2010年1月17日 星期日

獵命師-毛冉 製作過程006_GI跑圖

毛冉_100118B

還沒有TOPO 先把高模直接輸出回MAX上跑圖
模仿別人加個模型臺子 來算個GI看看
光線還不滿意 跑一張實在很麻煩 就先這樣吧~
不過慶幸的是我的電腦還跑的動
兩隻加起來有四百多萬面 搞得跑圖有時MAX會直接跳掉
看來是我電腦的極限了 由於有時會跳掉
最後採納胖胖的意見
用不開MAX跑圖法來跑單張圖

毛冉_100118A

下次應該試試WaHaHa文章提到的減面工具polygoncruncher來轉模型
另外細節我看還是要在加一下才行
尤其是中間那一整條肌肉線也太明顯了~
皮膚質感和小細紋我看還是加一加好了~

2010年1月14日 星期四

第32屆金穗獎入圍名單半日遊

20100112184446577

前幾天去參加金穗獎的入圍名單記者會
我的動畫[黑猴]有入圍 呼呼
人比想的還要多 大約200人左右吧
幾乎都是入圍影片的相關人員
還真是充滿了文藝氣息啊
本人比較不喜歡參加這種活動
特地等開始時間到才進場
結果活動還是延遲了10幾分鐘才開幕
我只好拿出相機來到處拍拍
結果排個1.2張
就自動關機了 雪特 原來沒電了都不知道
我只好像個笨蛋站在旁邊等開始了
活動不免一些冠冕堂皇的致詞
之後才進入等了很久的入圍影片預告
原來金穗獎是以電影為主啊
動話還真的沒幾部
大家的影片都好有內裡心靈的氛圍
到了我的影片預告
就一整個跳tone 一看就是個漫畫看太多的人所產生的作品
看來得獎的希望是微乎其微啊
最後是入圍者的大合照
結果上網找半天就只有這一張合照
本人整個被擋住了 我還是看我旁邊的那位入圍者才找到自己的

20100112184446577_2

靠 虧我還裝笑裝半天 結果只照到一個耳朵

20100112184446577_3

我又搞笑了~~~~

2010年1月11日 星期一

獵命師-毛冉 製作過程005_ZBRUSH雕刻完成

毛冉_100105I

模型大概就做到這樣了~
改個材質看起來好像厲害多了

毛冉_100105A

有修整一些細節 加上牙齒與頭髮 越做越像無敵浩克裡的壞蛋

毛冉_100105B

左肩有稍微讓他比右肩瘦小一點 這樣與畸形的手較穩合

毛冉_100105C

左邊與背部試打算讓他多點傷疤 想說這些地方是他的死角

毛冉_100105D

手少了點粗躁感

毛冉_100105E

加上配件就好多了

毛冉_100105F

腳趾頭好像長了點

毛冉_100105G

褲襠的布先讓他穿插 方便之後架骨架

毛冉_100105H

最後一家團聚 模型就差不多啦 頭髮想說之後用FUR處理 所以現在先不管它~
之後還會加上POSE與情境的小場景 這樣看起來比較震憾~~

2010年1月4日 星期一

獵命師-毛冉 製作過程004_運用圖片在ZBRUSH作雕刻

在此貼上毛冉的護碗符紋製作方法與流程
本來想說用stitch1筆刷 換Alpha 刷一下就會有我要的效果
結果沒那麼簡單~

100105_001

100105_002

100105_003

100105_004

這編輯只比物件旋轉移動好用一點~

100105_005

100105_006

由於不大會使用平滑筆刷修出圓弧的效果
乾脆就給他作坑坑疤疤的好了
護碗用來防禦
坑坑疤疤也是合理低

2010年1月2日 星期六

十月圍城

0020091106114812249

自從有一次聽到8點一定強的強尼說
因為右邊的關係 讓十月圍城的海報很恐怖
之後每次看到這海報就覺得很好笑~

000ten_02

結果昨天看電影
一看到黎明出場
不知道為什麼就一直想笑
尤其是他恢復原有的公子打扮~
跟裡面胡軍的打扮其實有點像
但是感覺就是不一樣
有種詭異又好笑的衝突感~
是要怪美術還是要怪導演呢
我懷疑他們其中應該跟賭神3有所關連
因為吳鎮宇也被搞得很慘

11097921_m_11097923_2481

我真的不討厭黎明
但真的很好笑~~
另外海報的演員名單 為什麼最後要寫 及 黎明
這是要刻意突顯甚麼嗎~ 還是是我多慮了~

2009年12月30日 星期三

獵命師-毛冉 製作過程003_ZBRUSH心得

毛冉_091224

2009最後一發
將初模置入zbrush繪製肌肉線條
腹肌看來有點太硬 需再修正~
左手肩膀部分 先保持跟右肩一樣 這樣比較方便繪製
到最後階段再作符合畸形手的修正就好

毛冉_091224b

由於背部是拱起來的
跟現有的正常背部資料不大一樣
所以有點在瞎畫~ 需再修正~

毛冉_091224c

由於有個既定概念作模型要嘴開開
所以這次也是
但如此在zbrush反而不好繪製
嘴角部分很難畫的順 需再修正~
下次還是到zbrush在稍微挖凹好了 眼睛也是~

毛冉_091224d

圈起來部分就是之前所說的 3角線走向交叉的問題 所產生的情況
有檢查過了 還是有落網之魚
還好有手環可以遮住
初模的點也要記得檢查有沒有都黏好
不然也會發生破洞問題 目前還不知道怎麼補
所以之前有重畫一遍~

2009年12月27日 星期日

獵命師-毛冉 製作過程002_初模

lowpoly

目前也是選用先建一個初模
然後再進入zbrush去做細部工作
初模是拿現有的模型去拼拼湊湊出來的(現在老了~已經不會想從頭到尾重做了)
要注意部線要是4角面 進入zbrush繪製 才不會有線亂掉的情形
一直覺得左手的造型 沒有很像天生缺陷 而比較像斷掉的感覺
後來採用霸告的建議 讓她看起來像暴龍的手 會比較像畸形

lowpoly線走向

3角線的走向也要注意 盡量一致走向 不然模型邊緣會有凹陷的問題
不知道有沒有更聰明的辦法~

2009年12月21日 星期一

ZBrush_試作

大叔_091222

本來要做毛冉的低模在進zb進行製作的
但是看到同事們都直接在玩zb了
所以自己也等不及要玩一下
抱著試作的心態 隨便找了一張大叔的照片做一顆頭
大體是有了 但細節還不大會~
不過已經比之前會用多了~感動~
zb超好玩的啦

2009年12月20日 星期日

獵命師-毛冉 製作過程001_設定

看到哇哈哈作的作品 與 看到討論網稱ZB是不可或缺的輔助軟體
讓我燃起了要做之細模的慾望
剛好最近有空 想趁此時讓自己進步一點
本來要自己想一隻怪物來製作 但沒甚麼好想法
且怕自己一拖就又無消無息
所以又拿出了N年沒有製作完畢的 [寺犀] 拿出來鞭屍

進入ZB試畫的結果~~失敗~~ 可能是本來模型就細節太多而不知從何著手吧
所以還是乖乖的先做人型的模來當自己的第一步吧

要光作一隻有造型但沒有故事背景的角色 似乎就是少了點甚麼
且中規中矩的作隻正常的人型非我所願
心中就想到之前看獵命師蠻有感覺的角色 [毛冉]
人型歸人型 但他缺了一隻手的特徵 就是讓他不一樣
一心想快點進入ZB雕模的我
決定把之前畫過的 [毛冉] 拿出來改一改以盡快模型製作

毛冉

之前畫的 有登在獵命師小說裡喔 好像是12集吧(有畫就有登)

毛冉_001

最近在看熱血第一神拳 想說讓他看起來有布萊恩.霍克那種機車的笑容
然後讓他刺青佈滿半身以增添特色

毛冉_002

加了暗面與色塊 本來想說這樣就好 快點進入ZB吧 但又想說自己還蠻少2D作品的 趁這機會畫一下也不錯

毛冉_003

沒有想太多 就想說用常看到的筆觸推疊法 疊出立體感來 結果越畫越寥落去

毛冉_004

改了膚色 本來想說他常吃人肉 讓他膚色暗沉點 但看起來就弱掉 所以還是給他鮮豔一點的紅色

毛冉_005

加了點亮面和一些有的沒的 每次都想說這樣就好 製作模型才是我得目標 但卻又繼續修 幹! 花我不少時間 卻覺得不是很滿意 但又不知道怎麼改

毛冉_006

最後加上背景和再加些細節給他完整度高一點 結果出現的是自己不喜歡的畫風~ 看起來俗俗的
下次還是要想個有魄力一點的姿勢 上色風格還是先想想的好 還有線條要在加強點
不管了 我要進入ZB了 不然到時又要忙又晾在那邊了

2009年12月10日 星期四

簡易履帶製作

之前有朋友在問要怎麼製作履帶
看了提供的範例 也是霧殺殺
不過在請教高手後總算隻到大約是如何製作了
在此放上簡易的製作流程~~

Track001

Track002

Track003

Track004