2010年11月6日 星期六

Chuk-Portfolio_美術設計過程C

各主要頁面都設計好後
接著是設計頁面與頁面間的過場動畫連結
原本是想像3d操作視窗那樣 各視窗與視窗的轉動過程 就拿來當過場動畫
這樣四個主視窗 USER-FRONT
USER-TOP
USER-LEFT
FRONT-TOP
FRONT-LEFT
TOP-LEFT
要做六段不同的動畫 由於擔心網站太大會跑不動而作罷



為了要節省容量 改用六張不同角度的視窗圖片
將圖片水平.垂直鏡射與互相交疊讓他看來不只有六張重複循環 來作為過場動畫

至於為何沒用 我記得是考量到面板擺設問題
比如個頁面的雲紋位置不同 FORNT-過場動畫-TOP 雲紋會有突然出現的問題
但現在看來好像也還好~~



最後是改用光與光之間來做過場動畫 將座標箭頭作為頁面的開關 光進入座標箭頭
會開啟頁面的運作 讓座標箭頭多點戲份 也讓整個連結有點始末
但是到頭來 我還是用了六段不同的動畫 甚麼也沒省到~


其實沒有很滿意用光的流動作過場 只對於座標箭頭作為開關比較喜歡
之後資料片改版 會考慮改用視窗交疊加上座標箭頭作為開關來設計

順帶一提 上次忘了說明 x.y.z頁面剛進入時 光的顏色
分別是 紅.綠.藍 這是呼應 座標箭頭上的顏色作為發想


就這樣


以上是過場動畫的設計過程

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