體悟其差別所在。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="608" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16639741111/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;"><b>圖Q 骨架所帶動的動態,輸出時coordinate interpolators 選項打勾</b></span><br />
<br />
<br />
輸出時還要注意 Bitmap URL Prefix 要將貼圖路徑改為在電腦中的路徑。另外 Normals 要勾選,並於模型上加上 Edit Poly,否則輸出的模型會有利邊。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="608" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16453772100/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;"><b> 圖R 輸出時其他注意事項</b></span><br />
<br />
<br />
模型輸出到 ARToolKit\bin\Wrl 之後,還需要一個 dat 檔。這裡將範例的 sample.dat 複製,將檔名改為先前所輸出時命名的 Wrl檔一樣的名稱。接著將該 dat 檔用記事本打開,把 dat 檔裡的第一行同樣改成輸出時命名的Wrl檔。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="608" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16615235356/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<span style="font-size: x-small;"><b> 圖S 將dat 檔改為輸出wrl時的名稱</b></span><br />
<br />
<br />
最後回到 ARToolKit\bin\Data ,以記事本開啟 object_data_vrml。將<br />
#pattern 1 VRML Wrl/1.dat Data/A 80.0 0.0 0.0 改為<br />
#pattern 1 VRML Wrl/hat.dat Data/A 80.0 0.0 0.0<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="112" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16454991229/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="453"></iframe><br />
<b style="font-size: small;">圖T 將object_data_vrml內容也改成輸出wrl時的名稱</b><br />
<span style="font-size: x-small;"><b><br /></b></span>
<span style="font-size: x-small;"><b><br /></b></span>
改完儲存關閉後,開啟 ARToolKit\bin\simpleVRML.exe,自己所做的模型就會出現在視窗當中。<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="535" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/16615235246/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="640"></iframe><br />
<b><span style="font-size: x-small;"> 圖U 自製的模型呈現在視窗中</span></b><br />
<br />
<br />
以上是這次使用 ARToolKit 的流程與心得,在網路上還看到許多其他AR擴增實境的軟體,運用發揮得相當活躍,其中還能透過圖示給螢幕中的物件下指令,圖示就像是有真的按鈕一樣,透過辨識達到操作物件的效果。給右轉的圖示,物件會右轉。給左轉的圖示,物件會左轉。可惜礙於缺乏程式語言的技術,否則將有更大的發揮空間。例如前一陣子,日本的旅遊景點以鬼怪作為主題與app手機結合,運用AR擴增實境的功能,在特定地點,透過手機辨識圖片,手機中就會有鬼怪出現,達到與旅客互動的效果;某知名家具大廠,它所發行的型錄,經由讀取辨識圖片,3D家具就現身在螢幕上,更為消費者能貼近規劃想要的空間擺飾。可以想見在未來,隨著AR擴增實境技術發展越來越成熟,AR擴增實境將會深入到日常生活之中。將使得更多的活動或行銷創意能夠有被實現的可能性。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-41104095271411654842014-08-07T01:22:00.001-07:002014-08-07T18:20:07.480-07:00 知識饗宴片頭製作<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US"> </span><span lang="EN-US"> </span><span style="font-family: "新細明體","serif"; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 新細明體; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">相信大家對於影像片頭不陌生</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">,</span><span style="font-family: "新細明體","serif"; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 新細明體; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">影像片頭充斥於生活中</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">,</span><span style="font-family: "新細明體","serif"; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 新細明體; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">舉凡電影</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">、電視節目、新聞開場、品牌形象等,已不再只是單純的標準字呈現,而是具有表演的影像,並富有該作品的精神、整體企業的內涵;而現今許多影像運用</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">3D</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">技術來呈現已非常普遍。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">3D</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">可表現的方式很多元,有寫實擬真、可愛逗趣、實景合成,端看作者如何發揮,這次藉由〝知識饗宴〞的片頭製作,與大家分享整個片頭動畫從發想到最後製作完成的過程。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><o:p></o:p></span><br />
<span style="font-family: 新細明體, serif;"><br /></span>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="" src="//player.vimeo.com/video/89174142?color=ff0179" webkitallowfullscreen="" width="500"></iframe> <a href="http://vimeo.com/89174142">2014知識饗宴_片頭</a> from <a href="http://vimeo.com/user4524162">jomanwing</a> on <a href="https://vimeo.com/">Vimeo</a>.<br />
<span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: x-small;">完成動畫</span> </div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">這次〝知識饗宴〞的任務原先是做簡易的動態背景就好,但好不容易遇到我有興趣的任務,所以想做更豐富的影像,好好發揮。製作片頭動畫,我的慣例是先設計</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">Ending
Cut(</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">最後的畫面</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">)</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">後,再做整體的發想。〝知識饗宴〞是中央研究院所舉辦的多元主題講座,由於對外開放,調性不同於一般嚴肅的場合,較偏向於輕鬆、活潑、大眾化,所以構想上,整體色系選用鮮明且較具飽和度的色調。發想前,我習慣收集一些資料做發想,一般人做動態的影片,會習慣也從影片中找資料,但我除了會找現有的影片資料參考外,更常找靜態圖片當資料,因為影片都把表演過程都呈現了,想法會容易被侷限住,而靜態圖片是單張的,反而能激發自身的想像力,做出不同的發揮。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> </span><span style="font-family: 新細明體, serif;">〝知識〞是比較抽象性的東西</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> (</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">圖</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">A)</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">,打算從片頭動畫裡表演的元素發揮;〝饗宴〞直覺讓人想到食物、美食,故收集了一些食物相關的資料</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> (</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">圖</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">B)</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">,但總不能將食材等太直接、具象的元素拿來用,而又不能完全與食物沒有關係,最後決定選用餐具元素做運用,來襯托標準字,隱喻〝知識饗宴〞是上桌的食材。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/14663510699/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="500"></iframe><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: 新細明體, serif; font-size: 9pt;">知識參考資料</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
<br /><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/14850125395/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="500"></iframe><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: 新細明體, serif; font-size: 9pt;">饗宴參考資料</span><br />
<span lang="EN-US" style="font-size: 9pt;"><span style="font-family: 新細明體, serif;"><br /></span>
</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> </span><span style="font-family: 新細明體, serif;">透過參考資料發想,歸納出幾組元素,除了標準字後的盤子外,餐具部分,非選用西式的刀叉,而選用中華元素的筷子,而紅色是華人喜愛的色系,故用紅色作為筷子的顏色。盤子後的餐巾,烘托了整體的豐富性。背景的多色的方塊群,主要是隱喻〝知識饗宴〞的多元化,繽紛的顏色增加活潑的調性,也用來貫穿整部動畫的連貫性以達到前後呼應。中文字由於筆畫落差很大,不如英文字好編排,字體選不好會有很大的影響,故最後選用安全的毛筆字,字的顏色沒用全黑而用亮灰色,讓畫面不會太死。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> </span><span style="font-family: 新細明體, serif;">運用上述元素,做了幾組編排</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> (</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">圖</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">C)</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">。主要元素都一樣,只有編排上的不同。最後決定選用左下的編排,</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">Ending Cut</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">的整體畫面,不像傳統畫面居中表現,主視覺偏於一邊讓整體畫面不會擁擠又具有現代感。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">盤子後的餐巾除了烘托了整體的豐富性外,也襯托〝饗宴〞的完整性,烘托出標準字的整體性與辨識度。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: 新細明體, serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: 12px;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/14870014393/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="500"></iframe></span></span>
<!--[if gte vml 1]><v:shapetype id="_x0000_t75"
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<v:formulas>
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<v:imagedata src="file:///C:\Users\Admin\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image001.jpg"
o:title=""/>
</v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]--><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: 9pt;"><o:p></o:p></span></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: 新細明體, serif; font-size: 9pt;">編排</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
<br />
Ending Cut</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">構想時,激發出運用盤子的〝圓〞來做整體動態的連接。由於整個片頭的時間為</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">15</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">秒鐘,標準字出來後都會做</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">3</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">秒的定</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">Cut</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">,而標準字的表演時間估為</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">1</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">秒,故得知</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">15</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">秒的片頭動畫約剩下</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">11</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">秒的時間做其他元素的表演。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> </span><span style="font-family: 新細明體, serif;">〝知識饗宴〞是多元性的講座,讓我想到性質與之前從事的新聞工作也是多元性質雷同,故順勢的想直接用三個不同元素的主題,每個主題約為</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">3.5</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">秒的表演時間,而講座主題類別,想到天文、地理、氣象、醫學、保健、經濟、趨勢、歷史、人文等。綜合整理後,歸納出地球科學、生物醫學、經濟趨勢三大主題,而每段表演都要以〝圓〞做表演的連貫。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> </span><span style="font-family: 新細明體, serif;">地球科學部分</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> (</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">圖</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">D) </span><span style="font-family: 新細明體, serif;">以〝地球〞作為主軸,</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">4</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">分之</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">1</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">的剖面增加地球的豐富性也表現出地質研究部分,外還有</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">3</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">顆星球,豐富整體畫面也,呼應地球的南北軸向,背景用星座等符文表示天文。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: 新細明體, serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/14847070001/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="500"></iframe></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: 新細明體, serif; font-size: 9pt;">地球科學概念圖</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
<br />
</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">生物醫學部分</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> (</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">圖</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">E)</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">,直接聯想到人體的原動力〝心〞作為主軸,但心的形狀不是圓形,無法作</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">Cut </span><span style="font-family: 新細明體, serif;">與</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> Cut</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">的連貫,於是翻翻資料作聯想,正好看到由上往下拍藥罐的圖片,於藥罐這樣看是圓的,讓我聯想到,若心從藥罐裡蹦出來,不但有生動的表演,也隱喻靠著治療回復健康,加入</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">DNA</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">與脈動指數,增加整體細節,背景符文以計算式來呈現醫療的主題。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">這段比較技術上比較困難的,是心從藥物推跳出來的動態會用到物理運算來製作,這方面不是很熟悉,似乎會花些時間作測試,但每個作品都要用點新技術是我的宗旨,算是不錯的挑戰,最後也沒有預想的花時間。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
<br />
<b><!--[if gte vml 1]><v:shape
id="圖片_x0020_5" o:spid="_x0000_i1030" type="#_x0000_t75" style='width:415.5pt;
height:234pt;visibility:visible;mso-wrap-style:square'>
<v:imagedata src="file:///C:\Users\Admin\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image005.jpg"
o:title=""/>
</v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]--></b><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: 新細明體, serif;"><span style="font-size: 12px;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/14663510919/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="500"></iframe></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: 新細明體, serif; font-size: 9pt;">生物醫學概念圖</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 9pt;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="mso-char-indent-count: 2.0; text-indent: 24.0pt;">
<span style="font-family: 新細明體, serif;">原本第三個主題是想用歷史人文方面,但聯想到的都較為具象,如人物、文物、書本等,不好發揮,所以改用經濟趨勢的元素</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> (</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">圖</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">F)</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">,如市場比例圖,分配圖,走勢圖等較好發揮,且比例圖正好與〝圓〞有呼應,達到表演的連貫。而時間與趨勢有關,故加入時刻進去,增加細節,背景以股市指數作點綴。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="mso-char-indent-count: 2.0; text-indent: 24.0pt;">
<span style="font-family: 新細明體, serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/14663514988/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="500"></iframe></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><!--[if gte vml 1]><v:shape id="圖片_x0020_6"
o:spid="_x0000_i1029" type="#_x0000_t75" style='width:415.5pt;height:234pt;
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o:title=""/>
</v:shape><![endif]--><!--[if !vml]--><!--[endif]--></span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: 新細明體, serif; font-size: 9pt;">經濟趨勢概念圖</span><b><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><o:p></o:p></span></b></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">片頭動畫的大體概念成形後,表演的動態就很好進行發想。由於</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">Ending Cut</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">是偏左邊,</span><span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> </span><span style="font-family: 新細明體, serif;">故以各主題以左右來回的動態作串連,由於各主題的主體,地球、藥罐、分配圖、盤子等,都是圓形,只要轉動的方向一致,視覺就會被誤導,各主體轉換間的破綻就不容易看的出來,但光這樣轉似乎少點東西,加入圓形的葉片做圍繞各主體的動態,像魔術師的布一樣做障眼法的方式,更加深物件轉換間的流暢性。大體動態表演構想好後,接著進行</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">3D</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">模型製作。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
<br />
3D</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">模型製作的部分,一般流程應該要先製作低面數模型來進行動態腳本的製作,節省運算時間來看動態的流暢度。但由於這次用到的元件都不複雜,所幸就直接進行高面數模型的製作。而由於物件不多,決定先進行動態的製作,再處裡配色與質感。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
<br />
</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">藉由先前構思好的畫面,將各主體的關鍵格用</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">3D</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">模型製作出來,進而進行關鍵格初步動態。關鍵的初步動態確定好後,在進行細部動態前,先做音樂與動態上節奏的搭配。使用後製軟體</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">After
Effect</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">進行畫面與音樂的配置,配合這次片頭的調性,我選的是輕快又帶點科技感的音樂,這段音樂我特別喜歡它最後電子音效的效果,十分呼應最後方塊群的感覺。而藉由音樂去調整主體動作的始末時間,調整至主體動態都確定後,才能進而調整周圍物件等細部動態,就像畫圖一樣,先去進行骨架繪製的部分,再進行輪廓、細節部分,如此才不會細節都完成了,才發現整體架構不對,需要修改就不容易了,也花費許多無謂的時間。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> </span><span style="font-family: 新細明體, serif;">關鍵動態與音樂確定好後,接著進行細部動態部分。動態方面,不外乎是旋轉縮放等交互運用,但有個要點,盡量避免物件完成表演後就完全靜止,需要有緩衝動作。例如</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">Ending Cut</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">的餐巾就定位後,還是有讓他些微的轉動才會生動。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">。而心從藥丸裡蹦出的動態,也沒有預設的困難,運用物理運算就可達成。但由於心是由小變大的蹦出,物理運算無法判斷物件縮放的過程,故需要以虛擬物件做替代,虛擬物件的大小依照心的最大程度,與藥丸做純粹的碰撞,當然物理運算一定會有運算上的錯誤,照成物件間的穿插,要避免穿插需要花時間做測試,但由於作用的時間很短暫,些微物件間的穿插眼睛是無法察覺的,除非單格看,否則不易發現破綻,套句魔術師的話,人的眼睛是很好騙的。我也就不花時間在此。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">動態完成後,接著進行配色與質感的部分。一開始的配色,參照</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">Ending Cut</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">的紅黃色系來配色</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> (</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">圖</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">G)</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">,背景的方塊群給予五顏六色,最後呈現的感覺太歡樂,年齡層太低,配出來的顏色也不是很協調,顏色也有點髒,質感表現不是很理想。後來試著用單一色調</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> (</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">圖</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">H)</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">,質感有出來,但顏色太少,沒有對外開放的那份親民感,所以決定再增加更多顏色。</span><span lang="EN-US"><br />
<br /><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/14663510889/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="500"></iframe></span></span><span style="font-family: 新細明體, serif; font-size: 9pt;">模型製作與初期配色</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US" style="font-size: 9pt;"><span style="font-family: 新細明體, serif;"><br /></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US"><span style="font-family: 新細明體, serif;"><span style="font-size: 12px;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/14663449120/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="500"></iframe></span><br /></span></span><span style="font-family: 新細明體, serif; font-size: 9pt;">改成單一色調</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 9pt;"><br />
</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">知識性一般會想到藍色,但光用藍色整體太冷有距離感,與活動的性質不符,故最後選用帶有暖色的紫紅色調為主色,再搭配淺藍色,繽紛又不落俗套</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> (</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">圖</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">I)</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">由於有些畫面太雜,決定把背景襯托的符文,改為單色色塊,讓背景稍微有點層次就好。原來</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">Ending Cut</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">的配色,調整了餐巾的部分,將原本的黃色,改成紫色,來搭配動畫的整體色系。動畫整體的配色確定後,使用全區照明與打幾盞平面光進行補光,整部片頭動畫</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">3D</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">的部分就差不多完成了。</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US"><span style="font-family: 新細明體, serif;"><br /></span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/14850125525/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="500"></iframe></span></span><span style="font-family: 新細明體, serif; font-size: 9pt;">藍紫配色</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
<br />
3D</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">製作完成後,我將影像分成</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">Diffuse</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">、</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">AO</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">、</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">Specular</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">、</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">Velocity</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">、</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">Z Depth</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">等</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">5</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">個圖層運算,再到後製軟體進行合成。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">Diffuse</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">、</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">AO</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">、</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">Specular</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">主要用於色彩與質感方面的處理,</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">Velocity</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">用於製作動態模糊,</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">Z Depth</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">則是用於製作景深。分層算圖主要的目的是,光靠</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">3D</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">軟體完成全部的效果需要花費大量時間,運用合成軟體,可以達到事半功倍的效果。例如景深效果,若在</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">3D</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">軟體處裡,算圖輸出後,有人覺得景深太強或太弱需要修正,就得重新算圖一次。由於是</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">1920P</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">的尺寸,需要花費的算圖時間很長,以目前的影像的時間與尺寸,大約要花</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">3</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">、</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">4</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">天的時間做運算,不符合效益。但使用合成軟體,由於是運用圖片做運算,與</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">3D</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">的算圖比時間上省非常多,當然直接在</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">3D</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">算圖呈現的效果會比較好,但落差不大是,所以後製這方面是很重要又有效率的一環。</span><span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> <span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">片頭動畫經由上述流程完成,進度比預設的快,有不少可改進動畫的時間,</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: 新細明體, serif;">經過他人建議,認為經濟趨勢與知識饗宴的關係較少,建議改回歷史人文。經由討論可以用指南針作為主體的位置,再搭配書本、毛筆、風箏等較人文的物品做為歷史人文的詮釋</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> (</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">圖</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">J )</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: 新細明體, serif;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: 新細明體, serif;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="180" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/14847069521/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="320"></iframe></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: 新細明體, serif; font-size: 9pt;">歷史人文概念圖</span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> </span><span style="font-family: 新細明體, serif;">由於要將經濟趨勢改為歷史人文,修改的弧度很大,所幸也改變整體動畫的風格。目前呈現的風格沒甚麼不好,但也沒甚麼特色,剛好這次時間充裕,讓自己突破一下,配合標準字的毛筆字樣,與紙的質感可以做搭配,而近期也看到市面有許多紙類風格作品,於是決定嘗試改為紙類風格。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> </span><span style="font-family: 新細明體, serif;">紙類的特性,會有些菱菱角角的折痕,運用減面編輯的功能,來減低物件的面數,面數一低,物件自然就達到紙類折痕的效果,接著再把材質原本的高光與反射度降低,紙的風格就出現了,若於物件貼上紙的紋路效果會更好,要貼紋路就必須對各物件做拆解</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">UV</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">軸的動作,拆解</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">UV</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">軸就像將一個立體的盒子,攤平成未折起的平面一樣,會花費不少時間,而且這步驟應在調整動態之前完成,還是點到為止。最後修改成紙類風格後的效果還挺滿意的,歷史人文也更符合整體調性,這次的任務算是圓滿達成了</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"> (</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">圖</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">K )</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
<!--[if !supportLineBreakNewLine]--><br />
<!--[endif]--><o:p></o:p></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="" msallowfullscreen="" oallowfullscreen="" src="https://www.flickr.com/photos/32236021@N02/14870014223/in/photostream/player/" webkitallowfullscreen="" width="500"></iframe><br />
</span><br />
<span style="font-family: 新細明體, serif; font-size: 9pt;">完成圖</span><br />
<span lang="EN-US"><span style="font-family: 新細明體, serif;"><span style="font-size: 12px;"><br /></span></span></span>
<span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: x-small;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="" src="//player.vimeo.com/video/89174142?color=ff0179" webkitallowfullscreen="" width="500"></iframe> <a href="http://vimeo.com/89174142">2014知識饗宴_片頭</a> from <a href="http://vimeo.com/user4524162">jomanwing</a> on <a href="https://vimeo.com/">Vimeo</a>.</span><br />
<span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: x-small;">完成動畫</span><br />
<span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">雖說是</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">3D</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">動畫,但最後呈現的影像還是平面的,所以不用拘泥於看不見的東西。例如影片中藥丸因為心臟的蹦出被沖散,由於沒花時間於物理碰撞的精密運算,單格看的時候,很多藥丸其實是穿透心臟的,但瞬間的動態肉眼是分辨不出破綻的,對我來說與其花時間在不顯著的修正上,不如花時間在整體畫面的提升。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;">3D</span><span style="font-family: 新細明體, serif;">動畫只是眾多工具的一種,主要還是作者如何發揮,如何用既定的東西上,創造新的組合,畢竟設計就是舊元素的新組合。</span><span lang="EN-US" style="font-family: 'Times New Roman', serif;"><br />
<br />
<!--[if !supportLineBreakNewLine]--><br />
<!--[endif]--><o:p></o:p></span></div>
jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-17906836341806631702013-10-17T00:28:00.004-07:002013-10-17T00:31:18.038-07:002013_上海 DAY ONE還沒去過中國 本來第一個地點是想去揚州看看的 因為祖籍在揚州<br />
但揚州似乎是3.4線城市 交通似乎不適合我這種第一次去的人前往<br />
那只好鎖定其它1線城市<br />
後來目標鎖定在天津 天津是大城又是海港 也不像上海那樣是絕大多數人會去的地方 去那好像還挺酷的<br />
似乎比較有搞頭 但可惜 它的直飛航班太少 有也多在平常日 所以也只有放棄了 好吧 還是先去比較方便的上海好了<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323967694/" title="Flickr 上 jomanwing 的 001"><img alt="001" height="281" src="http://farm4.staticflickr.com/3679/10323967694_cf0acac6d9.jpg" width="500" /></a><br />
在我的觀念裡 上海一直是可以跟紐約比擬的城市<br />
既然紐約還沒機會去 先去上海總可以吧<br />
不過一到機場<br />
這真的是上海嗎<br />
好像沒有國際級機場的感覺<br />
反到有像之前的中正第一航廈 不妙~<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323999056/" title="Flickr 上 jomanwing 的 002"><img alt="002" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3733/10323999056_628e66f9cc.jpg" width="281" /></a><br />
這次的旅行完全沒有規畫 連事前上網搜索都沒有<br />
人生就是要這樣冒險一下 跟著地鐵走就是了<br />
上海的地鐵還挺長的 不虧是人口多的地方<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323998956/" title="Flickr 上 jomanwing 的 003"><img alt="003" height="500" src="http://farm3.staticflickr.com/2880/10323998956_8d5f970049.jpg" width="281" /></a><br />
不過坐了很久 似乎還在偏遠地方<br />
索性到龍陽站下車 體驗超快速的磁浮列車<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323999016/" title="Flickr 上 jomanwing 的 004"><img alt="004" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3712/10323999016_95d5bbb0bd.jpg" width="281" /></a><br />
上海看到的第一個正妹 不過似乎知道我再拍 故意把臉撇了過去<br />
這正妹似乎是空姐 又列車上有不少大包小包的旅客<br />
心中就在想 不會坐反方向坐回機場吧<br />
冰狗 果然沒錯 好不容易花了30分鐘離開機場 現在不到10分鐘就回到原點了<br />
好吧 反正再坐回去就是了 還特地問了站務人員確定一下 去上海體育館是坐哪個方向<br />
就說做同班回去就好 果然是坐同班車沒錯 而且回到了龍陽站就....沒了<br />
原來宣傳海報上的上海體育館是在未來的規畫中 目前磁浮列車只到龍陽站<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323998806/" title="Flickr 上 jomanwing 的 005"><img alt="005" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7304/10323998806_399eb57426.jpg" width="281" /></a><br />
就這樣 多浪費了20分鐘外加80人民幣體驗了池浮列車 而且在回程車廂的熟面孔看來 體驗這趟旅程的不光我一個~<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323988015/" title="Flickr 上 jomanwing 的 006"><img alt="006" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3707/10323988015_2d4571f56b.jpg" width="281" /></a><br />
不知道在地鐵裡睡了多久 總算來到了上海體育館 來這裡是為了轉車去飯店 CHECK IN<br />
不果反正是買一日地鐵票 就出站晃晃吧<br />
上海體育館 應該會是個熱鬧的地方吧~<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323987745/" title="Flickr 上 jomanwing 的 007"><img alt="007" height="500" src="http://farm6.staticflickr.com/5530/10323987745_a7e86ec943.jpg" width="281" /></a><br />
這裡總算有到了不同城市的感覺<br />
不過感覺有點像香港 莫非是因為香港商人進駐的早的關係嗎<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323987055/" title="Flickr 上 jomanwing 的 008"><img alt="008" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7459/10323987055_2544546516.jpg" width="281" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323986945/" title="Flickr 上 jomanwing 的 009"><img alt="009" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3676/10323986945_42ec623404.jpg" width="281" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323998566/" title="Flickr 上 jomanwing 的 010"><img alt="010" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3805/10323998566_4bcb4c837c.jpg" width="281" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10324147633/" title="Flickr 上 jomanwing 的 011"><img alt="011" height="281" src="http://farm4.staticflickr.com/3774/10324147633_df13a567a8.jpg" width="500" /></a><br />
上海的第一餐隨便找了一家餐館<br />
還是選賣燒臘的 真是太沒創意了<br />
而且上海消費還不低 隨便一份餐點都是20起跳<br />
跟我想的實在不同 而且點了2樣都因為師父不再沒法供應 <br />
最後點了青椒牛肉飯不是很好吃~ 食完該是上路的時候了<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10324147113/" title="Flickr 上 jomanwing 的 012"><img alt="012" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7429/10324147113_d93b682976.jpg" width="281" /></a><br />
很怪的口味 很像臭酸的麥茶<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10324147163/" title="Flickr 上 jomanwing 的 013"><img alt="013" height="281" src="http://farm4.staticflickr.com/3709/10324147163_07541d32f3.jpg" width="500" /></a><br />
噢 了不起的蓋茲比!<br />
<br />
到飯店後打開電視稍做休息<br />
轉到一個叫"好奇害死貓"的節目<br />
一個被跟蹤的女子 找了媒體幫忙抓住跟蹤他的人<br />
最後原來跟蹤他的人是愛慕他的癡情男子 還當場告白<br />
挖靠 這啥鬼節目 也演太爛了吧 不過還挺好笑的~<br />
稍做休息後 打的前往知名的外灘囉~<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323997456/" title="Flickr 上 jomanwing 的 014"><img alt="014" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3692/10323997456_fe0ddbf3b7.jpg" width="281" /></a><br />
天色漸晚<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10324146223/" title="Flickr 上 jomanwing 的 015"><img alt="015" height="281" src="http://farm8.staticflickr.com/7305/10324146223_f0699699a2.jpg" width="500" /></a><br />
Shanghai 你好啊 lady<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323996916/" title="Flickr 上 jomanwing 的 016"><img alt="016" height="500" src="http://farm3.staticflickr.com/2881/10323996916_e0852b910a.jpg" width="281" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323997316/" title="Flickr 上 jomanwing 的 017"><img alt="017" height="281" src="http://farm6.staticflickr.com/5476/10323997316_7a15618908.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323985825/" title="Flickr 上 jomanwing 的 018"><img alt="018" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7296/10323985825_77e0f80767.jpg" width="281" /></a><br />
有名的打蛋機.開瓶器與針筒<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323996766/" title="Flickr 上 jomanwing 的 019"><img alt="019" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7428/10323996766_79bcc3bbe3.jpg" width="281" /></a><br />
外灘很美 但人超多 而且不知為啥街上有點臭臭的<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323965064/" title="Flickr 上 jomanwing 的 020"><img alt="020" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3718/10323965064_6322e0a3a0.jpg" width="281" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323996266/" title="Flickr 上 jomanwing 的 021"><img alt="021" height="500" src="http://farm3.staticflickr.com/2838/10323996266_a2ea1ac818.jpg" width="281" /></a><br />
立體電影<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323985085/" title="Flickr 上 jomanwing 的 022"><img alt="022" height="500" src="http://farm6.staticflickr.com/5516/10323985085_ea6988c552.jpg" width="281" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323963864/" title="Flickr 上 jomanwing 的 023"><img alt="023" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7421/10323963864_1d39c0a24c.jpg" width="281" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323983805/" title="Flickr 上 jomanwing 的 024"><img alt="024" height="500" src="http://farm3.staticflickr.com/2852/10323983805_1d4eb7fc45.jpg" width="281" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323964224/" title="Flickr 上 jomanwing 的 025"><img alt="025" height="500" src="http://farm6.staticflickr.com/5532/10323964224_73eee53eea.jpg" width="281" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323984035/" title="Flickr 上 jomanwing 的 026"><img alt="026" height="500" src="http://farm3.staticflickr.com/2892/10323984035_778ae61822.jpg" width="281" /></a><br />
很多暗巷<br />
很適合復興時做畫的題材<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323984155/" title="Flickr 上 jomanwing 的 027"><img alt="027" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3737/10323984155_416f2d9399.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10324144273/" title="Flickr 上 jomanwing 的 028"><img alt="028" height="500" src="http://farm3.staticflickr.com/2840/10324144273_5302d27135.jpg" width="281" /></a><br />
誰敢去吃~<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323994556/" title="Flickr 上 jomanwing 的 029"><img alt="029" height="281" src="http://farm6.staticflickr.com/5477/10323994556_c5e9c9e907.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323962794/" title="Flickr 上 jomanwing 的 030"><img alt="030" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7391/10323962794_481a5ce26f.jpg" width="281" /></a><br />
亂走突然人很多 是要去誇年嗎<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323963114/" title="Flickr 上 jomanwing 的 031"><img alt="031" height="281" src="http://farm6.staticflickr.com/5521/10323963114_e2ed93d037.jpg" width="500" /></a><br />
大蘋果<br />
來到這還有2個女子來問路搭訕<br />
根本就詐騙~<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323963064/" title="Flickr 上 jomanwing 的 032"><img alt="032" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3699/10323963064_75a8ec52f9.jpg" width="281" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323994396/" title="Flickr 上 jomanwing 的 033"><img alt="033" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7426/10323994396_a20ff734ca.jpg" width="281" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323962644/" title="Flickr 上 jomanwing 的 034"><img alt="034" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7362/10323962644_6b755d8a5f.jpg" width="281" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323993896/" title="Flickr 上 jomanwing 的 035"><img alt="035" height="500" src="http://farm6.staticflickr.com/5504/10323993896_af9b4cca8c.jpg" width="281" /></a><br />
這合的實在太專業了 佩服佩服<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323962274/" title="Flickr 上 jomanwing 的 036"><img alt="036" height="500" src="http://farm6.staticflickr.com/5548/10323962274_452a367a0b.jpg" width="281" /></a><br />
巷內跟外面差蠻多的<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323961644/" title="Flickr 上 jomanwing 的 037"><img alt="037" height="500" src="http://farm6.staticflickr.com/5487/10323961644_92d2975238.jpg" width="281" /></a><br />
人實在多的很誇張<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10324142623/" title="Flickr 上 jomanwing 的 038"><img alt="038" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3725/10324142623_0a73643f3c.jpg" width="281" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323992886/" title="Flickr 上 jomanwing 的 039"><img alt="039" height="281" src="http://farm8.staticflickr.com/7418/10323992886_e1fd47a726.jpg" width="500" /></a><br />
我不懂為啥票價跟台灣差不了太多<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323992356/" title="Flickr 上 jomanwing 的 040"><img alt="040" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7424/10323992356_79ca1fd600.jpg" width="281" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323992116/" title="Flickr 上 jomanwing 的 041"><img alt="041" height="500" src="http://farm3.staticflickr.com/2869/10323992116_63f6fee5eb.jpg" width="281" /></a><br />
逛了一天 光顧飯店裡的足浴<br />
按完左腳換右腳 正覺得右腳比較痛時 就睡著了~ 虧很大~<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/10323991916/" title="Flickr 上 jomanwing 的 042"><img alt="042" height="500" src="http://farm6.staticflickr.com/5510/10323991916_ffa3794d81.jpg" width="281" /></a><br />
按完回房間才發現原來有折價卷 大概差了300 虧大了~<br />
<br />
<br />
<br />jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-81813786620006913302013-07-16T20:15:00.000-07:002013-07-16T20:15:12.763-07:00我在ppt的海賊板爆了 <a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9305711830/" title="Flickr 上 jomanwing 的 未命名-2"><img alt="未命名-2" height="351" src="http://farm6.staticflickr.com/5463/9305711830_fb621faf33.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
我好屌喔<br />
第一次在ppt的海賊板貼文就爆了 <br />
一般幾乎都是要情報文才會爆的<br />
不過也有不少噓就是了<br />
<br />
我的貼文如下:<br />
<br />
有人會覺得巴托羅米奧 是這位嗎<br />
<br />
http://img.17dm.com//img/pic/100527/4345_175021_1.jpg<br />
<br />
也是薩波的弟弟 也算跟魯夫有關係<br />
也許是薩波出航後 他的人生也改變了~<br />
<br />
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\<br />
<br />
本來只是單純的想說 巴托羅米奧 跟魯夫有淵源<br />
就從魯夫身邊的人做聯想 第一個就會想到魯夫小時候的回憶篇<br />
而那篇不知為啥我對薩波家裡找來的小屁孩印象就是很深刻<br />
閒閒之下 搜索了一下圖片看看<br />
意外的發現鼻子和嘴唇的特徵還真的有像<br />
鼻子除了在臉上的比例外 基本上沒有不同<br />
雖然現在的巴托羅米奧 多了獠牙改變了嘴型<br />
但厚唇的特點是一樣的<br />
而眼睛的捷毛與眉毛 個人認為是追求叛逆的外表 索性把它剃掉<br />
鼻環 耳環與髮型 甚至髮色都是如此<br />
當然個性為何會變成如此 就只能等接下去的劇情了<br />
有人說一點都不像 我有點無法體會是怎麼看的<br />
<br />
有網友回應說貴族不會做出當眾小便的舉動<br />
也有人說從薩波遷怒到魯夫扯太遠<br />
但我覺得只要它故事交代的好 都是有辦法做說明的<br />
鋼鐵人3的阿宅博士 不也是因為被放鴿子 變成帥哥壞蛋嗎<br />
雖然很多人說很牽強 但我倒是認為變態的個性本來就不是一般人可以理解的<br />
就像有時候會看到社會新聞 連7.80歲的老婦人都會被性侵 有人為了幾百塊殺人 誰能體會這是甚麼心態<br />
<br />
也有人說 巴托羅米奧就跟鐵面迪巴魯一樣是個新角色<br />
但我覺得尾田不會玩重複的梗 而且鐵面迪巴魯主要是在玩香吉士的銷像梗<br />
有它的創意點在 但 巴托羅米奧 沒有這東西就沒有爆點<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9305710812/" title="Flickr 上 jomanwing 的 Iv3q@"><img alt="Iv3q@" height="239" src="http://farm6.staticflickr.com/5496/9305710812_74198de48e.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
另外有人貼出這張圖<br />
除了上述的特徵外 這張圖又多了一項特徵 那就是眼珠是一樣的<br />
所以我相信我應該沒有猜錯<br />
等之後就知道啦<br />
<br />
加欣還說我猜中的話要把ps3送我 噢葉jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-11413645838448482942013-07-07T18:22:00.000-07:002013-07-07T18:22:20.897-07:00 CHUK 2013 SHOWREEL<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="334" mozallowfullscreen="" src="http://player.vimeo.com/video/69731193?color=c9ff23" webkitallowfullscreen="" width="500"></iframe><br />
vimeo<br />
<br />
閒閒沒事 趁這機會剪輯一下自己的作品<br />裡面除了黑猴.毛冉等個人創作外<br />
也收錄了在民視與光譜時期的作品(天下霸圖.三國立志傳2.富甲天下...)<br />
接案時期的作品以靜態居多 所以幾乎沒有收入在裡面<br />
<br />
之前找工作時剪過一個版本 很多都懶濫竽充數<br />
而且有一小部分是不能公開的作品(鈊象的) 所以一直沒有貼出來<br />
原本想說電視台的作品加進來 應該很足夠了<br />
但還是不足 尤其是產品類走質感的作品是零<br />
之後想個辦法藉機用一個(中研院靠你了)<br />
<br />
原本整個音樂的長度是3分多<br />
但作品不足的情況下 既有的作品就一直重複出現<br />
自己也看的不耐煩<br />
而且很多舊的作品也得上架湊人數<br />
所以索性把音樂剪成2分多<br />
多虧了在民視從威哥那學到這個技巧<br />
不過我的功力沒有每次都有辦法接順就是了~<br />
總而言之終於有自己的showreel了<br />
雖然不是很滿意 但現階段就這樣吧<br />
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/c42tdBv9--A" width="420"></iframe><br />
youtube<br />
<br />
我覺得vimeo壓得好像沒有youtube好~我的錯覺嗎<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
一直在想電視台的經歷對我的意義是啥 似乎也不是做影片 到底是啥咧jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-58457854468010198522013-07-05T00:39:00.000-07:002013-07-05T00:39:51.453-07:002013韓國行_Last Day韓國最後一天一大早就得去搭飛機了<br />
不過我一點都不想多停留 想趕快飛回家<br />
但前往機場前還有一個重要的任務<br />
那就是要去拍一下真正的三星總部<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9214908826/" title="Flickr 上 jomanwing 的 1"><img alt="1" height="375" src="http://farm3.staticflickr.com/2887/9214908826_f48182f2d2.jpg" width="500" /></a><br />
戴夫家戶外風景<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9212129859/" title="Flickr 上 jomanwing 的 2"><img alt="2" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3827/9212129859_1eb43bd99a.jpg" width="375" /></a><br />
可以直接看到三星的其中一棟<br />
這不知道是三星電子還是三星人壽<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9214908744/" title="Flickr 上 jomanwing 的 3"><img alt="3" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3824/9214908744_5c7372a8e0.jpg" width="375" /></a><br />
這次不像昨晚那樣呆呆的跑到總部樓下拍<br />
我站遠一點你總阻止不了我吧<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9214908792/" title="Flickr 上 jomanwing 的 4"><img alt="4" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3747/9214908792_402135a387.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9212129799/" title="Flickr 上 jomanwing 的 5"><img alt="5" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3733/9212129799_d9d0446a78.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9214908650/" title="Flickr 上 jomanwing 的 6"><img alt="6" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3826/9214908650_cf765047ea.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9212129701/" title="Flickr 上 jomanwing 的 7"><img alt="7" height="375" src="http://farm8.staticflickr.com/7290/9212129701_0ca944f247.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9214908496/" title="Flickr 上 jomanwing 的 8"><img alt="8" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3699/9214908496_54f25769e5.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9214908986/" title="Flickr 上 jomanwing 的 11"><img alt="11" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3833/9214908986_45f6decdf0.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9212130073/" title="Flickr 上 jomanwing 的 10"><img alt="10" height="500" src="http://farm3.staticflickr.com/2832/9212130073_3e6c294914.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9212130155/" title="Flickr 上 jomanwing 的 9"><img alt="9" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3807/9212130155_654dbbbc72.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9214908828/" title="Flickr 上 jomanwing 的 14"><img alt="14" height="375" src="http://farm6.staticflickr.com/5527/9214908828_3c9aff441d.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
搭車囉<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9214908876/" title="Flickr 上 jomanwing 的 13"><img alt="13" height="500" src="http://farm3.staticflickr.com/2894/9214908876_ffa64457cc.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9214909052/" title="Flickr 上 jomanwing 的 12"><img alt="12" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3711/9214909052_7600c0284f.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
韓國881<br />
<br />jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8913427813168471035.post-39799171366399461452013-06-25T01:50:00.002-07:002013-06-25T01:50:51.283-07:002013韓國行_Day5第5天完全沒有排行程<br />
而屋主戴夫兄 昨天晚上回來韓國了<br />
他推薦我們去仁寺洞晃晃<br />
順便去寄侯教練買的明信片<br />
<br />
昨天聽戴夫兄說三星總部就在我們住的地方附近<br />
因為戴夫兄就是在三星上班 才會在公司附近落腳<br />
在三星上班ㄝ 超屌的 侯教練和戴夫兄是以前的同學<br />
這2個念復興國小的果然不簡單 <br />
但由於戴夫兄一大早就要去上班 所以就沒帶我們去看三星長怎樣<br />
不過他說很容易就找得到 <br />
三星ㄝ 我要拍下他的總部來跟王雪紅董事長報告 這樣或許可以進TVBS<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131813601/" title="Flickr 上 jomanwing 的 1"><img alt="1" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7331/9131813601_7de0344c61.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
找到了 那麼醒目的LOGO 一定就是它 但怎麼沒有想像中的氣派~<br />
算了韓國人就是這麼誇大 三星不過如此<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134024592/" title="Flickr 上 jomanwing 的 2"><img alt="2" height="500" src="http://farm3.staticflickr.com/2872/9134024592_3e1c0c89b0.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
仁寺洞到了<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134024632/" title="Flickr 上 jomanwing 的 3"><img alt="3" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7458/9134024632_10c11d8049.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
好像是藝人的錄影 他長得好像順風婦產科的表護士喔~<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131813467/" title="Flickr 上 jomanwing 的 4"><img alt="4" height="375" src="http://farm3.staticflickr.com/2859/9131813467_b21001c090.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131813441/" title="Flickr 上 jomanwing 的 5"><img alt="5" height="500" src="http://farm6.staticflickr.com/5471/9131813441_18bef2e71c.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134024440/" title="Flickr 上 jomanwing 的 6"><img alt="6" height="500" src="http://farm6.staticflickr.com/5334/9134024440_4175a2e24f.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
來到賣舊物了街<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131813337/" title="Flickr 上 jomanwing 的 7"><img alt="7" height="500" src="http://farm6.staticflickr.com/5342/9131813337_4104329285.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134024310/" title="Flickr 上 jomanwing 的 8"><img alt="8" height="500" src="http://farm6.staticflickr.com/5348/9134024310_5f1ba3f7ff.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
好多魚漂<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134024458/" title="Flickr 上 jomanwing 的 9"><img alt="9" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3791/9134024458_0876d7aef5.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
很多人排的店<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134024250/" title="Flickr 上 jomanwing 的 10"><img alt="10" height="500" src="http://farm3.staticflickr.com/2882/9134024250_2036d2dbc5.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
有點忘了裡面是啥 只記得甜甜的 沒有太特別<br />
韓國很喜歡用紙杯裝這種小點心<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131813169/" title="Flickr 上 jomanwing 的 11"><img alt="11" height="500" src="http://farm6.staticflickr.com/5503/9131813169_ae6f306325.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
創意市集<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134024154/" title="Flickr 上 jomanwing 的 12"><img alt="12" height="375" src="http://farm8.staticflickr.com/7285/9134024154_3d8d6d074e.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134023212/" title="Flickr 上 jomanwing 的 13"><img alt="13" height="500" src="http://farm3.staticflickr.com/2838/9134023212_f173c064b5.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134024102/" title="Flickr 上 jomanwing 的 14"><img alt="14" height="500" src="http://farm6.staticflickr.com/5529/9134024102_ee4378d909.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
狀況發生 <br />
侯教練一路上拿著他的蝴蝶機架在固定架上來錄影像<br />
不曉得他是怎用的 他的手機就掉下來了<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131813155/" title="Flickr 上 jomanwing 的 15"><img alt="15" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3712/9131813155_20db14c035.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
於是他的蝴蝶出現了翡麗的裂紋<br />
你像隻蝴蝶在天上飛 飛來飛去飛不到我身邊<br />
挖屋 繼昨天在東大門大失血後 侯教練又多一筆支出囉~<br />
破財消災~破財消災~<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134024010/" title="Flickr 上 jomanwing 的 16"><img alt="16" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3666/9134024010_996f2bed1e.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131812957/" title="Flickr 上 jomanwing 的 17"><img alt="17" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3759/9131812957_96581f505c.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
後還泡到仁寺洞旁邊的安國晃晃<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134023954/" title="Flickr 上 jomanwing 的 18"><img alt="18" height="375" src="http://farm4.staticflickr.com/3824/9134023954_ca1224ef50.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
這裡的地板還作了類似地圖的設計 挺有心意的<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131812023/" title="Flickr 上 jomanwing 的 19"><img alt="19" height="375" src="http://farm8.staticflickr.com/7352/9131812023_47e4a04e51.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131812789/" title="Flickr 上 jomanwing 的 20"><img alt="20" height="375" src="http://farm4.staticflickr.com/3676/9131812789_ff580bef53.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134023810/" title="Flickr 上 jomanwing 的 21"><img alt="21" height="375" src="http://farm8.staticflickr.com/7343/9134023810_a9d34d27e5.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
這是洗食物的?<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134023798/" title="Flickr 上 jomanwing 的 22"><img alt="22" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3810/9134023798_e3421e3733.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134023724/" title="Flickr 上 jomanwing 的 23"><img alt="23" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7342/9134023724_0d9ae5eb46.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134023666/" title="Flickr 上 jomanwing 的 24"><img alt="24" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3685/9134023666_f49cd8e706.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134023822/" title="Flickr 上 jomanwing 的 25"><img alt="25" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3799/9134023822_67d5a44510.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
安國很多藝品店<br />
<br />
接著直接到梨花大 正妹應該看不完<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131812615/" title="Flickr 上 jomanwing 的 26"><img alt="26" height="375" src="http://farm6.staticflickr.com/5445/9131812615_9005f805ae.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
韓國隨便去哪都能看到整形廣告<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134023600/" title="Flickr 上 jomanwing 的 27"><img alt="27" height="375" src="http://farm4.staticflickr.com/3777/9134023600_7bbdcdeb15.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
難怪去哪都是正妹<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131811975/" title="Flickr 上 jomanwing 的 28"><img alt="28" height="375" src="http://farm6.staticflickr.com/5523/9131811975_e545ab7e9a.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134023506/" title="Flickr 上 jomanwing 的 29"><img alt="29" height="375" src="http://farm3.staticflickr.com/2806/9134023506_8d3acfe6a8.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
這2個有點誇張<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134023502/" title="Flickr 上 jomanwing 的 30"><img alt="30" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7306/9134023502_17dc7c2b5a.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
梨花女子大學到了 很像童話故事的場景<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131812435/" title="Flickr 上 jomanwing 的 31"><img alt="31" height="375" src="http://farm8.staticflickr.com/7323/9131812435_d6d3264673.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
這大學的設計也太誇張了<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134023482/" title="Flickr 上 jomanwing 的 32"><img alt="32" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7343/9134023482_54bfc55456.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131812329/" title="Flickr 上 jomanwing 的 33"><img alt="33" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3823/9131812329_11eff63f2e.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131812327/" title="Flickr 上 jomanwing 的 34"><img alt="34" height="500" src="http://farm3.staticflickr.com/2835/9131812327_2571971ea3.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
入侵內部<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131812309/" title="Flickr 上 jomanwing 的 35"><img alt="35" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7298/9131812309_8b06995f3c.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
三星真是無所不在<br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131812331/" title="Flickr 上 jomanwing 的 36"><img alt="36" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7435/9131812331_920d016bc8.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131812177/" title="Flickr 上 jomanwing 的 37"><img alt="37" height="375" src="http://farm6.staticflickr.com/5492/9131812177_fcb4d813f5.jpg" width="500" /></a><br />
<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131812193/" title="Flickr 上 jomanwing 的 38"><img alt="38" height="500" src="http://farm6.staticflickr.com/5347/9131812193_c576680337.jpg" width="375" /></a><br />
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<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134023216/" title="Flickr 上 jomanwing 的 39"><img alt="39" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7459/9134023216_f11ac8ca1b.jpg" width="375" /></a><br />
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梨花大好像也沒啥好逛的 準備閃人吃飯去<br />
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<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134022888/" title="Flickr 上 jomanwing 的 40"><img alt="40" height="500" src="http://farm3.staticflickr.com/2861/9134022888_b47c2da35f.jpg" width="375" /></a><br />
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韓國的捷運系統比台灣好用<br />
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<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134024912/" title="Flickr 上 jomanwing 的 41"><img alt="41" height="500" src="http://farm4.staticflickr.com/3714/9134024912_d7921404d0.jpg" width="375" /></a><br />
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可以直接輸入地點<br />
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<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131813845/" title="Flickr 上 jomanwing 的 42"><img alt="42" height="500" src="http://farm3.staticflickr.com/2834/9131813845_d105215644.jpg" width="375" /></a><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"> </span><br />
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<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134024942/" title="Flickr 上 jomanwing 的 43"><img alt="43" height="500" src="http://farm6.staticflickr.com/5530/9134024942_6a60282a81.jpg" width="375" /></a><br />
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我來韓國的另一個目的是去新沙吃 醬油生螃蟹<br />
但實在是太貴了點 而且在侯教練不舒服的狀況下<br />
吃這對身體不知道會不會太猛<br />
所以只能說無緣啦 有機會再來嚐嚐吧<br />
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<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9131813779/" title="Flickr 上 jomanwing 的 44"><img alt="44" height="375" src="http://farm3.staticflickr.com/2870/9131813779_9a053cbe51.jpg" width="500" /></a><br />
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最後在不知道要吃甚麼的情況下 選擇一間烤羊肉串的店<br />
剛好這間店是大陸同胞開的<br />
是一位年輕的老闆娘 到異地來開間店真不簡單<br />
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<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134024784/" title="Flickr 上 jomanwing 的 45"><img alt="45" height="500" src="http://farm8.staticflickr.com/7332/9134024784_6c88a10117.jpg" width="375" /></a><br />
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<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134024718/" title="Flickr 上 jomanwing 的 46"><img alt="46" height="500" src="http://farm3.staticflickr.com/2840/9134024718_384c819430.jpg" width="375" /></a><br />
<br />
這機器會自動選轉還挺方便的 感覺自己真像土包子~<br />
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用餐結束<br />
今天是最後一天 明天一大早就要坐飛機了<br />
本來打算去一下樂天市場 看有沒有甚麼要買的<br />
但狀況又發生了 此時侯教練突然冒出一句<br />
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侯:你有看我們飛機票的日期嗎<br />
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我:沒啊 你不是說13號的飛機喔 我請6天假啊<br />
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侯:我好像記錯日子咧 我們好像是今天的飛機ㄝ<br />
難怪我媽昨天問我幾點回去 我的天啊<br />
今天我手機破掉 就是在警告我們<br />
那時候我們早就該在飛機上了<br />
我告訴我所有朋友是12號回去 自己卻記錯日子<br />
從我不舒服開始就是徵兆<br />
我的衰運終於波及到你了....<br />
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然後劈哩趴啦講一大堆 講的我都毛起來了<br />
心想馬的我昨天就想回去了 我一點都不想多待幾天<br />
而且這樣不就還要補飛機票錢 我不想再多花錢啦~~~<br />
在沒有心情逛下去的情況下 就先回江南確定飛機票日期<br />
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回到江南 結果果然是虛驚一場<br />
當下覺得 能離開韓國真開心~那ㄟ安捏~<br />
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<a href="http://www.flickr.com/photos/32236021@N02/9134024612/" title="Flickr 上 jomanwing 的 47"><img alt="47" height="375" src="http://farm4.staticflickr.com/3704/9134024612_16bc60fb9a.jpg" width="500" /></a><br />
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在江南的最後一天<br />
我們請了戴夫兄一頓消夜 感謝他這幾天提供住宿的地方<br />
讓我們省了不少 另外他說我們早上拍的不是三星~<br />
還帶我們經過真正的三星總部 不過韓國人很小氣<br />
不給我們拍照 我明天上機前要來偷偷拍!<br />
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https://www.facebook.com/WCDaveSun?fref=ts<br />
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這是戴夫兄的臉書<br />
一個人在異地不容易 有空給他按個讚!<br />
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<br />jomanhttp://www.blogger.com/profile/09836190607563749434noreply@blogger.com2