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2010年11月19日 星期五

獵命師-毛冉 製作過程009_ZBRUSH 減面

網站的文章還沒寫完 只是穿插點別的文章比較不會無聊
之前說過網站做好後 來繼續進行毛冉的製作
不過先不從士兵的高模進行(見前文)
而是進行毛冉的拓撲

據阿男說zbrush的拓撲不好用
故打算到max去進行拓撲
所以第一步 就是將zbrush製作的模型輸出到max去
但直接輸出的面數會太大 依我目前的電腦情形
可能還沒製作完 電腦就跟地板親熱去了吧

所以使用加欣推薦的zbrush plusin--Decimation Master 來進行減面
這plusin可以直接到zbrush官網去下載

101120A

裝好Decimation Master後
到zbrush來進行減面的動作
目前的面數是350多萬面

101120B

我們到Zpluins\Decimation Master欄
先按 2-Pre-process Current 作計算(這步驟我的電腦就跑不動了 只好換台電腦跑)
再來到 3-Decimate 將預設的20% 往下調 調到10%左右(可以自己測試看看)
最後就按下 Decimate Current

101120C

最後面數減到了70幾萬

101120D

接著就可以輸出到max去進行拓撲了

以上是zbrush減面功能

2010年1月11日 星期一

獵命師-毛冉 製作過程005_ZBRUSH雕刻完成

毛冉_100105I

模型大概就做到這樣了~
改個材質看起來好像厲害多了

毛冉_100105A

有修整一些細節 加上牙齒與頭髮 越做越像無敵浩克裡的壞蛋

毛冉_100105B

左肩有稍微讓他比右肩瘦小一點 這樣與畸形的手較穩合

毛冉_100105C

左邊與背部試打算讓他多點傷疤 想說這些地方是他的死角

毛冉_100105D

手少了點粗躁感

毛冉_100105E

加上配件就好多了

毛冉_100105F

腳趾頭好像長了點

毛冉_100105G

褲襠的布先讓他穿插 方便之後架骨架

毛冉_100105H

最後一家團聚 模型就差不多啦 頭髮想說之後用FUR處理 所以現在先不管它~
之後還會加上POSE與情境的小場景 這樣看起來比較震憾~~

2010年1月4日 星期一

獵命師-毛冉 製作過程004_運用圖片在ZBRUSH作雕刻

在此貼上毛冉的護碗符紋製作方法與流程
本來想說用stitch1筆刷 換Alpha 刷一下就會有我要的效果
結果沒那麼簡單~

100105_001

100105_002

100105_003

100105_004

這編輯只比物件旋轉移動好用一點~

100105_005

100105_006

由於不大會使用平滑筆刷修出圓弧的效果
乾脆就給他作坑坑疤疤的好了
護碗用來防禦
坑坑疤疤也是合理低

2009年12月30日 星期三

獵命師-毛冉 製作過程003_ZBRUSH心得

毛冉_091224

2009最後一發
將初模置入zbrush繪製肌肉線條
腹肌看來有點太硬 需再修正~
左手肩膀部分 先保持跟右肩一樣 這樣比較方便繪製
到最後階段再作符合畸形手的修正就好

毛冉_091224b

由於背部是拱起來的
跟現有的正常背部資料不大一樣
所以有點在瞎畫~ 需再修正~

毛冉_091224c

由於有個既定概念作模型要嘴開開
所以這次也是
但如此在zbrush反而不好繪製
嘴角部分很難畫的順 需再修正~
下次還是到zbrush在稍微挖凹好了 眼睛也是~

毛冉_091224d

圈起來部分就是之前所說的 3角線走向交叉的問題 所產生的情況
有檢查過了 還是有落網之魚
還好有手環可以遮住
初模的點也要記得檢查有沒有都黏好
不然也會發生破洞問題 目前還不知道怎麼補
所以之前有重畫一遍~

2009年12月21日 星期一

ZBrush_試作

大叔_091222

本來要做毛冉的低模在進zb進行製作的
但是看到同事們都直接在玩zb了
所以自己也等不及要玩一下
抱著試作的心態 隨便找了一張大叔的照片做一顆頭
大體是有了 但細節還不大會~
不過已經比之前會用多了~感動~
zb超好玩的啦