2010年7月28日 星期三

天子六洪武大帝

天子六洪武大帝告一段落
看到很多篇相關文章 我也來寫一下自己的心得

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不少人認為原本朱元璋與宋帝昺的決鬥
到最後變成朱隸要求宋帝昺給自己苦練十幾廿年後再戰很爛
但我覺得ok的啦
畢竟剩下篇幅不夠
而朱元璋都已到達明神武典後最階段 還被宋帝昺扒假的
就算加上張三丰和張松溪 我看也很難贏~
難道要朱隸像孫悟飯一樣 莫名其妙的變成最強~
純力量的打鬥實在沒啥意思

話說原本以為徐達與术赤的對決不會分出勝負
反會加入與宋帝昺的決鬥
明王朱元璋+太極張三丰+[真武]徐達+[黃禍]术赤 才有本錢與宋帝昺對決
但偏偏上演了一場令人快速翻書的決鬥
[黃禍]的絕對攻擊力與[真武]的絕對防禦力 像是超能力決鬥
[黃禍]最後還像火影的君麻吕一樣爆骨出來攻擊
跟赤老溫剛領悟[黃禍]初階的氣勢完全不能比
虧我覺得把蒙古人引起世界知名的[黃禍]與[黑死病]加入武俠中是個不錯的創意
結果[黃禍]最後是這樣真的是浪費

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另外不少人覺得[黑死篇]與[女帝篇]在後期算不錯的
但我覺得[女帝篇]挺無聊
重頭到尾都沒覺的[神遊物外大法]這人海戰術有啥厲害
花了過多篇幅去描述韓琳兒 浪費了不少僅存期數
但[黑死篇]真的不錯
成功的朔造了拖雷這二世祖角色
初期拖雷是個剛愎自用 自我感覺良好 自以為是十三翼中數一數二的人物
到中期對於十三翼的衰敗無能為力 才發現自己才是最沒用的
到最後找到了[黑死] 橫掃武當派與朱元璋一黨 為十三翼報仇
讓我覺得拖雷是天子六中最成功的角色
不禁想到天子四的楊玄感

雖然天子六到後期草草結束
張三丰沒進入老邁的型態 張善長與胡淮庸也沒交代清楚
畫風也是越到後期 人物變型越大
但扣除天子一的話
我覺得是僅次於天子四的作品
致於接下來的天子七 三國驕皇 總覺得有濫作的預感~

2010年7月22日 星期四

倒敘手法的記憶拼圖

因為蝙蝠俠的關係而注意[全面啟動]
因為[全面啟動]而想了解一下克里斯多夫諾蘭
諾蘭的作品至今有七部
而其作品中對[記憶拼圖]有所興趣(不是班艾佛列特的記憶裂痕喔)

memento_poster


主要是描速短期失憶的男子 要找殺妻仇人的過程
特別的是 導演以片段的倒敘手法 再加上正敘的片段 到最後交錯來串成整部電影
比如
PM:11.00 -- AM:7.00 -- PM.6.00 -- AM:11.00 -- PM.3.00
倒敘的片段以彩色呈現 正敘的片段以黑白呈現 所以不會有搞錯的問題
導演以片段的倒敘似乎是想詮釋短期失憶的感覺
讓觀者不瞭解事情發生的原由 在慢慢剝開神秘的面紗(不過好像沒有很神秘~)

不過看完還是有很多事項不是很明瞭
比如泰迪到底是怎樣的人
主角的太太到底是怎樣死的
看完有點腦筋打結的感覺

據說原版的DVD有收入正常撥放的手法幫助觀者進一步了解
而好笑的是台版的DVD 只收入正常撥放版
難怪還沒看時 看網路評論就說要看港版的
正常撥放這樣就完全沒有意義了~

2010年4月5日 星期一

LOGO 進化

logo100406

原本的LOGO是這樣 少了點甚麼

logo

現在改成這樣 原本中間的筆畫 改成播放器的播放鈕
這樣整個LOGO有了個特點 又播放鈕帶有影像的意思
不過改好才意識到 這跟X傳的好像有一樣就是了~
只有Chuk 沒有距離~~~

2010年3月17日 星期三

第32屆金穗獎



宣傳一下
作品被剪在32屆金穗獎的宣傳短片裡
雖然可能只有10格吧
看到還是會興奮一下

另外還有金穗獎的專屬部落格
在不是自己熟悉的地方看到自己的作品感覺還真特別

100318

在此作一下記錄~


星期天信義誠品有在撥放 有空可以去看看~

2010年2月1日 星期一

2009 4c動畫競賽

4c_0

我的作品[黑猴]入選了4c競賽
故昨天去參加4C的頒獎典禮
場面比我想的盛大多了
本來還在想說只是個小比賽
主持人還是寇乃馨
搞得跟尾牙一樣
看來似乎比金穗獎還厲害喔

4c_A

典禮開始 又是一些無聊的致詞
所以我就跑到展示區逛逛

4c_B

這是預測動畫組得獎的投票區
別人的都快滿出來了 我的只有3.4張~~

4c_C

我自己還投給離人啟事
如果比少的話 我的應該有前三名吧
好冏~~

4c_D

再來是領獎了
本來想說沒希望的
出乎意外的拿到銅獎
有點高興又有點悲哀

4c_E

高興的是
本來預期沒有講解的話沒幾個人看得懂
卻還能拿到銅獎

悲哀的是
有抓到一個不錯的點
卻沒有好好發揮
就好像電影墨水心一樣
創意很好 但是導演太爛~

結束後 更想再做動畫了
要再接再厲啊
繼續找靈感去!!

2010年1月28日 星期四

獵命師-毛冉 製作過程008_士兵初模

lowpoly_soldier

開始進行士兵的製作
也是直接拿現有的模型去改
比較傷腦筋的是斷手的部分
之後這部分的模型可能要再另行製作
造型方面就直接用網路上找的資料
這樣看起來會普通一點

p25845382-22
圖片來源:http://www.douban.com/note/25845382

最近東西有點多
這隻進度可能會有點慢~~

2010年1月24日 星期日

獵命師-毛冉 製作過程007下_情境示意圖

毛冉_100115_A

為了使摔角手有更加痛苦的感覺
把整個人的姿勢做點調整

毛冉_100115_B

由於摔角手似乎不夠突顯蒙古的特點
想說換點別的服飾
其中有想說換成日本的武士服裝
因為其中毛冉與烏禪去日本殺到徐福巢穴
但是武士有點麻煩~
所以還是換成蒙古士兵的服飾就好
地上剛好可以放武器來增加構圖的平衡

毛冉_100115_C

加上細節
毛冉的紋路也加上去
圖也作了點裁切
血似乎過多了點

毛冉_100115_D

再進一步的加上細節
人物也作了點移動
左右兩邊再做裁切
讓畫面更為集中
示意圖大概就這樣啦
接下來要做士兵的模型了~~

2010年1月20日 星期三

獵命師-毛冉 製作過程007上_情境示意圖

由於上次的設定不太滿意
所以趁要做情境小場景前
先畫個肆意圖
順便再練一下2D
朝2D3D都會的路邁進~

毛冉_100109_A

華人吃甚麼補甚麼的觀念
在小說中毛冉專吃人的左手有助於強化自己畸形的左手
就讓我想做他正咬斷左手
鮮血沖天的場面

毛冉_100109_B

上了點色
由於毛冉是元朝時代的角色
所以被他咬的人設定為蒙古的摔跤手

毛冉_100109_C

加上背景色 感覺好畫多了
由於之前的摔跤手穿的太少了點
跟毛冉的對比出不來
所以給他換了一套多服飾
不會穿太少又可以展現肌肉線條
不過目前骨架開始怪怪的了~


毛冉_100109_D

畫面在加細
現在看來毛冉的左腳透視太大
背景的水平面再提高的話就可以避免這問題
不過目前看來改腳比改背景快~
摔角手的表情不太痛苦
反而覺得好笑有點好笑~
似乎是骨架不對的關係
畫面張力被分散掉了
在加上背景的三個人
本來想說要對毛冉有圍捕的動作
但卻呈現了搞笑動作片的氛圍~

毛冉_100109_E

改了背景色讓毛冉突顯出來
採用阿男的建議讓三個人變成屍體
而摔角手改了點姿势與表情
不過他看起來還是很爽
好像有拉竿說YES的暗示~~



大家去小便一下 猜彩內容馬上回來

2010年1月17日 星期日

獵命師-毛冉 製作過程006_GI跑圖

毛冉_100118B

還沒有TOPO 先把高模直接輸出回MAX上跑圖
模仿別人加個模型臺子 來算個GI看看
光線還不滿意 跑一張實在很麻煩 就先這樣吧~
不過慶幸的是我的電腦還跑的動
兩隻加起來有四百多萬面 搞得跑圖有時MAX會直接跳掉
看來是我電腦的極限了 由於有時會跳掉
最後採納胖胖的意見
用不開MAX跑圖法來跑單張圖

毛冉_100118A

下次應該試試WaHaHa文章提到的減面工具polygoncruncher來轉模型
另外細節我看還是要在加一下才行
尤其是中間那一整條肌肉線也太明顯了~
皮膚質感和小細紋我看還是加一加好了~

2010年1月14日 星期四

第32屆金穗獎入圍名單半日遊

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前幾天去參加金穗獎的入圍名單記者會
我的動畫[黑猴]有入圍 呼呼
人比想的還要多 大約200人左右吧
幾乎都是入圍影片的相關人員
還真是充滿了文藝氣息啊
本人比較不喜歡參加這種活動
特地等開始時間到才進場
結果活動還是延遲了10幾分鐘才開幕
我只好拿出相機來到處拍拍
結果排個1.2張
就自動關機了 雪特 原來沒電了都不知道
我只好像個笨蛋站在旁邊等開始了
活動不免一些冠冕堂皇的致詞
之後才進入等了很久的入圍影片預告
原來金穗獎是以電影為主啊
動話還真的沒幾部
大家的影片都好有內裡心靈的氛圍
到了我的影片預告
就一整個跳tone 一看就是個漫畫看太多的人所產生的作品
看來得獎的希望是微乎其微啊
最後是入圍者的大合照
結果上網找半天就只有這一張合照
本人整個被擋住了 我還是看我旁邊的那位入圍者才找到自己的

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靠 虧我還裝笑裝半天 結果只照到一個耳朵

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我又搞笑了~~~~