2016年1月15日 星期五

黑洞人_製作心得B

很快就把大致的肌理畫好
但老問題 肌肉老是畫的太硬

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得大師提點
我的肌肉畫法有 肌肉與肌肉間 間隔太大
也許這就是讓肌肉看起來太硬的問題

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基過修改後肌肉的確柔和多了

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接著開始給[黑洞人]加細節
頭部的洞 是[黑洞人]最大的特徵
這邊我給他加上漩渦的皺褶 多一點特色又增加黑洞吸入的感覺
但加了後讓我想到[火影忍者]裡戴面具的[宇智波带土]
還好比對後也沒那麼像啦

宇智波带土
圖片來源:http://zh.fanpop.com/clubs/uchiha-obito/images/32601063/title/uchiha-obito-photo

手掌的洞原本是要來ZB挖的
但想到我也想讓手掌的洞有漩渦的皺褶
所以我還是GOZ回MAX去挖洞與上皺褶
最後再回ZB在身上挖些小洞與青筋等小細節
模型大概就這樣吧

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