2015年8月20日 星期四

民視_OB車

OB-A_150812

之前任職民視時的作品

比較少機會做到機械類的模型

也是挺好玩的

OB-B_150812

OB-C_150812

OB-D_150812

OB車原本是要像變形金剛一樣

會變形成一個民視體育的戶外看板

當時很想試試做變形過程

變形的想法是OB車大塊的主體物先就定位

其他細節就看自己的過程怎麼瞎掰

可惜後來就不了了之

a

b

c

OB車最後只有做簡單的開闔動態

十分可惜

雖然有用在MLB的片頭

但整體影片質感太差 失敗~~




2015年8月12日 星期三

lmplosion


150728

受到網路上友人的鼓舞 要來好好更新自己的部落格

沒想到自己的東西也能帶給別人一些影響  挺開心的

150804

這是2011年的時候接的案子

當時簽約的業主是京晨

現在轉型叫雷亞了

做他們的東西還蠻愉快的

因為造型都還不錯 幾乎不用修改 很給發揮空間

可惜之前任職民視期間推了很多案子

之後也就沒有再接到他們的東西了很可惜

這次試用KeyShot來玩玩 還不太會用就是 尤其是遮罩

不過跑圖快很多  挺適合拿來整理作品的

150806A


150806B



2015年5月20日 星期三

有關係就很有關係


從前從前 有位友人的長官

麻煩友人幫忙她的先生處理一些3D的案子

內容是將該先生的攝影燈光配置教學 用3D實體化的方式呈現

所以需要製作一隻木偶人與8種不同的攝影燈光

再根據不同的需求 將燈光擺設到所需位置 內容大約是十幾張的圖片

本來友人心想 反正也不難 就當賣長官人情幫忙一下



模型準備好後

長官的先生就親自來指導燈光怎麼擺設

並說這是自己教學內容的出版物

所以費用方面只有2000元


友人心想 是不是你自己的東西跟費用有甚麼關係

製作成本為啥是別人買單

但又想說當賣長官人情  算了吧 反正也不難

於是第一天做完了

光第一單元 圖片就有46張了

長官的先生貼心地說  今天就先做第一單元就好

只剩第二單元了 不過檔案要保留喔 搞不好有第2本書

於是拿了張千元大鈔出來給友人

友人不想收  開口說不用了

心想光模型就可以開你3000了

而且圖第一單元就有46張

收了等於汙辱自己

當作賣人情還好過點

但長官說該拿的就要拿啊

在坳不過下

於是友人就只好汙辱自己了

最後夫妻倆開心地離開

友人心裡很幹 但很累了也沒想太多


過了大約1個月

長官再次來詢問 是否有空可以接著製作第二單元

友人雖心有不滿 但還是不爭氣的答應了

於是長官的先生再次蒞臨

做了22張圖後

一通電話來 長官夫妻們有急事必須先離開

長官的先生又貼心地說  我們今天先做到這裡就好 後面的..恩..只剩下跟今天的張數再加個三分之二而已

友人也沒管還剩多少 只心想太好了 有人在旁指導真是讓人想把對方的牙齒長在自己的拳頭上  你們還是快滾吧

但為了避免長官的先生再次蒞臨指導

友人請長官夫妻把資料留下來 看著資料做就好 不需要親自來

長官的先生說好  你先照著資料作

但他跟成龍一樣不用替身 堅持親自上陣

明天再來進行指導作調整

(好啦好啦 你先走再說吧你)

於是長官的先生在資料上加以補充說明 而長官還來催促請她先生快點 趕著離開

友人心想 1000員沒多少 禮貌上應該會直接把剩餘的款向結清吧

但他想太多了 1000元可以很珍貴的 扣住你的小尾巴 你才不敢亂來

夫妻倆完全不當一回事的就這麼走了

友人拿到資料 數了數剩餘需製作的張數 不多啦  剩40張左右

頭都洗到一半了 反正也不難 明天慢慢做 沒人在旁邊指導就好

次日 長官的先生不請自來  

友人火都來了 [不用親自來] 這國字一定很博大精深

只怪自己文學底子太好 不能怪別人聽不懂意思

但老子就是不爽

於是跟對方講說今天有事不方便 於是就放了他鴿子


隔天長官詢問今天是否方便

但友人直接跟長官說明 會自己畫好後寄給長官先生看 不用親自來

長官也只好答應
 
逃過了親自指導

但答應的該做的還是得作

拿出資料又翻了一翻  友人越看越火大

心想這麼虧的案子 本來說十幾張當幫忙

但現在加一加都超過一百張了 根本是坳人

就算模型不算錢 光圖的部分 一張便宜點算200元

怎樣都有個2萬

現在算一算 等於一張圖只有20元

試問哪個美術相關的案子會有這種價錢啊

更氣的是 長官夫婦兩人都是美術相關背景的 怎麼有臉拿出這個價錢

越看只會越氣  還是咬一咬 把它做完 大家兩不相欠

要做下一單元可以 開個價給你 你就知道你有多王八


友人終於剩下的製作完成交件了

但不幸的是 還有修改

挖賽 真的不會不好意思ㄝ

好吧 就讓我嚐嚐你的雜碎麵再說

於是長官把她先生畫的修改圖拿來

算一算不多啦 之前給你40張 要修改的只有28張 真是太便宜我了

但是比對了一下修改資料 怎麼很多都跟最初的資料不符

不是寫順光嗎 怎麼變成頂光 不是正視圖嗎 怎麼變上視圖

不會是詐騙要多坳幾張又不好意思說吧

於是友人打算直接跟長官先生說明

寫下以下內容:



抱歉

原本只是抱著幫忙的心態處理這案件

最初以為需要的圖只需要十幾張

所以收費方面我沒太當一回事

但目前作下來 共有108張圖 原本處理好第一單元 我就該停止了 但看在長官的關係 也就算了

若照一般行情 光人偶.燈光等模型製作部分 我這邊就會收 3000元

而圖的部分 會以一張200作收費 108張圖會收費 21600元

所以若我真的要報價 會收費共 24600 元

而目前預計給我的總費用為2000元

平均之下 等於一張圖不到20元的價格

相信沒有任何美術相關案件 會有這種價格

同樣身為美術相關性質的領域

希望能將心比心

我這邊就不在繼續處理了

相信這些修改用photoshop也能夠處理

以上

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

原本很帥氣的想要送出

但最後還是被勸了下來

好吧 就再忍一次  剩28張而已

於是再次寄出修改

恩  人不要臉天下無敵

得到的回覆是:


6-36 反光板要比人高約200公分,放在人像左側但不能擋到燈。

6-41 右邊無影罩換成雷達罩

7-11 反光板要比人高約200公分,離人物開一點,二展背景燈請降至人物胸部。

7-21 反光板要比人高約200公分,離人物開一點,二展背景燈請降至人物胸部。

7-36 反光板要比人高約200公分,離人物開一點,二展背景燈請降至人物胸部。


\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\


奇怪

6-36 兩次資料都是畫在右邊 怎麼現在變到左邊

6-41 資料上明明是寫無影罩  第二次也沒說要改 現在右邊無影罩換成雷達罩

其他的反光板高度 也沒有說明要200公分 誰會知道~

若是位置高度不對 角度不符  那都還算修改  這可以接受

但資料的位置不符 這就算是重做了吧

雖然不難用  但氣難下嚥

算了要出國完不想壞了心情 先把你放一邊

友人出國沒收信件

過了三天回來就收到兩封詢問進度的信件與一封簡訊

但真的有夠白目  

於是友人寫了封回信:



你好

抱歉今天才方便回信


6-36

第一次與第二次給的資料都是在右側  為何會變到左側來?

6-41

第一次給的資料是說要放無影罩  為何第二次給的資料也沒提到要換   現在卻是要雷達罩?


其實第二次的資料也是有與第一次資料不符的部分

 想確定是否資料有確定 避免做白工

謝謝


\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

就是要噹你一下 看你怎回  再來修改

但下午長官就來拜託友人說  再麻煩幫她先生處理一下

但顯然他不知道有人已經寄出了詢問信

好吧 友人心軟下 先修改了

7-11 反光板要比人高約200公分,離人物開一點,二展背景燈請降至人物胸部。

7-21 反光板要比人高約200公分,離人物開一點,二展背景燈請降至人物胸部。

7-36 反光板要比人高約200公分,離人物開一點,二展背景燈請降至人物胸部。

但

6-36

第一次與第二次給的資料都是在右側  為何會變到左側來?

6-41

第一次給的資料是說要放無影罩  為何第二次給的資料也沒提到要換   現在卻是要雷達罩?

等你回信再說

期盼了一天終於收到回信

內容如下:


6-36

第一次與第二次給的資料都是在右側  為何會變到左側來?

反光板在人物左側畫的圖是對的,主要是反光板要比人高約200公分,放在人像左側但不能擋到燈。


6-41

第一次給的資料是說要放無影罩  為何第二次給的資料也沒提到要換   現在卻是要雷達罩?

因為核對影像圖片後,卻認是雷達罩。


\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

看來這位先生不知道是在噹他 以為是真的再詢問

真的是不講清楚不行

於是友人再次寫了封信:

6-36



6-41



2次資料分別如圖


再確定一下是否有誤

謝謝




\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

收到了以下長官先生的回信:

請別管之前的資料

因為沒有碰面所以無法溝通

請直接修改傳給我

謝謝

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

這跟沒有碰面所以無法溝通有甚麼關係?

難道碰面後 原本畫在右邊的反光板會變成左邊?

無影罩會變雷達罩嗎

友人得到的教訓是認識的人的案子別碰

很有正義感的我幫友人貼出來宣洩一下  別忘記這教訓啊
















2015年5月3日 星期日

新造体鬼改-阿難 製作心得_F

有模型又有骨架
不做個動態也太浪費了
順便可以練一下動作

新造體鬼改_阿難 from jomanwing on Vimeo.


原本只是想隨意做的動態 打個光 取個鏡頭就收工
結果又自己加了些舊影片的效果
幻想這是暴走的實驗生物
[阿難]大概就到此吧

阿難_042

不得不說一下
這不知道哪來的仁兄
完全不認識卻來發表他的高見
並不是說講不得 但也應該注意一下禮貌
畢竟我並不認識你
看他的資料 就算是西基的角色動畫師又如何呢
根本不認識的留這種留言 我看不只是太閒而已
但是也沒必要在自己的FB上反擊
開戰的地點在自己家也太蠢了
本來想到他FB上也給他一些高見
但他似乎設成朋友才能留言 而且這樣做的話我也太幼稚了
所以也只好算了
而且我也有可能誤會他的意思
不過我FB也設成要朋友才能發言
網路怎麼這麼多這種人~真煩

之後有幾個方案想進行
1.做了一點 但故事還沒很滿意又卡關的動畫
2.阿難大戰毛冉小動畫
3.大唐雙龍傳的尤鳥倦製作
4.修理自己網站的loading顯示

1.故事好了的話還挺好進行的
2.做了自己的技術應該會些有進步 但感覺又挺麻煩
3.有新的造型想法 但又是作腳色 似乎該先停一停
4.完全不知道怎修~
還不知道會做哪一個  覺得自己應該放空一下但手又好癢~

2015年4月28日 星期二

新造体鬼改-阿難 製作心得_E


花那麼多時間光模型作好
卻沒有讓它動一下 實在是很可惜
但做完整有劇情的動畫又太累了
所以近期的作品都會作一些小動態
讓自己的作品有更多的延伸
之後也好納入Reel裡

所以接著將[阿難]綁定
除了基本姿勢會造成之後動態有點侷限與身上的管線有點麻煩外
整體沒有太大問題

阿難_039
阿難新圖

由於一直不是很滿意[阿難]最後的成品
趁著骨架綁定好  重新擺了pose 恩  好像沒有太大的不同
場景也更動了一點 讓[阿難]像戰機一樣從底部機關升起
燈光也重打
因為看到[大唐雙龍傳]的[周老嘆]有雙赤手 覺得很有畫面
也想讓手掌加入點甚麼 但又懶得從貼圖下手 所以所幸加入煙的效果
但不知為啥FumeFX就是灌不起來 只好拿圖片來合成了
整體下來對皮膚的質感還是不滿意
水水的感覺是有了但像塑膠一樣 沒有透的感覺 所以還是得重新來過~

阿難_040
阿難新圖改

這次用分層算圖的方式作業
肉體只有背部有像皮膚
肩膀還是不行
整體顏色也被我合的太艷了
看來要測底研究一下皮膚的用法~

看了網路上衣些皮膚的用法
每個都不一樣
有的是 SSS color是基本色 有的是diffuse color 是基本色
我也只能亂試

阿難_001
 阿難完成圖

最後參考加欣的建議 diffuse color 放一張血管的貼圖 讓皮膚有淡淡的血管
恩  比之前好很多 但為啥看其他作品像是隨隨便便就能輕易做出皮膚質感
我卻要是這麼久都還沒達到理想的效果
之後打算用人型的角色再來練習3S材質與燈光吧

好不容易完成正式的[阿難] 可以曝光了
但馬上被說像這隻怪物 還立馬找到圖片給我~

阿難_041
攣生兄弟阿不難

幹
不得不承認真的有像~~~
[阿難]馬上不值錢了
雖然一開始沒有很期待的製作[阿難]
但個性使然最後還是花了心力下去
真是白忙一場的感覺~

2015年4月27日 星期一

新造体鬼改-阿難 製作心得_D

阿難_029
3D上色

色彩底定後 接著就是材質與3D上色
跟之前模擬上色時沒太大出入
但忘了加入斑點 不過看起來也不會太差 所以我也懶得加了
距離比賽截止只剩3天 原本該修的AO.貼圖接縫那些 我都給予跳過

阿難_030
3S材質

這次製作有兩項日後需要加強的方向
一個是燈光 一個是3S材質
肉體雖然已經給予3S材質 但亮面部分還是不像皮膚的質感
沒上貼圖時 3S效果有出來 但上貼圖後就不明顯了
有可能是燈光 也或許是肉體顏色偏淺 讓3S效果無法發揮
時間不多 就先這樣吧 肩上的刺青的字體太電腦了 需要再另尋字體
另外也稍微做了綁定 但這造型一開始沒規劃好 使得不好處理
所以只稍微轉動了頭與指頭上下功夫 但效果可見一般
此時距能比賽只剩一天

阿難_031
手忙腳亂的Beauty Shot

比賽最後一天 原本的計畫是好好利用一整天 晚上12點前交件就好
但無意間看到臉書官網有人說是中午12點比賽結束 怎麼會有人比賽到中午的啊
進去比賽官網 時間只寫了4月16日12.00
沒寫 AM或 PM  合理推斷若是晚間的話會寫23.59分才對
靠夭咧 距離中午12.00只剩3小時 我連背景都沒作
只好隨便作了 有交總比遲交好
直接拿機器人實驗基地的現有圖片
取局部打矇 再加上煙霧 連煙霧的切線都忘了修
要功虧一簣了 怎麼會搞成這樣~

後來可能有人反應吧  比賽官網的時間改了
改為至4月16日23:59  鬆了一口氣
可以慢慢研究了 感謝老天爺~~

比賽規定需要繳交 文字說明.參考資料.製作過程.使用貼圖.正反面展示.完整圖與模型檔

阿難_032Text Image文字展示
文字說明

阿難_033Concept Image
參考資料

阿難_034Construction Shot
製作過程

阿難_035Texture Sheets
使用貼圖

阿難_036Presentation Shot
正反面展示

阿難_037Beauty Shot
完整圖

完整圖是可以用2D修飾的 所以背景大部分都是在PS修飾
文字也是合成的 累了交件吧~











































經過一個月的等待  入圍名單公布了
原本想就算再不喜歡非人型的角色
但最起碼會有個入圍吧  但一看到名單真是傻眼
奇怪 怎麼阿難沒有出現 網路壞掉了嗎
反而有少數明顯是初學者或有規格不符的作品入圍了 太不可思議啦~

不會這麼黑吧 要作假也做得太難看了
就算是外行人也看的出來作品程度明顯有個落差  我也不說是那些作品 因為這是主辦單位的問題
若一定要給特定人士入圍 那起碼相較下比該作品程度好一點的也給入圍 這樣不是比較不會有爭議嗎
入圍又沒有獎勵  得獎你要給誰見仁見智 怎麼會作的這麼難看

隔天立馬向在樂x任職的朋友打聽是怎麼回事
得到的消息是
[阿難在公司內部主管初選有上 是後來外面的人評審後才沒有]
我本身是認為只是安撫員工的說法 而且得知不少是該公司員工的作品

接著又聯絡另一位已經離職的前樂x人員
被念說
[這擺明就是給內部員工與樂x課程的學員鼓舞獎勵用的
我怎會傻傻參加這比賽]

我真是好傻好天真啊 但也只能聽聽而已 沒有甚麼證據 因為也是有不是樂x的參賽者入選
不死心下 連絡上同樣水準也不錯但沒入圍的參賽者  團結就是力量
我與他兩人都在臉書官網傳訊息詢問

我留的是

你好
我有參加貴單位的3D組的比賽
[3D][joman][阿難]
是我的作品
想請問我的作品是不是哪裡有不符合規定  真的很想知道原因
謝謝麻煩了

但我與另一位參賽者均無得到回應 之後在臉書版面上直接留言也是一樣音訊全無

於是另一位參賽者 直接打電話去該公司詢問
天殺的 盡然就入圍了

靠邀 這甚麼鬼
這不會是傳說中的離間計吧
本來電話若還無回應 我和該參賽者就要直接殺去公司詢問
這下我被孤立了一樣  頓時讓我滴了兩滴尿
算了  這比賽有問題 沒必要去爭論些甚麼
但後來又不甘心 想說我也打電話去問問 看他是不是有吵的就有糖吃
你若告訴我阿難不符合東方奇幻我也就認栽了
結果 我打電話去問
[你們比賽有沒有甚麼評分標準   因為結果我覺得實在是不可思議]
對方說會幫我查查看

結果不到十分鐘 我的臉書就得到通知

[剛剛查閱入選名單,確認有您的入選資料,已更新上官網,造成不便之處還請見諒~]

阿難_038
通訊內容

於是阿難就入圍了
結果有完成比賽的都有入圍了呢 真是佛心來的比賽


恩 結論是我也不用指望有沒有得獎了 這入圍就只是要讓你閉嘴而已 一開始就這樣不就好了嗎
之後參加比賽還是慎選的好
好在作品還是自己的沒吃虧到 本來也就不是為了參加比賽才作的
不過對樂x蠻失望的  原本在心目中是唯一幾個認為不錯的遊戲公司
唉~這真是可笑的比賽~



2015年4月25日 星期六

新造体鬼改-阿難 製作心得_C

高面數模完成後 進行拓譜階段
比賽規定是十萬面 本來想說太容易了
就毫不保留的大肆濫用面數
沒想到面數整整多出一倍

阿難_022
原本面數

為了符合比賽規定只好慢慢減面了
比想像的還麻煩~
從拓譜到減面完成花了6.7天跑不掉

阿難_023
最後面數

確定面數後 完成 Render to Texture 的步驟
取得 Normal Map與 AO 方便貼圖使用

阿難_024
AO 比較

上圖左邊是低面數模型貼上 Normal Map 再算出來的AO
右邊是透過包覆高模再 Render to Texture 而取得的AO
本來想偷懶又貪快 
直接用低面數模型貼上 Normal Map 再算出來的AO就好
但測試結果 透過包覆高模取得的AO圖細節上是有明顯落差的
所以還是按部就班來吧

基本貼圖都準備好後 進行上色的步驟
先上基本色塊

阿難_025
基本色

為了要有東方的味道 我選用黑.紅.金 為機械的主色(這樣跟新造体一樣了)
肉體部分以慘白的白色為主
手的部分用淺紅色 手臂帶有紅色的漸層讓手掌與身體呼應
手環與戒指同樣是為了呼應機械的配色 減少違和感
牙齦用淡紫色 能夠搭配紅色 又不會搶掉肉體的白色

阿難_026
模擬立體

用PhotoShop 約略畫出立體感
考慮到都是暖色系會過於單調 
於是用點綠色讓整體豐富點
肉體用藍色作為暗面的基底又帶點紅色
推進器有點位置 想說上個中文字增加東方味
最後一家團聚變成七點檔神怪片的腳色
真是太俗艷了 out~
 
阿難_027
顏色修改

先將肉體的藍色剃除
綠色的部分只保留眼珠.鈕扣上的寶石與推進器一小部分
身體由於白色顯得較輕 而機械絕大部分是黑色為主相對較重
使得兩處不協調 所以將推進器的[難]字拿掉
改在肉體上下功夫 

網路上資料 [阿難] 又名 [阿難陀]
在左肩上刺了陀這個字
按慣例會將近期相關的事物加入作品中
而剛好正在看[大唐雙龍傳]
書中有個天竺狂憎叫[伏難陀]名字和[阿難]很相近
所以在右肩上刺了伏字上去
看起來舒服多了 但飽和度還需要下降

阿難_028
最後配色

由於肉體還是太單薄 需要動些手腳
於是帶點斑紋 顏色確定後 
接著就能進行正式的貼圖上色

  

2015年4月23日 星期四

新造体鬼改-阿難 製作心得_B

經過了大約十年
ZB有點會用並有點實作經驗
想要完成寺犀的想法一直都在
但也不是抱著要做甚麼大作的心態
只想交差了事 必盡這構想太久了 沒有當初的悸動
繼續製作只是了結自己的疙瘩吧

趁空檔把寺犀拿出來
重新找了些參考資料
設定也不畫了直接進3D邊做邊改 趁還有熱度一鼓作氣給他完成

阿難_010
新參考資料

以現在的眼光看覺得頭上的角很多餘
把腳改成手 增加詭異的感覺
四層的輪子該為兩層
尾部結構也太少需要加強
但還沒想到細節 先給它阿斯拉的推進器來用

阿難_011
新版寺犀

這樣改一改原有的印度味都跑掉了
變得現代感較重
但我也不堅持了 就給他繼續吧

直到ZB大神阿男告訴我樂陞舉辦的金朱雀創作比賽
想說可以做自己的作品又能比賽一舉兩得
但主題是東方奇幻
而目前寺犀被我改的較偏西方科幻
但我也不打算改目前的造型 直接從顏色方面著手

比賽規則需要貼出製作過程並取名字
寺犀這名字有點跑味了 該來個新的名字
內人跟我開玩笑叫[王小明]
我那時覺得挺酷的 不過要寫成[亡曉冥]比較貼切
但最後還是打算正經點
用了[阿難]這名字
沒有為什麼 就只是拿佛家的名字來硬取的
兜了半天還是回到跟佛有關的名字~

接著就照著比賽的流程進行

阿難_012
五個眼睛面數太集中 導致不容易雕刻 應該到ZB才將眼窩刻出來

阿難_013
牙齒太細了 但我懶得改~

阿難_014
指甲還是不太會刻

阿難_015
改成一老一少

阿難_016

肉體完成差不多後
該是了結引擎的部分了
不太會用ZB處理硬物 所以以MAX來處理

本身沒甚麼機器的概念
最喜歡的卡通是[魔神英雄傳] 相較比較簡單的機器人
所以看到甚麼就加加看

阿難_017
 跑步機參考

去健身房看到跑步機也試試 不過還是不合

阿難_018
大砲參考

把引擎改成大砲 但頭重腳輕了點

阿難_019
集氣構造

經過多次修改大體還是以推進器為主
最後找到個複雜的機械結構作為推進器集氣的構造

大致是到位了  但欠缺東方的結構
畢竟主題是東方 也只好配合

阿難_020
SD剛彈參考

機械又有東方味 第一個就想到小時候收集的SD剛彈
經過修飾的確較有東方味了

阿難_021
 阿難模型

最後3D魔人加欣建議加入擋板的構造
避免底部太輕 看起來比較平衡
阿難的模型部分就這樣啦

阿難_021GIA

阿難_021GIB

模型完成迫不及待 跑GI看看效果
還算滿意 但貼在金朱雀那好像都沒啥反應
可能還是人形角色比較吃香吧




新造体鬼改-阿難 製作心得_A

阿難_001
 阿難

阿難最初的構想早在2000年左右就有
當初是看到 FF9 裡的 Berkmea 的設定
覺得是個很棒的構想
想像如果這獨角獸是會動的那就太完美了

阿難_002
 FinalFantasy9_Berkmea

於是自己試著畫一些生物結合交通工具的設計
當時想要作走有分量的路線
最後完成這張犀牛結合大輪子的造型
中間有些過程圖忘了畫在哪本畫冊 有機會找到在作分享

阿難_003
犀牛合成獸

會選犀牛的原因 除了分量感夠外
依稀記得當時在[爾波]製作[成吉思汗]的動畫影集
那時看到同事在製作蒙古人乘坐的犀牛
覺得挺新鮮的也想自己玩玩
但畫完之後 應該是被別的事情吸引 就沒有繼續進行~

大概隔了5.6年 那時候正值自己接案
老是做別人的東西有種疲乏感
是該做自己的時候了
一直覺得阿難的構想很能發揮
於是將這犀牛合成獸拿出來
時日已久 重新來點東方味設計一番
但之前新造体已經嘗試過東洋的詭異風格
想來點不一樣
當時FF12的召喚獸 有種印度的風格
於是也想跟流行一下

阿難_004
 FinalFantasy12召喚獸

最後犀牛的造型徹底去除
背上因為視覺焦點的關係顯得太空 於是加上嘴八的構造
不變的是大輪子還保留 但換成四層薄的輪胎子並排而非一個厚的輪胎
輪胎上有一男一女的臉 增添詭異感
加些佛珠 金屬等物件 並參考配色增添印度風
設定大體完成

阿難_005
參考配色

那時覺得有點印度風想取個佛教一點的名字
又是從犀牛演變而來
當時給取的名字是[寺犀] 現在的資料夾也還保留用這名子

阿難_006
寺犀

設定完成後 接著進行3D製作
那時還不會用ZB  身邊也沒人會用 又找不到教學

阿難_007
寺犀3D模型

只能勉強完成到這個步驟
技術太差   程度差太多
跟參考對象實在有段距離

阿難_007
 參考怪物

後來自己都無力進行下去
而且有人說跟之前的創作 [新造体] 雷同
雖然[新造体]的理念 跟只是生物結合機器的本質不同
但光看外型的確調性很像
所以現在的標題也打上 [新造体] 上去
而肉體連結機器的鈕扣 確我是直接拿[新造体-怨]的鈕扣來用~偷懶~

阿難_009
新造体-怨

總之能力有限的關係 只好告一段落